-
Naixement de Ralph Baer, el pare dels videojocs
El 8 de març de 1922 va néixer Ralph Baer, enginyer considerat el pare dels videojocs i reconegut per les seves grans contribucions als jocs i a la indústria dels videojocs. -
Period: to
INICI DELS VIDEOJOCS
kjkjhhjgugyyfhghf -
Baffle Ball
David Gottierb va crear la màquina Baffle Ball, va ser la segona màquina pinball, i la primera en haver-se produït amb èxit com a joc d’introduir monedes. -
Cathode-ray tube musement device
Veure vídeo Al gener de 1947, Thomas T. Goldsmith i Estle Ray Mann van patentar un sistema electrònic anomenat “Cathode-ray tube musement device” (Dispositiu d'Entreteniment de Tubs de Rajos Catòdics), basat en els radars utilitzats en la Segona Guerra Mundial. Aquest dispositiu és un simulador interactiu de míssils en el qual s’ha d'ajustar la corba i la velocitat dels míssils per impactar en uns objectius v -
Nimrod
El 5 de maig de 1951, l'australià John Bennett de la companyia Ferranti va presentar al Festival of Britain el Nimrod, una enorme computadora capaç de jugar al Nim (un joc matemàtic molt antic original de la Xina). -
OXO
Veure vídeo Es pot considerar com a primer videojoc el Nought and crosses, també anomenat OXO. El qual fou desenvolupat per Alexander S.Douglas l’any 1952. El joc era una versió en computadora del tres en ratlla que s'executava sobre la EDSAC, i permetia enfrontar a un jugador humà contra la màquina. -
Tennis for two
Veure vídeo El 1958 William Higginbotham va crear (servint-se d'un programa per al càlcul de trajectòries i un oscil•loscopi), Tennis for Two (tennis per a dos): un simulador de tennis taula per a l’entreteniment dels visitants de l'exposició Brookhaven National Laboratory. Aquest videojoc va ser el primer a permetre el joc entre dos jugadors humans. -
Spacewar
Quatre anys més tard Steve Russell, un estudiant de l'Institut de Tecnologia de Massachussets, va dedicar sis mesos en crear un joc per a computadora usant gràfics vectorials: Spacewar. En aquest joc, dos jugadors controlaven l'adreça i la velocitat de dues naus espacials que lluitaven entre elles. El videojoc funcionava sobre un PDP-1 i va ser el primer en tenir un cert èxit, encara que amb prou feines va ser conegut fora de l'àmbit universitari. -
Fox and Hounds
El 1966 Ralph Baer va començar a desenvolupar al costat d'Albert Maricon i Ted Dabney, un projecte de videojoc anomenat Fox and Hounds originant el videojoc domèstic. -
Computer Space
Una fita important en l'inici dels videojocs va tenir lloc el 1971 quan Nolan Bushnell va començar a comercialitzar Computer Space, una versió de Space War. No obstant, una altra versió recreativa de Space War (com fou Galaxy War) pot ser que se li avancés a principis dels 70 al campus de la universitat de Standford. -
Pong
L'ascensió dels videojocs va arribar amb la màquina recreativa Pong, que és considerada la versió comercial del joc Tennis for Two de Higginbotham. El sistema va ser dissenyat per Al Alcom per Nolan Bushnell en la recentment fundada Atari.
El joc es va presentar el 1972 i va ser la pedra angular del videojoc com a indústria. -
Fundació d'Atari
Fundada als Estats Units per Nolan Bushnell i Ted Dabney, Atari pot ser considerada la fundadora de la indústria del videojoc gràcies al Pong. Va ser pionera en jocs arcade i videojocs domèstics. -
Magnavox Odyssey
Veure vídeo El projecte de Ralph Baer amb el videojoc Fox and Hounds evolucionaria fins a convertir-se en la Magnavox Odyssey, el primer sistema domèstic de videojocs llançat el 1972, el qual es connectava a la televisió i permetia jugar a diversos jocs pregravats. -
Period: to
1a generació dels videojocs
Aquesta generació va sorgir gràcies Ralph Baer qui va fabricar la primera consola del mercat, la Magnavox Odyssey,
Les consoles d'aquesta generació eren sistemes digitals molt senzills, amb gràfics monocromàtics, amb un o varis jocs grabats en memòria i controls poc sofisticats. El seu funcionament era fan fàcil com connectar-los i començar a jugar. -
Atari 2600
Primera consola que integrava 4 circuits de processament, abaratint el cost de producció. L'empresa es va fer un renom dins el móns dels videojocs altre cop. -
Period: to
2a generació
Aquesta generació neix pel desig de les persones de disposar dels jocs de les sales recreatives a casa i la mentalitat de les empreses comença a canviar, veient és rendible la venta de software que la de hardware. Així, a diferència de les consoles de la generació anterior, sorgeixen al mercat consoles que suportaven més d'un joc, com l'Atari 2600 que va ser la més popular de la generació gràcies al jos space invaders o Asteroids. -
Pacman
Videojoc arcade creat pel dissenyador de videojocs Toru Iwatani de l'empresa Namco i distribuït al mercat estadounidenc per Midway Games. Es va convertir en un fenomen mundial en la indústria dels videojocs i va arribar a tenir el Rècord Guinnes del videojoc d' arcade amb més èxit de tots els temps. -
Period: to
Crisis del videojoc
Aquesta crisi va tenir lloc just després de l'auge dels videojocs. Justament per aquest motiu, l’abundancia de consoles i jocs, les ventes de les principals empreses van caure, provocant el tancament de moltes empreses d'aquestes. Va ser gràcies al llançament de la NES que van començar a pujar altre cop les vendes dels videojocs, donant una gran notorietat a l'empresa Nintendo que es va fer amb el mercat durant els següents anys. -
Nintendo Entertainment System (NES)
L'èxit d'aquesta consola es va donar gràcies al ventall de jocs que l'acompanyaven i que avui dia són grans referents dels videojocs, com Donkey Kong, Mario Bros i Zelda, tots creats pel més importatnt dissenyador de la història dels videojocs, Shigeru Miyamoto. -
Period: to
3a generació dels videojocs (8 bits)
En aquesta generació arriben els 8 bits i per tant, uns gràfics molt superiors als anteriors.
En aquesta generació cal destacar la rivalitat entre les dos principals empreses de l'èpoc, Nintendo i Sega. -
PC Engine
També coneguda com TurboGrafx-16, aquesta consola va ser la primera consola de la 4a generació en aparèixer però no va poder competir amb el llançament de la Super Nintendo i la Mega Drive ja que era massa cara i hi havia massa models.
Remarcar que hi havia diverses versions com la TurboGrafx-CD quer va ser la pionera en oferir la lectura de CD en una videoconsola de sobretaula. -
Period: to
4a generació de videojocs (16 bits)
Més coneguda com la era dels 16 bits i on apareix el CD-Room.
En aquesta generació destaca el marketing i competència de les diferents empreses, fins i tot, una mica deslleial. -
Mega Dirve
La Mega Drive és una consola de joc de 16 bits que es va llanar inicialment al Japó el 28 d'octubre de 1988, tot i que va arribar a Estats Units un any després sota el nom de Sega Genesis i a Europa el 1990.
Va ser la primera consola de l'anomenada Generació 16-bits que va aconseguir una quota de mercat significativa a Europa i a l'Amèrica del Nord, i va esdevenir una competidora directa de la firma Nintendo que fins aleshores dominava el mercat. -
Llançament de Super Nintendo
El 21 de novembre de 1990 es va llançar a Japó la consola Super Nintendo, tot i que va arribar a Nordamèrica l'agost de 1991 i a Europa l'abril de 1992. Va ser la consola més venuda de la generació dels 16 bits, fins i tot per sobre de la Mega Drive -
Llançament del videojoc Sonic The Hedgehog
Apareix a Europa i als Estats Units el videojoc ‘Sonic The Hedgehog’, que Sega havia creat per a la consola MegaDrive per fer la competència al Mario de Nintendo. -
Introducció de jocs en suport CD ROM
-
Virtua Racing
Virtua Racing és un videojoc arcade de Fórmula 1 desenvolupat per Sega-AM2. Va sortir per a màquines recreatives l'octubre del 1992. És un dels primers jocs de cotxes a fer servir ambients, personatges i automòbils totalment poligonals -
Doom
Doom és un videojoc d'acció en primera persona creat per id Software el 1993 per un grup dirigit per John Romero. Doom va popularitzar la majoria dels aspectes dels videojocs d'acció en primera persona, anomenats FPS. -
Period: to
5a generació dels videojocs (32 bits)
També coneguda com la generació dels 32 bits (tot i que se li dóna més importància a la velocitat del processador o la memòria) i la de les tres dimensions
Aquesta generació destaca pel canvi de domini del mercat dels videojocs, el qual era de Nintendo anteriorment però Sony va agafar el relleu amb la primera Play Station.
Els entorns 3D i els suports òptics van obrir moltes possibilitats però també comportava que els jocs fossin més complexes, raó per la qual va comportar la mort del cartutx -
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country és un videojoc de plataformes per a la Super Nintendo protagonitzat per dos micos. Aprofita la tecnologia 16 bits per millorar els gràfics, de dibuixos animats, i la jugabilitat. El joc de Donkey Kong Country va ser molt revolucionari en l'aspecte gràfic, sent el primer joc comercial per a videoconsoles de la llar a utilitzar gràfics 3-D pre-renderitzats -
Killer Instinct
Killer Instinct és un videojoc de la franquícia amb el mateix nom pensat en un principi per a Ultra 64, tot i que la companyia finalment el va treure per a arcade. -
Llançament de la Play Station
La PlayStation és una videoconsola de 32 bits de videojocs de cinquena generació, dissenyada per Sony Computer Entertainment i llançada al Japó el 3 de desembre de 1994 i el 9 de setembre de 1995 als EUA. Va tenir un gran èxit comercial. -
GoldenEye 007
GoldenEye 007 és un videojoc en primera persona publicat per a la videoconsola Nintendo 64. Va rebre una bona crítica pel realisme en el videojoc sobre una pel·lícula de llicència com és James Bond i esdevenint el millor videojoc d'acció en primera persona mai fet fins aleshores -
Sega Dreamcast
Va ser l'última consola de videojocs creada per Sega, fou llançada el 1998 al Japó i el 1999 a la resta del món. Va marcar l'inici de la generació dels 128 bits. -
Period: to
6a generació de videojocs
També coneguda com la generació dels 128 bits però com hem comentat abans els bits deixen de tenir rellevància en la generació anterior davant altres característiques.
Cal destacar el llançament de moltes menys consoles i per tant, va ser una generació menys caòtica pels usuaris. A més a més, els jocs multiplataforma (aptes per a més d'una consola) van crèixer notòriament.
Tot i que la primera consola va ser la Dreamcast la més important de la generació va ser la PlayStation 2. -
Play Station 2
surt a la venda la PlayStation2. Ha estat la consola més venuda de la història amb 161,34 unitats venudes. Les característiques i novetats d’aquesta nova consola són un processador central com Emotion Engine i el seu controlador de Dualshock, a més també incorpora un lector de DVD i 2 ports USB 1.0. -
Nintendo Game Cube
Nintendo Game cube va ser fabricada per Nintendo. Aquesta duia un processador basat en un IBM PowerPC.És el primer cop que Nintendo prescindeix del seu format d’emmagatzematge ROM i el cnvia per un fomrat pròpia, el Nintendo Optical Dis. -
Xbox
15 de Novembre de 2001 → Microsoft llença al mercat la seva primera videoconsola. Xbox El seu processador està basat en el Intel Pentium III, incorpora un lector DVD, un disc dur intern i un port ethernet. A més aquesta consola té 4 connectors per als comandaments. -
N-Gage
N-Gage, Nokia crea un dispositiu que combina un telèfon mòbil i una consola portàtil. Utilitzava el sistema operatiu Symbian OS 6.1. -
Nintendo DS
Nintendo treu al mercat la Nintendo DS, primera videoconsola portable de Nintendo. Aquest permet la reproducció de videojocs y multimèdia. El usuari interactua mitjançant la pantalla tàctil. -
PSP
Videoconsola portàtil creada per Sony on es pot reproduir videojocs y multimedia -
Period: to
7a generació dels videojocs
Aquesta generació va sorgir amb les consoles portàtils, la Nintendo DS i la PlayStation Portable (PSP), encara que a finals d'aquesta generació apareix una gran competència els dispositius mòbils, en part per la gratuïtat dels jocs.
Pel que fa a les consoles de sobretaula també hi ha novetats tècniques, com unitat de processament gràfic superior (imatges molt realistes). A més, se les comença a anomenar unitats centrals de processament (CPU)
Cal destacar l'aparició dels comandaments sense fil -
Play Station 3
Sony treu al mercat PlayStation 3, Amb accessoris com PlayStation Eye o el PlayStation Move, permet detectar i reconèixer el moviment dels usuaris. -
WII
Nintendo treu al mercat la videoconsola Wii. Primera videoconsola amb comandament inalambric, a més detecta els moviments en un pla tridimensional. -
Period: to
8a generació
En aquesta generació apareix l'ús d'internet com a eix central en el funcionament de les consoles, ampliant la diversitat de joc. -
Play Station 4
Play Station4, conta amb un nou processador.