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paula giraldo multimedia

  • PREHISTORIA EN LA WEB.

    PREHISTORIA EN LA WEB.
    Se dio el inicio de la creación de las herramientas para la web.
  • Period: to

    EVOLUCIÓN DE LA WEB

    Rrecorrido a través de la historia web.
  • MEMEX

    MEMEX
    Memex, fue una de las primeras herramientas creadas para el almacenamiento de información. Después de almaenada la infomación se proyectaba en una pantalla transalucida.
  • RED INTERGALÁCTICA.

    RED INTERGALÁCTICA.
    Fue una herramienta creada para enlazar la información entre los ordenadores.
  • HIPERTEXTO.

    HIPERTEXTO.
    Los hipertextos son imágenes digitales que poseeen enlaces con otros fragmentos del documento.
  • SISTEMA NLS.

    SISTEMA NLS.
    Fue la primera herramienta implementada para la creación de hipertextos, la utilización de esta herramienta permitía la mejora del trabajo en equipo y la investigación.
  • A.R.P.A.

    A.R.P.A.
    Fue una agencia creada para enfrentar los avances tecnológicos Rusos durante la Guerra Fría, lo que originó las primeras bases del internet y en elvío de datos.
  • PROTOCOLO TCP.

    PROTOCOLO TCP.
    Posibilita la administración de datos, permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión, TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red.
  • PROTOCOLO IP.

    PROTOCOLO IP.
    El protocolo IP hae parte de las capas del internet, permite el desarrollo y transporte de paquetes de datos, Si un paquete no es recibido, este permanecerá en la red durante un tiempo finito.
  • SISTEMA DNS.

    SISTEMA DNS.
    El sistema DNS facilitó el uso del internet, ya que anteriormente para ir a una dirección era necesario el uso de numeros, por ejemplo 194.153.205.26, pero más adelante se integró el uso de nombres de dominio po ejemplo www.google.com
  • IEFT.

    IEFT.
    Es una comunidad para diseñadores de redes e investigadores para la evolución del internet. Se encargar de promover y desarrollar estándares de internet.
  • IANA, ICANN

    IANA, ICANN
    La IANA es la autoridad originalmente responsable de supervisar la asignación de direcciones IP, coordinar la adjudicación de parámetros de protocolo según los estándares técnicos de Internet, y administrar el DNS. Bajo supervisión de la ICANN, la IANA continúa distribuyendo direcciones a los Registros Regionales de Internet
  • SISTEMA ENQUIRE.

    SISTEMA ENQUIRE.
    Más que ser un sitio web, Enquire se asimilaba al concepto de Wiki. Tenía una base de datos, tenía hipervínculos, permitía la edición del documento y era de fácil manejo.
  • PRIMER SERVIDOR.

    PRIMER SERVIDOR.
    Tim Berners-Lee fue el creador de World Wide Web, todo con el fin de tener una mejor comunicación entre ordenadores. Su idea principalmente era conectar los hipertextos con los ordenadores y compartir información. http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html
  • NAVEGADORES.

    NAVEGADORES.
    Los operadores web trabajan con el internet, asimilando los archivos y los sitios web para que puedan ser interpretados. El navegador Mosaic fue el primero en crearse, después de un tiempo Netsacpe lo superó.
  • PORTALES WEB.

    PORTALES WEB.
    Los portales web son puntos de entrada a internet, su objetivo es ayudar a las personas a encontrar infinidad de información. Su objetivo es brindar información, participación y comodidad.
  • PÁGINAS DINÁMICAS.

    PÁGINAS DINÁMICAS.
    Gracias a las páginas dinámicas se popularizó el uso de DHTML. Netscape incorporó a su sitema el uso de Java.
  • JAVA

    JAVA
    Java es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Java no es lo mismo que javascript, que se trata de una tecnología sencilla que se usa para crear páginas web y solamente se ejecuta en el explorador. http://www.java.com/es/download/whatis_java.jsp
  • VENTAS POR LA WEB.

    VENTAS POR LA WEB.
    Amazon y Ebay fueron creadas con fines comerciales. Para los usuarios es una herramienta que permite a la información facilita la investigación abarra costos. Para la empresa: mejora la comunicación con mercados.
  • MULTIMEDIA EN LA WEB.

    MULTIMEDIA EN LA WEB.
    Macromedia fue la empresa Californiana que dio inicio a Flash, al comienzo no tuvo mucha acogida ya que su utilización requería mucho esfuerzo por parte del equipo lo que ocasionba que no muchas personas utilizaran esta herramienta. Hoy en día Flash es uno de los software más arraigados en la web.
  • MICROSOFT EN LA LUCHA CONTRA NETSPACE.

    MICROSOFT EN LA LUCHA CONTRA NETSPACE.
    En 1196 Microsoft salió al mercado, disputandose el liderato con Netspace. http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,985115-1,00.html
  • GOOGLE.

    GOOGLE.
    Larry Page y Sergey Brin, fueron los estudiantes que crearon el buscador más famoso de la historia. Se basa en los hipertextos, analizando todo el contenido de cada web y la posición de todos los términos en cada página.
  • NASDAQ.

    NASDAQ.
    Es la bolsa de valores electrónica más grande del mundo con el mayor intercambio por hora. http://www.invertia.com/mercados/bolsa/indices/nasdaq-100/portada-ib018ndx
  • NAPSTER.

    NAPSTER.
    NAPSTER es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. NAPSTER es un programa para encontrar musica MP3 con más facilidad.
  • WIKIPEDIA.

    WIKIPEDIA.
    Wikipedia ese una enciclopedia libre que a la hora de investigación ha facilitado el trabajo de muchos, también tiene la posibilidad de que los usuarios aporten más información. http://es.wikipedia.org/wiki/Wiki
  • LINKEDIN

    LINKEDIN
    LinkedIn permite la creación de cuentas gratuitas y de pago. Estas últimas están enfocadas hacia profesionales independientes -como consultores- y a quienes se encargan de contactar potenciales candidatos a desempeñar un cargo. http://redessociales.about.com/od/comousarlinkedin/a/Que-Es-Linkedin.htm
  • MOZILLA , FIREFOX Y SAFARI.

    MOZILLA , FIREFOX Y SAFARI.
    Mozilla fue la continuación de Netspace que es una fundación libre, Tres importantes características de los productos de Mozilla son: el código abierto, el respeto por los estándares y la portabilidad o posibilidad para la interacción del software en múltiples plataformas. Firefox es la continuación de Fire bird, que es un explorador open source. Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc, para Mac OS X , iOS.
  • DIGG.

    DIGG.
    DIGG fue el primer sitio web donde se podían compartir noticias. http://www.clasesdeperiodismo.com/2010/12/12/la-historia-de-digg-en-una-infografia/
  • WEB 2.0

    WEB 2.0
    La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
  • MULTIMEDIA EN LA WEB.

    MULTIMEDIA EN LA WEB.
    Adobe Flash Player estaba listo para reproducir música y vídeos en vivo y fue bastamente utilizado para infinidad de animaciones.
  • FACEBOOK.

    FACEBOOK.
    Facebook originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero la red se estendió por todas las universidades europeas. Actualmente Facebook es una plataforma donde personas de todo el mundo pueden compartir anuncios con otras. http://www.cad.com.mx/historia_de_facebook.htm
  • YOUTUBE.

    YOUTUBE.
    La tecnología utilizada por el site es el Flash de Macromedia (ahora parte de Adobe), pero los usuarios no tendrán que ocuparnos en convertir sus creaciones a dicho formato. Los servidores de YouTube se encargan de eso en el proceso de "subida" (unpload) del vídeo.
    Los formatos en los que se envia el vídeo son: MPEG, AVI, MOV y los utilizados por videocámaras y cámaras integrada en los teléfonos móviles. http://www.cad.com.mx/historia_de_youtube.htm
  • AJAX.

    AJAX.
    AJAX es el acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML. Es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas. Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. http://es.wikipedia.org/wiki/AJAX
  • MASHUPS.

    MASHUPS.
    MASHUPS es una aplicación web que te permite crear tu propia página. http://www.slideshare.net/lmorelosm/mashups-9110057
  • TWITTER.

    TWITTER.
    Twitter es un servicio gratuito de microblogging, que hace las veces de red social y que permite a sus usuarios enviar micro-entradas basadas en texto, denominadas "tweets", de una longitud máxima de 140 caracteres. http://www.cad.com.mx/historia_de_twitter.htm
  • GOOGLE CHROME.

    GOOGLE CHROME.
    Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones. http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome
  • GUERRA DE NAVEGADORES.

    GUERRA DE NAVEGADORES.
    El navegador web de Google continúa escalando posiciones a gran velocidad, de tal forma que su última versión es el navegador más utilizado, por primera vez por encima tanto de Internet Explorer 9 como de Internet Explorer 8. Eso sí, todas las versiones de Internet Explorer juntas convierten aún al navegador de Microsoft en el más usado, que pierde puestos de forma constante.
    http://www.20minutos.es/noticia/1304412/0/chrome-16/guerra/navegadores/
  • FÁCILIDAD DE MANEJO.

    FÁCILIDAD DE MANEJO.
    En estos momentos la web nos ofrece muchas alternativas de uso para que nadie se quede corto, ahoora podemos encontrar infinidad de versiones de navegadores para teléfonos móviles, nuves de computación, tv en vivo, realidad virtual.