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  De 3 a 7 años
 ·Siestas
 ·Jugar a las palmas
 ·Traer balón de casa
 ·Esta etapa se caracteriza por el animismo (dar vida a los objetos inanimados)
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  De 3 a 7 años
 ·Empezar a hablar
 ·Diferenciar colores objetos
 ·Más vocabulario
 ·Esta etapa se caracteriza por el egocentrismo que tienen los niños.
 · La función simbólica.
 · Sin lógica, es intuitivo.
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  De 3 a 7 años
 ·Correr escondite jugar con muñecas
 ·Polis y cacos (juegos de ficción)
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  De 7 a 11 años
 ·Pasar frio
 ·Beber agua en la fuente
 ·Traer un balón de casa
 ·Ir al baño
 ·Dar vueltas al patio
 ·Bailar
 ·Jugar a los bakugsn
 ·Pelear
 ·Llorar
 ·Bajar la comida del comedor
 ·Beber agua en la fuente
 ·Pasar calor
 ·Comer
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  De 7 a 11 años
 ·Leer
 ·Pintar
 ·Tocar un instrumento
 ·Contar secretos
 ·Contar chistes
 · Se caracteriza por: uso de la lógica, seriación, clasificación, y conservación.
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  De 7 a 11 años
 ·Jugar a la comba
 ·Correr
 ·Jugar a tirarse agua
 ·Jugar al fútbol
 ·Jugar a los spinner
 ·Jugar con peonzas
 ·Hacer el pino
 ·Cambiar cromos
 ·Jugar a los pokemon
 ·Mojarnos los días de lluvia
 ·Hacer amigos
 ·Hacer trampas
 ·Jugar al baloncesto
 · La amistad se empieza a desarrollar en esta etapa.
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  De 11 en adelante
 ·Ir a hacer visitas al gimnasio
 ·Colar balones en los árboles
 ·Sentarse
 ·Reir
 ·Cantar
 ·Jugar a los gormiti
 ·Dar una vuelta
 ·Acabar en el hospital
 ·Quitar balones
 ·Jugar a videojuegos
 ·Hacer fotos
 ·Tocar el piano del comedor
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  De 11 en adelante
 ·Estudiar
 ·Enamorarse
 ·Hablar
 ·Hacer redacciones
 ·Hacer deberes que se te olvidan hacer
 · Se desarrolla la creatividad
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  De 11 en adelante
 ·Hacer torneos
 ·Volley
 ·Gymkanas
 ·Relacionarse con los profesores
 ·Comentar los partidos de fútbol
 ·Ligar
 ·Fiestas
 ·Comprar
 ·Hacer enemigos
 ·Hablar de cotilleos
 ·Jugar en las colchonetas del gym
 ·Ayudar a los más pequeños
 ·Vacilar
 ·Picarse
 ·Se desarrolla : el pensamiento, abstracto, creativo e hipotético.