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30,000 BCE
30 000 B.C.E
30 000 B.C.E. - há 100 mil anos começaram com os símbolos e os pictogramas na época das cavernas -
510 BCE
510 B.C.E.
510 B.C.E. - Posteriormente a partir do ano, 500 dias depois de cristo, a academia de pictografia ensina geometria e álgebra -
105 BCE
105
105 - em 105, inicia a invenção do papel e a antiga china -
382
382
382 - em 382, vem as construções e manuscritos, dando inicio a definição de textos, o que há de um campos de um grupo muito seleto -
1450
1450
1450 - mas em 1450, com a imprensa de johann gutemberg, vem o primeiro livro, sendo o mais importante da história da humanidade, a bíblia -
1600
1600 - em 1600, da inicio a educação pública e formal -
1700
Gottfried Wilhelm Leibniz funda a Academia de Ciências de Berlim. -
1800
A população mundial atinge o primeiro bilhão de pessoas.
Alessandro Volta inventa a bateria eléctrica.
É inaugurada a Biblioteca do Congresso dos Estados Unidos em Washington, DC.
Johann Wilhelm Ritter, físico alemão, observa os efeitos químicos da eletricidade. -
1910
1910 - a partir de 1910, se abriu um novo mundo.
Realiza-se o primeiro voo comercial dos Irmãos Wright.
A Lever Brothers compra sua primeira empresa na África Ocidental, a WB MacIver Ltd, para garantir o abastecimento de óleo de palma para Port Sunlight. -
1920
começa a era do áudio visual, com a invenção do rádio.
Também no Brasil iniciaram as primeiras transmissões de rádio. Em 1925 Tarsila do Amaral lançava uma de suas obras mais famosas: O vendedor, em 1928 Abaporu.
O inventor Philo Farnsworth criou a primeira televisão funcional em 1927. Porém aparelhos de televisão produzidos em série para o grande público só seriam produzidos e popularizados a partir de 1946 (década de 40). -
1930
o primeiro projetor de tira personal -
1940
a partir de 1940, começa o uso de retroprojetor.
Nesta década, foi criado o primeiro computador, o ENIAC, assim como também o primeiro helicóptero de carga e o primeiro transístor. Foram também estabelecidos a ONU, a OTAN, o FMI e o Banco Mundial. Tem início o Plano Marshall, de recuperação econômica da Europa pós-guerra, como um dos principais objetivos de deter o avanço do comunismo pela Europa. -
1960
os anos 60, inicia a época do acesso a informação através da televisão.
Tem início o uso da informática para fins comerciais, embora ainda não de forma massificada.
Em 1964 a IBM lança o circuito integrado, ou chip.
Surge a Arpanet, que se tornaria o embrião da Internet. -
1970
a invenção da fita VHS.
Intel 4004, o primeiro microprocessador geral do mundo.
computadores pessoais rudimentares, com o lançamento do Datapoint 2200, desenvolvido por Phil Ray e Gus Roche.
Invenção da calculadoras de bolso.
O Xerox Alto de 1973, o primeiro computador a usar a metáfora da área de trabalho e a interface gráfica do usuário baseada no mouse.
Invenção dos Videocassetes
Telefones celulares, com a primeira chamada transmitida em 1973, inventado por Martin Cooper -
1980
Desenvolvido o IBM PC e o Apple Macintosh e as primeiras interfaces gráficas: o XFree86, Windows e o MacOS.
Equipe conjunta da Philips e Sony, liderada por Kees Schouhamer Immink e Toshitada Doi desenvolvem o CD.
Início da fabricação dos PCs (estes ainda muito primitivos), dos walkmans e videocassetes.
Início do Software Livre (Projeto GNU, Free Software Foundation). -
1990
em inicio dos anos 90, com o acesso a tecnologia e o uso do microchip para atender computadores perssoais, há tendo um em cada escola. Crescimento da Internet, devido a queda no custo de computadores e tecnologia.Surge os primeiros navegadores, tais como o Internet Explorer e Opera. O telefone celular cresce em popularidade e diminui o tamanho, se tornando uma necessidade moderna. A tecnologia do CD é aperfeiçoada no DVD. -
1991
primeiro quadro branco interativo smart board -
1995
em o ano de 1995, começa em o acesso a era digital, sobre ao todo, em o campo de comunicação, a eletrônica e a internet, há em numerosas formas de comunicação e novas formas de imergir. -
2000
anos 2000, novo milênio, novas formas de interagir, se aperfeiçoam aqueles rastreadores eletrônicos e o uso de meios digitais para o aprendizado e também se cria novos métodos de interação, aonde o aluno se converte em o gerador de conteúdos, em uma parte vital em adquirir de novos métodos ,em o alcance das novas tecnologias.