La evolución de IHC

By KeniaVS
  • Frederick Taylor empleó nuevas tecnologías y métodos para mejorar las prácticas laborales.

    Frederick Taylor empleó nuevas tecnologías y métodos para mejorar las prácticas laborales.
    Uno de los objetivos de la investigación era reducir el tiempo de entrenamiento, pero mucho más importante era aumentar la velocidad de un desempeño calificado confiable.
  • Vannevar Bush y Memex

    Vannevar Bush y Memex
    Su influyente ensayo “Como podríamos pensar”, describió un dispositivo multimedia al que llamó MEMEX. Bush enfatizó la vinculación de información, que llamó indexación asociativa
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    GESTIÓN DE TUBOS DE VACÍO

  • Llegada de ENIAC

    Llegada de ENIAC
    Posiblemente la primera computadora electrónica de uso general, medía 10 pies de alto, cubría 1,000 pies cuadrados y consumía tanta energía como una pequeña ciudad.
  • Tres roles en la compuntación

    Tres roles en la compuntación
    Se empezaron a utilizar los términos de tres roles en la computación temprana: gerentes, programadores y operadores.
  • Period: to

    TRANSISTORES, NUEVAS VISTAS

  • Creación del HFS

    Creación del HFS
    En los Estados Unidos, el HFS (Sistema de Archivos Jerárquico) se formó y se centró en mejorar la eficiencia del desempeño calificado, reducir los errores en el desempeño calificado y capacitar a las personas para lograr un desempeño calificado.
  • Computadoras de estado sólido.

    Computadoras de estado sólido.
    Las computadoras de estado sólido más potentes y confiables, disponibles comercialmente por primera vez en 1958, lo cambiaron todo.
  • Brian Shackel publicó el artículo “Ergonomía para una computadora”.

    Brian Shackel publicó el artículo “Ergonomía para una computadora”.
  • Licklider describió la "simbiosis hombre-máquina"

    Licklider describió la "simbiosis hombre-máquina"
    Licklider vio la computadora como "una máquina de procesamiento de datos y recuperación de información rápida".
  • Fundación de Xanadú

    Fundación de Xanadú
    Xanadú fue el primer proyecto de hipertexto fundado en 1960 por Ted Nelson para crear una red informática de fácil uso.
  • En 1962, Licklider y Wes Clark describieron los requisitos de un sistema para la "comunicación hombre computadora en línea".

    En 1962, Licklider y Wes Clark describieron los requisitos de un sistema para la "comunicación hombre computadora en línea".
  • “Transferencia de información hombre-computadora” de Sid Smith.

    “Transferencia de información hombre-computadora” de Sid Smith.
    La “Transferencia de información hombre-computadora” de Sid Smith marcó el comienzo de una carrera en los factores humanos de la computación.
  • Sketchpad

    Sketchpad
    La tesis doctoral de Sutherland de 1963, que describe el sistema Sketchpad construido en el TX-2 con la intención de hacer que las computadoras sean "más accesibles", es posiblemente el documento más impresionante e influyente en la historia de HCI.
  • Engelbart publicó “un marco conceptual para el aumento del intelecto del hombre”.

    Engelbart publicó “un marco conceptual para el aumento del intelecto del hombre”.
    Engelbart publicó “un marco conceptual para el aumento del intelecto del hombre” y durante los siguientes años construyó sistemas que dieron grandes pasos hacia la realización de esta visión. También apoyó e inspiró a ingenieros y programadores que posteriormente hicieron importantes contribuciones independientes.
  • IBM System / 360

    IBM System / 360
    Las primeras computadoras comerciales basadas en circuitos integrados llegaron con IBM System / 360.
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    HCI ANTES COMPUTACIÓN PERSONAL

  • Douglas Engelbart junto con Bill English diseñan el mouse.

    Douglas Engelbart junto con Bill English diseñan el mouse.
    Douglas Engelbart junto a Bill English trabajaron en un sistema denominado X-Y Position Indicator for a Display System, que presentaron en otoño de 1968 en una conferencia en San Francisco.
  • Fundación de Xerox Palo Alto Research Center (PARC).

    Fundación de Xerox Palo Alto Research Center (PARC).
    Se fundó Xerox Palo Alto Research Center (PARC) para promover la tecnología informática mediante el desarrollo de nuevo hardware, lenguajes de programación y entornos de programación.
  • HUSAT

    También en 1970 fue lanzado HUSAT se centró en la ergonomía, anclada en la tradición del uso no discrecional, uno de cuyos componentes fueron los factores humanos de la informática.
  • ARPA inició importantes programas de reconocimiento de voz y comprensión del lenguaje natural.

    ARPA inició importantes programas de reconocimiento de voz y comprensión del lenguaje natural.
  • El hito de Gerald Weinberg La psicología de la programación informática apareció.

    El hito de Gerald Weinberg La psicología de la programación informática apareció.
  • Xerox Alto

    Xerox Alto
    En 1973 llegó la Xerox Alto. Fue un paso poderoso hacia la realización de la visión de la computación de Alan Kay como un medio para la computación personal.
  • GYPSY

    GYPSY
    A principios de 1974, habían desarrollado el editor de texto GYPSY, que junto con el editor Bravo de Xerox desarrollado por Charles Simonyi precedió e influyó en Microsoft Word (Hiltzik, 1999).
  • ACM formó SIGOA y AFIPS.

    ACM formó el Grupo de Interés Especial en Automatización de Oficinas (SIGOA), y AFIPS (Federación Americana de Sociedades de Procesamiento de la Información, la organización matriz de ACM e IEEE en ese momento) celebró la primera de las siete conferencias y productos anuales de Automatización de Oficinas exposiciones.
  • Period: to

    ENFOQUE EN EL USO DISCRECIONAL

  • Avalancha de computadoras innovadoras

    Avalancha de computadoras innovadoras
    Luego, entre 1981 y 1984, se lanzaron una avalancha de computadoras innovadoras y serias: Xerox Star, IBM PC, Apple Lisa, máquinas Lisp de Symbolics y Lisp Machines, Inc. (LMI), estaciones de trabajo de Sun Microsystems y Silicon Gráficos, y Apple Macintosh. Todos soportan uso interactivo y discrecional.
  • El gobierno japonés estableció ICOT

    El gobierno japonés estableció ICOT
    En 1982, el gobierno japonés estableció el Instituto de Tecnología Informática de Nueva Generación (ICOT) y lanzó un proyecto de quinta generación de diez años.
  • Conferencia de CHI

    Se llevó a cabo la primera conferencia de CHI, atrajo a más de 1000 personas.
  • PC Unix

    PC Unix
    1985 fue un año muy importante ya que se lanzó la PC Unix. Sin embargo, AT&T carecía de experiencia en el diseño para uso discrecional.
  • Period: to

    USUARIO GRÁFICO INTERFACES EXITOSAS

  • Mac Plus

    Mac Plus
    El Mac Plus más potente llegó en enero de 1986. El Mac tuvo éxito donde las muchas GUI comerciales anteriores no lo habían logrado; era popular entre los consumidores y la plataforma para la autoedición.
  • Jane Carey inició una serie de simposios y libros

    Jane Carey inició una serie de simposios y libros sobre Factores humanos en los sistemas de información (por ejemplo, Carey, 1988). Los temas incluyeron diseño, desarrollo e interacción del usuario con la información.
  • En 1990 Windows 3.0 triunfa.

    En 1990 Windows 3.0 triunfa.
  • SIGCHI inició la conferencia DIS.

    SIGCHI inició la conferencia DIS.
    En 1995, basándose en talleres en conferencias anteriores, SIGCHI inició la conferencia Diseñando Sistemas Interactivos (DIS). DIS aspiraba a ser más amplio, pero atrajo a más diseñadores de sistemas que diseñadores visuales.
  • Period: to

    LLEGA LA ERA DE INTERNET

  • La Sociedad de Factores Humanos y Ergonomía formó un nuevo grupo técnico, Ingeniería Cognitiva y Toma de Decisiones.

  • En el apogeo de la crisis del año 2000 y la burbuja de Internet, las computadoras eran más visibles que nunca.

    En el apogeo de la crisis del año 2000 y la burbuja de Internet, las computadoras eran más visibles que nunca.
  • La Asociación de Sistemas de Información (AIS) estableció el Grupo de Interés Especial en Interacción Humano-Computadora (SIGHCI).

  • NSF estableció un Programa de Comunicación y Lenguaje.

    NSF estableció un Programa de Comunicación y Lenguaje.
    NSF estableció un Programa de Comunicación y Lenguaje Humano por separado en 2003, pero la investigación del habla y el lenguaje continuó obteniendo un gran apoyo financiero en los programas de HCI y Accesibilidad, y un apoyo más ligero en IA y otros programas de NSF.
  • SIGCHI, SIGGRAPH y el Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) iniciaron la serie de conferencias Designing for User Experience (DUX).

    SIGCHI, SIGGRAPH y el Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) iniciaron la serie de conferencias Designing for User Experience (DUX).
  • La primera “i-Conference” anual atrajo a decanos y profesores de las escuelas de información al State College, Pensilvania.

    La primera “i-Conference” anual atrajo a decanos y profesores de las escuelas de información al State College, Pensilvania.