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Primer dispositivo relacionado con la educación, el Pressey Testing Machine.
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IBM
Primer programa de enseñanza a la aritmética binaria en IBM -
La Universidad de Wisconsin inicia cursos basados en comunicación telefónica.
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ARPANET
Se funda el centro de Tecnologìa Educativa en la Universidad de California -
Se hace uso de los ordenadores para crear un ambiente que desarrolle exploración, experimentación y aprendizaje
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La Universidad de Mid-América junto con nueve universidades más, producen y entregan cursos a través de video.
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La Universidad de Phoenix, primera universidad en Estados Unidos ofreciendo cursos en línea.
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Nace campus virtual y primeros Learning Managment System
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Aparecen programas como MS-DOS, WORDSTAR, WINDOWS y BASIC, entre otros
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Primera calculadora científica
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CD-Rom como medio de instrucción
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Se crea la World Wide Web
Tim Berners y Robert Cailliau -
CALCampus.com primer escuela 100% virtual
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Se crea la modalidad virtual de enseñanza a nivel universidad por el ITESM
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Nace el concepto de e-learning
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La California Virtual University crea un consorcio de universidades de California que ofrecen más de 1,000 cursos en línea
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Flash 1.0 y Blackboard.
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Nace el concepto de b-learning
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Nace SCORM 1.0
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The Open Courseware Project, un recurso gratis vía online, inicialmente cursos y con material de MIT.
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MOODLE
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U-Learning
La capacidad de aprender desde diversos contextos y situaciones, en diferentes momentos temporales y a través de dispositivos o medios varios -
Nace el concepto M-LEARNING
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C-learning
Es un sistema de distribución y absorción de contenidos (o competencias), usando los mecanismos y herramientas que nos ofrecen las nuevas tecnologías en red, para poder realizar un aprendizaje efectivo basado en cuatro aspectos: Comunidad, Comunicación, Colaboración y
Conexión -
Nace p-learning
El conjunto de los diferentes recursos que utilizamos en nuestra vida diaria para aprender -
T-Learning
Es un sistema digital interactivo el cual ha presentado dos nuevas posibilidades a la enseñanza a través de este medio de comunicación: interactividad y personalización. -
El 96% de universidades tradicionales ofrecen cursos en línea, el 76% de educadores consideran que las redes son métodos pedagógicos.
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Auge a nivel mundial de las MOOC (Masive Open Online Courses)