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El comienzo
En torno a este año empezaron a lanzar videojuegos no lineales, en los que ya no se tenía que seguir una historia o un objetivo en particular, sino que daban una pequeña libertad de poder salir de ese "camino", aunque cada uno lo hacia a su manera Juegos conocidos con esas características: Dragon Slayer (1984) The Legend of Zelda (1986) Metroid (1986) Dragon Quest (1986) Castlevania II: Simon's Quest (1987) Mega Man -
El siguiente nivel
El lanzamiento de The Legend of Zelda en 1986 fue uno de los lanzamiento que mas destacó debido a su modo de juego en el que tu te podias mover con bastante libertad en un mapa en el que ivan cambiando los eventos. https://www.youtube.com/watch?v=c4bvZZa5Mtg -
Otros tipos de "libertad"
Ademas de lanzamientos como The legend of Zelda, surgieron otros géneros que también ofrecian un gran espacio donde moverse y evitar esos caminos rectos. Un ejemplo es el Dragon Quest, que, en 1986 generó mucho furor con este género RPG. https://www.youtube.com/watch?v=pfBg6AWclZg -
Un poco más
A partir de estas generaciones se empezó a tomar muy enserio el hacer juegos no lineales para mejorar la experiencia del jugador y se comenzaron a hacer muy virales. -
Final Fantasy VII (1994)
Esta septima saga al igual que las sagas anterior se compone principalmente de tres apartados, que son: el mapamundi, mapeados locales y una secuencia de batallas. Se considere que es un juego libre, porque te puedes moverte libremente por los mapas a pie, en chocobos, o en un trasporte maritimo. -
Salida de la PlayStation 1
La Play Station fue lanzado el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Sony pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época. Como curiosidad,
-Sony logró vender 104,25 millones de unidades en un periodo de 10 años.
-La memoria orinial de la consola es de 2MB de RAM, comparado con la PLAY 4, es un 0.02% -
SuperMario 64
Cada nivel es un mundo encerrado en el que el jugador es libre de moverse en todas direcciones y explorar el lugar sin límite de tiempo. -
Resident Evil 2
Este juego consite en que el jugador debe explorar su entorno, resolver pistas para poder avanzar en la trama y enfrentarse a monstruos u otras criaturas paranormales. -
Spyro The Dragon (Insomniac Games, 1998)
El juego tiene un extenso mundo de gran diversidad topográfica y biológica, estructuras vistosas y tesoros abundantes. Es un juego libre porque te puedes mover libremente por los seis mapas que contine el juego, una vez completando unas misiones como conseguir X gemas o salvar X dragones. -
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Lo que supuso una gran revolución ya que permitía una mejor jugabilidad, libertad de creación y libertad a la hora de jugar. -
Banjo-Kazooie
El jugador debe explorar un mundo 3D no lineal y recoger piezas con la forma de "Jigsaws" para abrir nuevos mundos. -
Grand Thef Auto San Andreas
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Saints Row
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Infamous
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Prototype
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Skyrim
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Last of us
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Destiny
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Metal Gear V Phantom Pain