-
Period: to
Начало
1943: Уоррен МакКаллок и Уолтер Питтс публикуют работу о нейронных сетях, закладывая основы для дальнейших исследований в области ИИ.
1950: Алан Тьюринг публикует статью «Вычислительные машины и разум»
1956 год: Летняя конференция по искусственному интеллекту в Дартмуте, организованная Джоном Маккарти, Марвином Мински, Натаном Нордвейком и другими, считается официальным началом исследований в области искусственного интеллекта. -
Ранние достижения
1961 год: первый промышленный робот Unimate начинает работать на заводе General Motors.
1966: Создание программы ELIZA, разработанной Джозефом Вейценбаумом, которая имитирует разговор с психотерапевтом. -
Зимы ИИ
1972: Разработка языка программирования Prolog, который становится популярным в области искусственного интеллекта.
1974-1980: Первая «зима ИИ» — период снижения финансирования и интереса к исследованиям в области ИИ из-за разочарования в результатах. -
Возрождение
1980: Появление экспертных систем, таких как XCON, которые начинают использоваться в бизнесе для решения конкретных задач.
1986: Джеффри Хинтон, Дэвид Румельхарт и Рональд Уильямс публикуют статью о методе обратного распространения ошибки, что приводит к возрождению интереса к нейронным сетям.
1987: Вторая «зима ИИ» — снова снижение интереса и финансирования из-за ограничений существующих технологий. -
Прорывы
1997 год: компьютер Deep Blue от IBM побеждает чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова, что стало значительным достижением в области искусственного интеллекта. -
Развитие и интеграция
2002: Появление робота Roomba, который становится популярным в домашних условиях.
2006: Появление термина «глубокое обучение» (deep learning) и начало активных исследований в этой области. -
Бум ИИ
2011 год: IBM Watson побеждает в телевизионной игре Jeopardy!, демонстрируя возможности обработки естественного языка.
2012: Глубокое обучение начинает активно использоваться в различных приложениях, включая распознавание изображений и речи.
2016 год: AlphaGo от Google DeepMind побеждает чемпиона мира по игре в го Ли Седоля -
Современные достижения
2020 год: появление GPT-3 от OpenAI, одной из самых мощных языковых моделей на тот момент.
2021: Развитие технологий генеративного ИИ, включая создание изображений и видео
2022 год: появление DALL-E 2 от OpenAI,
2023 год: продолжение активного развития ИИ, включая применение в медицине