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Nace el concepto de la Computación Gráfica
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Primer videojuego de la historia
Videojuego llamado OXO, creado por Alexander Sandy Douglas -
Primer sistema de interfaz grafico
El Sketchpad fue el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador -
Tektronix crea una nueva computadora
Tektronix introdujo el Tubo de Almacenamiento Bistable de Visión Directa -
Tesis doctorial de Jhon Warnock
El algoritmo de Warnock es un algoritmo de determinación de caras ocultas -
Arcade Pong
Nolan Kay Bushnell crea el videojuego Arcade Pong -
Westworld
Westworld fue la primera película en incorporar imágenes generadas por ordenador en dos dimensiones -
Tween
Software para la animación en 2D que produce automáticamente fotogramas de movimiento entre dos marcos -
Silicon Graphics
Fabricante estadounidense de hardware y software de computadoras, que comenzó como fabricante de terminales gráficas -
VGA
Creacion de la tarjeta grafica VGA Video Graphics Array por IBM -
VESA
Video Electronics Standards Association (VESA) objetivo inicial de desarrollar pantallas de video con una resolución común de 800x600 píxeles -
OpenGL
Por primera vez podía escribirse software de gráficos multiplataforma rápida y eficientemente. -
Nvidia GeForce 256
Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7 -
Mac OS X 10.0
Fue la transición de los sistemas operativos Mac OS clásicos a los de la nueva generación. Introdujo un nuevo código fuente -
CUDA
Compute Unified Device Architecture. Plataforma de computación en paralelo incluyendo un compilador y un conjunto de herramientas de desarrollo creadas por nVidia -
Kinect
Permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional -
PSP Vita
Los gráficos de los juegos de PlayStation Portable se ven mejorados en la misma, con un filtro que suaviza la imagen (anti-alias), reduciendo la pixelación. -
Mac OS X Mavericks
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GTX Titan X
Familia de tarjetas basada en la tecnología Maxwell de segunda generación. Esta hornada de tarjetas tiene el punto fuerte en la optimización de la energía -
Videojuegos
Halo, call of duty, thimbleweed park