List 640px

Història dels videojocs

By celia93
  • Period: to

    INICIS

  • NEIX NOLAN BUSHNELL

    NEIX NOLAN BUSHNELL
    Nolan Bushnell seria una persona molt important en el món dels videojocs per diferents motius:
    - Va crear diversos jocs força importants com ara Tic Tac Toe, Fox and Geese o Computer Space.
    - Va crear una nova versió sobre Spacewar presentant el joc en una pantalla i no en un ordinador de característiques molt complicades.
    - Va ser el fundador d'Atari, una distribuïdora de videojocs molt important.
  • Inici de SONY

    Inici de SONY
    Aquesta empresa va ser dissenyada per Akio Morita, primerament amb un nom completament diferent: Tokyo Tsushin Kogyo Kabushika Kaisha. No va ser fins l'any 1958 que es va passar a nombrar com a SONY.
    Al principi aquesta empresa es dedicava només a reparar ràdios i a convertir ràdios de poca ona en superheterodins.
    Amb els anys, ha esdevingut una empresa molt important a arreu del món.
  • LLANÇAMENT DE MISSILS

    LLANÇAMENT DE MISSILS
    Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann aquest any van patentar un sistema electrònic de joc que consistia en simular el llançament de míssils contra algun objecte. Els factors que es podien canviar en el joc eren la corba i la velocitat.
    Cal dir que no es pot considerar un videojoc encara, però si que és un gran precedent del que serien els videojocs.
  • TRES EN RALLA

    TRES EN RALLA
    Primer joc amb versió digital que funcionava amb una computadora ESDAC. Es tracta d’una versió del Tres en Ralla o OXO. Tot i això, encara no podem parlar de videjoc ja que només hi podem veure una imatge fixe, sense moviment. Sí que el podem considerar però, un joc gràfic per a ordinador.
  • TENNIS FOR TWO

    TENNIS FOR TWO
    En aquest any apareix el “Tennis for two” que sorgeix per una idea de William Higinbotham. Aquest joc consistia en un programa basat en el càlcul de trajectòries mitjançant una pantalla circular. Representava una pista de tennis (des d’un punt de vista horitzontal) amb una línia vertical que representava la xarxa. Els jugadors havien de decidir les trajectòries corresponents indicant un angle concret. Els jugadors disposaven d’un polsador per accionar la pilota i d’un comandament analògic per co
  • PDP-1

    PDP-1
    SPACEWARDigital Equipment va decidir lliurar un dels seus ordinadors, el PDP-1 que tenia una mida semblant a la d'un cotxe, a l'Institut Tecnològic de Massachussets.

    A partir d'aquest gran recurs, van decidir utilitzar-lo per dissenyar un joc que combinés l'acció amb l'habilitat: SPACEWAR. Aquest joc consisteix en un duel entre dos naus al mig de l'espai.

    Va passar força temps fins aconseguir realitzar el joc de manera completa, perquè van succeir problemes diversos que no els permetien aconseguir l
  • SEGA

    SEGA
    El 1965 es van unir dues companyies: Service Games i Rosen Enterprises que es dedicaven, respectivament, a la venta de gramoles per a bases militars i a importar productes artístics.

    Mica en mica, començaríen a treballar junts per llençar jocs com Rifleman (1967) o Pericope (1968).
  • Period: to

    ELS ANYS 70

  • Oddyssey 2 (Phillips)

    Oddyssey 2 (Phillips)
    La marca Phillips llança al mercat la videoconsola Oddyssey 2.
  • ATARI

    ATARI
    L'1 de juny de 1972, Nolan Busnell i Ted Dabney fundaven una companyia distribuïdora de videoconsoles: ATARI.

    L' empresa seria una gran pionera en la creació i comercialització de jocs arcade, sistemes de videoconsoles domèstiques i ordinadors personals. Així doncs, a partir d'aquesta empresa es començava a definir la indústria d'entreteniment electrònic.
  • RALPH BAER I ODYSSEY

    RALPH BAER I ODYSSEY
    Ralph Baer és considerat per a molts l'inventor dels videojocs i de les videoconsoles. El 1966 va construir per el seu compte la primera consola domèstica de videojocs. Després de molts intents, va aconseguir que, l'any 1972, una empresa invertís en el seu projecte i pogués treure al mercat la seva primera consola: Magnavox Odyssey. Aquesta consola era capaç de generar dos punts per pantalla, una pilota i una línia central.
  • PONG

    PONG
    El PONG és un videojoc creat per Atari que es va comercialitzar en màquines recreatives el 29 de novembre de 1972 per primera vegada. El joc es tracta d'una adaptació del “Tennis For Two”. MÈCÀNICA DEL JOC:
    Cada oponent controla una de les raquetes i ha d'evitar que l'altre jugador fora del seu camp. Les raquetes es poden moure verticalment i la pilota en dues dimensions.
  • HOMEPONG

    HOMEPONG
    A finals del 1974, es va produir un dels fets més importants en la industria dels videojocs: un primer prototip sobre una màquina que pogués connectar-se en la televisió per poder jugar el PONG a casa.
  • COLECO LLANÇA TELSTAR

    COLECO LLANÇA TELSTAR
    TELSTAR
    Atari li va sorgir un rival molt important: Coleco. Coleco va estar dissenyant una nova consola “Telstar”, que va tenir un èxit brutal, però que en realitat no deixava de ser un Home Pong.
    Van sorgir algunes problemes a la consola, però solucionant-ho amb un temps rècord es va aconseguir comercialitzar-la. Es va col·locar en la màquina de jocs més venguda fins aquell moment.
  • ES LLANCEN JOCS MÍTICS

    ES LLANCEN JOCS MÍTICS
    En aquest any es llancen jocs mítics fins i tot actualment, encara es segueixen jugant: PAC-MAN i ASTEROIDS.
  • Creixement del sector dels videojocs

    Creixement del sector dels videojocs
    Aquest creixement és degut a la popularitat de salons de màquines recreatives, a més de per les primeres videoconsoles aparegudes durant la dècada dels 70.
  • Game & Watch

    Game & Watch
  • Aparèix el videojoc recreatiu Pac Man

    Aparèix el videojoc recreatiu Pac Man
    Toru Iwatani de l’empresa Namaco, crea el videojoc recreatiu anomenat Pac- Man, que va ser distribuït per Midway Games al mercat americà.
  • Period: to

    ELS ANYS 80

  • Period: to

    Game & Watch

    Gunpei Yokoi va crear la sèrie Game & Watch. Aquesta sèrie era una línia d’aproximadament 59 videojocs electrònics i portàtils fets per Nintendo. Alguns d’aquests videojocs eren; Donkey Kong, The Legend of Zelda, entre d’altres.
  • Battlezone

    Battlezone
    Atari llença el mercat el joc d’arcade anomenat Battlezone.
  • Rally-X

    Rally-X
    Namaco va llençar al mercat la màquina recreativa anomenada Rally-X.
  • Defender

    Defender
    Williams Electrònica desenvolupa i publica Defender, un arcade de videojoc.
  • Atari 5200

    Atari 5200
    Atari 5200 reemplaça la famosa Atari 2600, i es va introduir per primera vegada al mercat estatunidens.
  • Commodore 64

    Commodore 64
    A l’agost, es va llançar a la venda l’ordinador personal anomenat Commodore 64.
  • Coleco llança al mercat la ColecoVision

    Coleco llança al mercat la ColecoVision
    L’empresa Coleco llança al mercat estatunidens la ColecoVision
  • Tron

    Tron
    Bally Midway fabrica i distribueix Tron, una maquina d’arcade de videojocs que funcionava amb monedes.
  • Zaxxon

    Zaxxon
    La companyia Sega desenvolupa i publica el joc d'arcade Zaxxon.
  • Pol Position

    Pol Position
    Namco va llençar al mercat l’arcade de videojocs de carreres anomenat Pol Position. Aquest va ser dissenyat per Toru Iwatani. Aquest joc és considerat com un dels videojocs més influents de tots els temps.
  • Namaco presenta el joc d'arcade Dig Dug

    Namaco presenta el joc d'arcade Dig Dug
    La companyia Namaco desenvolupa i publica al Japó el joc d'arcade Dig Dug, un joc popular en el qual s'habien s'elimina els diferents monstres que habitaven sota terra.
  • Period: to

    Crisi del videojoc

    Durant el 1983 i el 1985 es va produir l'anomenada crisis del videojoc. Aquesta crisi va esdevenir principalment als EEUU i al Canadà.
  • Super Mario Bros per a la Nintendo Entretainment System

    Super Mario Bros per a la Nintendo Entretainment System
    Nintendo llança al mercat el videojoc Super Mario Bros per a la Nintendo Entretainment System. Per primera vegada es va produir un videojoc que tenia un objectiu, i a la vegada, un final.
  • Nintendo Entretainment System

    Nintendo Entretainment System
    Nintendo llança al mercat la consola anomenada: Nintendo Entretainment System. Aquesta consola va tenir un gran èxit, ja que tenia 8 bits. A més, va disposar de més de 500.000 videojocs fins que aquests es van deixar de produir l'any 1996.
  • Tetris

    Tetris
    L'enginyer informàtic rus Alexei Pazhitnov va inventar el Tetris, un videojoc de tipus trencaclosques.
  • Atari 7800 ProSystem

    Atari 7800  ProSystem
    La companyia Atari Corporation llença al mercat estatunidenc la vídeoconsola anomenada: Atari 7800 ProSystem.
  • Bubble Bobble

    Bubble Bobble
    Taito crea el videojoc de plataformes anonenat: Bubble Bobble. Tot i que va aparèixer per primera vegada en màquines recreatives, el seu èxit va propiciar que apareguéssin versions per a diferents consoles, especialment per als models de Nintendo.
  • Out Run

    Out Run
    You Suzuki i Sega-AM2 van programar el videojoc Out Run. La idea del joc era recórrer cinc etapes abans que s'acabes el temps. Per poder aconseguir aquest objectiu, la màquina recreativa donava la possibilitat d'agafar-la els comandaments d'un Ferrari Testarossa descapotable i de color vermell, amb una dona rossa com a acompanyant.
  • NEC crea la Turbografx

    NEC crea la Turbografx
    La companyia NEC crea la Turbografx, una vídeoconsola domèstica de 16 bits.
  • Shinobi

    Shinobi
    El novembre de 1987 la companyia SEGA va crear i va distribuir el videojoc Shinobi. Al 2009 el videojoc va ser reeditat per la companyia i es va distribuir en format digital per Nintendo i Microsoft.
  • Game Boy (Nintendo)

    Game Boy (Nintendo)
    El 1989 es va llançar al mercat la Game Boy (Nintendo). El llançament d'aquest model al mercat va causar l'evolució definitiva de les màquines portàtils com a plataformes de jocs.
  • Amiga

    Amiga
    L'empresa Commodore va llançar al mercat una sèrie d'ordinadors personals anomenats: Amiga.
  • Mega Drive

    Mega Drive
    La companyia japonesa SEGA va distribuir al Japó la Mega Drive, una consola de joc de 16 bits.
  • Period: to

    ELS ANYS 90

  • Inici dels ordinadors de 16 bits i noves consoles

    A partir del 1990, van sortir nous ordinadors de 16 bits i noves consoles.
  • The Legend of Zelda: a line to the past

    The Legend of Zelda: a line to the past
    The Legend of Zelda: a line to the past, és un videojoc d'acció aventura desenvolupat i publicat per Nintendo per a la consola Super Nintendo Entretainment System.
  • Super Nintendo Entretainment System ( Super Famicom) a Europa

    Super Nintendo  Entretainment System ( Super Famicom) a Europa
    La super Nintendo és una consola de 16 bits de la companyia Nintendo. Va aparèixer el mercat en diferents anys segons el país.
    - 1990: Japó
    - 1991 - EUA
    - 1992: Europa, en concret el mes de juny.
    En el seu moment va superar la competència que tenia amb Sega Mega Drive i va tenir molt d'èxit. Es van vendre més de 46 milions d'unitat al món.
  • Super Scope

    Super Scope
    Super Scope s'origina al Japó. És un accessori per la Super NES. Tal com es veu en l'imatge, és una arma que complementa el joc Super Scope 6. Aquesta pistola utilitza un sensor que es fixa sobre la part superior del televisor de manera que la pistola pot anar sense fil.
  • chip Super FX

    chip Super FX
    Super FXDurant els anys 90, el harware tenia un gran marge de millora i Nintendo va promocionar la Super FX.
    Va ser el primer chip 3D per una consola domètica amb un processedor a 21MHz, i construït sobre arquitectura RISC.
  • Gateway

    Gateway
    Gateway SystemGateway és una versió de la Super Nintendo Entretainment System. Aquest està compost per:
    - El controlador del sistema GAteway
    - El comandament a distància per al sistema de porta d'enllaç
  • Donkey Kong Country

    Donkey Kong Country
    Donkey Kong Country és un joc per a la Super Nintendo Entretainment System i és reconeix per ser el primer joc en utitlitzar sprites pre - renderitzats, creant un efecte 3D a través del joc. Després d'aquest primer, en vindran d'altres continuacions. (Donkey Country 2: Diddy Kong Quest, Donkey Kong 3: Double Trouble de Dixie Kong, Donkey Country Returns, i Donkey Kong Land)
  • Virtual Boy

    Virtual Boy
    Virtual Boy és una consola de videojocs portàtil. Té un sistema que utilitza un monocromàtic (vermell i negre) una visera que simula una vista 3D en els jocs,
    Cal destacar que va tenir diversos defectes que la van suspendre després d'un any.
  • Millora dels gràfics ACM

    Millora dels gràfics ACM
    En el joc Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest i Killer Instinct es milloren els gràfics ACM i apareixen en sales recreatives.
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    En aquest enllaç n'explica totes les característiques.Nintendo 64 és la primera videoconsola de 64 bits llançada ala venda al Japó. S'en van vendre més de 500.000 el primer dia.
  • Gameboy color

    Gameboy color
    En aquest enllaç explica les característiques de la nova nintendoLa Gameboy color és la successora de la Game Boy Pocket.
  • Pokémon

    Pokémon
    Pokémon
    La llicència de Pokémon es un fenòmen mundial. En aquest any va augmentar el catàleg de jocs d'alta qualitat amb innovacions com Pokèmon Snap i PInball.
  • Period: to

    DES DEL 2000

  • the sims

    the sims
    Es comença a vendre's el videojoc the sims, sen la franquícia de videojocs més venuts del món (el 6 d'abril de 2008 arribaran a 100 milions de videojocs venuts).
  • play station 2

    play station 2
    La marca Sony llança la Play Station 2 al Japó, és la successora de la Play Station. La marca japonesa Sony va anunciar que havia venut més de 160 milions de consoles PS2. Més endavant, el 2003 van incloure un producte PSX que servia com a gravador de vídeo digital i gravadora de DVD compatible amb els videojocs per la PS2. Va ser una de les primeres marques que incloïen la interfície XrossMediaBar.
  • game boy advance

    game boy advance
    Surt a la venda al Japó la game boy advance. Els jocs per la Game Boy advance són tots iguals, tenen els mateixos colors, ja que disposa d'una compatibilitat regional. Com a novetat, té d'una gamma de colors més amplia(15 bits, 32768 colors), respecte la Game Boy.
  • Gamecube

    Gamecube
    Al japó es comença a vendre la gamecube de nintendo. Va ser la ultima consola creada per Hiroshi Yamauchi, ja que després va abandonar l'empresa. És la successora de la Nintendo 64 i la percussora de la Wii.
    Les seves principals característiques són el processador central basat en un IBM PowerPC (tecnologia prèvia utilitzada en ordinadors personals i portàtils). Es prescindeix del cartutx (ROM) com a format d'emmagatzematge adopta un format òptic propi, el Nintendo Optical Disc.
  • Grand Theft Auto III

    Grand Theft Auto III
    GTA III és un videojoc desenvolupat per DMA Desing ( ara la Rockstar North) i publicat per la companyia Rockstar Games.
    Es va llançar excepte a Austràlia, ja que no s'acceptava segons quins continguts. Era el primer videojoc en 3-D i proporcionava una gran llibertat d'acció, per les consoles PS2 i Xbox (més endavant es publicara per altres plataformes).
  • Xbox

    Xbox
    Es començà a vendre al Japó la primera videoconsola produïda per Microsoft amb col·laboració amb Intel. La seva principal característica és el processador central basat en el processador Intel Pentium III. El sistema també incorpora un lector de DVD, un disc dur intern i per últim disposa de quatre connectors pels comandaments.
  • Videojoc Halo

    Videojoc Halo
    Surt a la venta el videojoc Halo, està desenvolupat per Bungie Studios i publicat per Microsoft Game Studios. La plataforma en què és usa és la Xbox (venia juntament amb la Xbox), més tard s'editara per la plataforma Windows i Mac.
    Va ser un dels videojocs més venuts i elogiats, obtinguen un 97 sobre 100 en la pàgina web de Metacritic.
  • Metroid Prime

    Metroid Prime
    Retro Studios publica el videojoc Metroid Prime a l'Amèrica del Nord. COm a novetats presenta la vista en primera persona i la tridimensionalitat.
  • Game Boy Advance SP

    Game Boy Advance SP
    Nintendo llançà al Japó la videoconsola Game Boy Advance SP. És un redisseny de la Game Boy Advance, ja que el seu rendiment i compatibilitat són idèntics.
    Les lletres SP signifiquen Special Project, ja que redueixen la carcassa, la pantalla frontal té l'opció de il·luminar-se (o no), bateria de ió liti amb duració de 10 a 15 a hores.
  • N-Gage

    N-Gage
    Nokia entra en el mercat dels aparells electrònics amb el llançament de la N-Gage, un híbrid telèfon mòbil-consola de jocs, però no va tenir gaire èxit.
  • Halo 2

    Halo 2
    Es llançà Halo 2 i en cinc dies es converteix en el joc per a Xbox més venut de tots els temps a Amèrica del Nord i Austràlia.
  • Play Station Portable

    Play Station Portable
    Sony llançà la Play Station Portable al Japó, amb un gran èxit (l'any 2007 havien venut 25 milions).
  • No es venen gaires videojocs

    No es venen gaires videojocs
    Durant el juny/juliol d’aquest any hi havia una forta addicció als videojocs Final Fantasy XII, Grand Theft Auto: San Andreas, Halo 2, Call of Duty 2 i World of Warcraft (WoW) fent que els jugadors paressin de comprar altres títols.
  • Guitar Hero

    Guitar Hero
    Es llançà a Amèrica del Nord el videojoc Guitar Hero.
  • Xbox 360

    Xbox 360
    Comença una nova generació de consoles, la Xbox 360 ofereix jocs renderizados de forma nativa amb resolucions d’alta definició
  • EVO: phase one

    EVO: phase one
    Envizions Computer Entertainment va anunciar l’Evo: Phase One, un “centre multimèdia de nova generació” que “permet als usuaris pauses, rebobinar i gravar programes de televisió en directe, emmagatzemar fotografies de família, jugar a videojocs d’ordinador de 3D i l’accés a la consola amb aplicacions.”
  • Play Station 3

    Play Station 3
    Surt a la venta la videoconsola Play Station 3 a América del Nord.
  • Wii

    Wii
    Apareix la videoconsola Wii de Nintendo. Com a noves característiques comandament sense fil (Wii Remote), el qual pot usar-se com un dispositiu de mà amb el qual es pot apuntar, a més de poder detectar moviments en un pla tridimensional. Una altra de les seves peculiaritats és el servei WiiConnect24, que permet rebre missatges i actualitzacions a través d'Internet en mode d'espera. Addicionalment, la consola pot sincronitzar-se amb la portàtil Nintendo DS.
  • Android Maket

    Android Maket
    Es comença a fer servir la plataforma Android Market (més endavant Google Play) per dispositius Android, que permet una distribució digital d'aplicacions mòbils i una botiga on-line distribuïda per Google.
  • Farm Ville

    Farm Ville
    Els jocs en xarxa guanyen popularitat després de la publicació del Happy Farm a la Xina (2008). El Farm Ville va ser el videojoc en xarxa més jugat.
  • Xbox 360 slim

    Xbox 360 slim
    Es va començar a vendre a Europa. Microsoft va fer la unitat més petita i més tranquil·la, amb un disc dur de 250GB i la integració de 802.11 WiFi.
  • WiiU

    WiiU
    Es comença a vendre als Estats Units la videoconsola WiiU. Suporta gràfics d’alta definició (no com la Wii). També ha innovat en el seu controlador, ara es diu Wii U GamePad, i aquest compta amb una pantalla tàctil integrada de 6,2 polzades que es pot utilitzar com una segona pantalla que proporciona informació addicional.
  • Play Station 4

    Play Station 4
    Es llança a Amèrica del Nord la Play Station 4, incloent-hi 8 GB de memòria unificada GDDR5, una unitat de disc blu-ray més ràpida i uns xips personalitzats dedicats al processament d'àudio, vídeo i de fons. El hardware és similar al que fan servir els portàtils.
  • Es poden fer servir els mòbils als avions

    Es poden fer servir els mòbils als avions