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Empieza la Graficación por computadora.
Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un osciloscopio. -
UNIVAC-I
UNIVAC-I "Primera computadora de propósito comercial"
MIT "Primer video en tiempo real capaz de desplegar texto". -
Sistema Gráfico SAGE
Primer sistema gráfico SAGE (Semi Auutomatic Ground Enviorement) de la Fuerzas aéreas norteamericanas (US Air Force’s), es desarrollado en el Lincoln Laboratory del MIT. -
El inicio de las gráficas interactivas
Inicia el uso de las gráficas interactivas. -
SpaceWar
Steve Rusell creó el primer juego de video, llamado “Spacewar" para la PDP-1. -
SketchPad
Sketchpad fue el primer programa que permitía escribir directamente sobre una pantalla. -
Primer Ratón
Douglas Engelbart crea el primer prototipo del ratón. -
Algoritmo para trazado de linea
Jack Bresenham diseñó un algoritmo para trazado de linea. -
Tektronix
Un CRT especial, con teclado y ratón. -
Pong
Fundador de Atari crea el primer juego gráfico tipo arcade. -
West World
Primera película con gráficas por computadora. -
Apple II
Computadora Personal gráfica a color. -
MDA
IBM crea la primer tarjeta grafica, MDA (Monochrome Display Adapter). -
Xerox Star
Primer computadora personal en implementar una pantalla con mapa de bits y una interfaz de usuario basada en ventanas. -
Tron
Tron, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D. -
Guante de realidad virtual
Jaron Lanier, crea el "Data Glove" un guante para realidad virtual. -
NES
Nintendo Entertainment System. -
VGA
IBM creó el VGA (Video Graphics Array). -
OpenGL
Especificación que agrupa un conjunto de lenguajes de código abierto para que los programas reproduzcan gráficos 2D o 3D. -
Nvidia
Se funda Nvidia. -
Mosaic
Primer navegador web gráfico. -
Jurassic Park
Uso de la graficación por computadora de forma exitosa -
Captura de Movimiento
El registro por computadora de movimientos comenzo a popularizarse en los años noventa, incluso algunos videojuegos comenzaron a usarlas para animar a sus personajes, siendo Highlander: The Last of the MacLeods , de1995 para Atari Jaguar, uno de los primeros en usar Mocap. -
Match Moving
Match moving se refiere a la técnica de seguimiento de cámara, que registra el movimiento para replicarlo en una computadora. -
Toy Story
Primer película completamente generada por computadora. -
SPIDER-MAN 3
Se usó el software Autodesk Maya para la animación en 3D, el modelado, texturizado y combinación de movimientos de los personajes y efectos visuales aproximadamente en 80% de las tomas realizadas por el estudio. -
Rostro Digital
Durante la expo SIGGRAPH 2013 Activision junto con la USC presentaron un rostro digital capaz de reaccionar en tiempo real llamado "Ira", utilizaron el sistema Light Stage X que emite 20 patrones de luz sobre el rostro y con una serie de fotografías obtiene un modelo 3D de alta resolución junto con texturas de una persona.