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Este sistema, represento un parteaguas, que además de venderse como un kit ensamblar, desato la revolución de la miniaturización de los sistemas, como la Apple II y la muy popular Commodore 64.
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El sistema de computo PLATO IV, fue el primer sistema de computo para instrucción de uso general, creado por la universidad de illinois y para finales de la década de 1970 soportaba cientos de terminales graficas distribuidas por todo el mundo, potencializadas por una docena de computadoras mainframe conectadas en red.
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Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code, mejor conocido como, BASIC, fue considerado un lenguaje educativo, aunque estaba dirigido especialmente a estudiantes y usuarios novatos de sistemas computacionales que daban un inicio en la programación de computadoras.
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Durante la segunda guerra mundial, las herramientas tecnológicas, teniendo un enfoque en el software el cual dejaba aprendizaje y adquisición de habilidades, tuvieron un efecto que se extendió en muchos ámbitos de la enseñanza
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Para 1980 ya existían numerosas alternativas computacionales todavía muy vinculadas con un sistema unificado de software y hardware dedicados a la instrucción o la enseñanza de una área en especifica, los cuales poco a poco abrieron el terreno a las microcomputadoras.
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La historia del software educativo tuvo comienzo, en enciclopedias virtuales como Microsoft Encarta, la cual se distribuía en discos ópticos; CD y ROM.
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Los sistemas de software educativo llego con la aparición de tutores inteligentes y entornos de aprendizajes adaptativos.
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El software educativo cuenta con cursos masivos en línea en aplicaciones para teléfonos inteligentes y tabletas enfocados en el desarrollo de nuevas habilidades por parte del usuario.