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5000 BCE
Tablón de polvo / Babilonios
Se marcaban cifras en un tablón cubierto de polvo parea contar mas rápido, posteriormente se transformo en un ábaco calculador. -
3000 BCE
Egipcios
Sistema de numeración decimal egipcio -
2000 BCE
Numeración maya
Tabla de enumeración mas exacta pues cuenta con el 0 (cero) -
500 BCE
Abaco
Instrumento simple que permite revisar ecuaciones eficazmente, el cual se transmitió de una civilización a otra. -
100 BCE
Antikithera / Grecia
Artefacto de calculo astronómico con mecanismos de precisión conocido como la primera computadora de occidente el cual mostraba la posición de los cuerpos celestes en sincronización con el año calendario. -
1100
Quipu / Incas
Mecanismo constituido por cuerdas de diferentes largos. El color, los nudos y el orden de sucesión servían para registra y transmitir información, ademas de usarse como maquina calculadora. -
Logaritmos y Rodillos de Napier / John Napier
Sistema tabular con una serie de números con los que es posible simplificar muchos cálculos, ademas realizo un descubrimiento sencillo y barato para multiplicar y dividir. -
Reloj calculante / Wilhelm Schickard
Máquina que representaba aspectos sorprendentes pues era capaz de realizar adiciones y substracciones. -
Regla de cálculo / William Oughtred
Objeto el cual consiste en dos rejillas movibles, se pueden efectuar rápidamente operaciones de multiplicación y división, en general los resultados que se obtienen no sin exactos pero tienen un gran aproximación. -
Máquina de pascal / Blaise Pascal
Primera máquina de sumar mecánica basada en el ABACO, es considerada precursora de la computadora digital. -
Máquina diferencial / Charles Babbage
Máquina que permitía calcular automáticamente operaciones aritméticas en secuencias diferentes . -
Máquina analítica / Charles Babbage
Máquina diseñada para resolver problemas matemáticos complejos. -
Álgebra Booleana / George Boole
Investigación sobre las teorías matemáticas de la lógica y probabilidad -
Máquina tabuladora y tarjetas perforadas / Herman Hollerith
Siguiendo el ejemplo de las tarjetas perforadas crea máquinas tabuladoras para procesar datos. -
Computadoras Z1, Z2 y Z3 / Konrad Zuse
Máquinas electromagnéticas poderosas llamas Z1, Z2 y Z3, fueron construidas introduciendo el principio fundamental de la representación binaria de números, funcionaban miles de reveladores y bulbos dejando de ser cien por ciento mecánicas. -
Computadora ABC / Jonh. V Atanasoff y CliffordBerry
Prototipo de máquina electrónica realizada en el anonimato. -
Computadora Colossus / Thomas Flowers y Alan Turing
Para 1943 el Colossus que incorporaba 1500 bulbos y una cinta de papel circulando a 12 metros por segundo era uta operativo, fue utilizado para decodificar los mensajes de radio de los alemanes y usadas hasta el final de la guerra. Debido a que el Gobierno Británico la clasificó bajo la Ley de Secretos Oficiales de Inglaterra, su existencia no fue revelada al mundo hasta finales de 1970, razón por la que se entiende a la ENIAC como la primer computadora electrónica programable. -
Computadora Mark 1 / Howard Aiken
Calculadora automática y de control de frecuencias, era capaz de sumar dos números de 23 cifras en 3 décimas de segundo y multiplicar entre si en 6 segundos. Es considerada la primera gran calculadora numérica programable del mundo. -
Primera generación de computadoras
Uso de bulbos o tubos al vació y relevadores.
- Computadoras enormes
- Consumían mucha energía eléctrica (calor excesivo)
- Capacidad de Almacenamiento Primario (RAM) : 2 a 30 kilobytes
- Capacidad de Almacenamiento Secundario : 100 a 20,000 kilobytes
- Programación en Lenguaje Máquina y ensambladores primitivos
- Precio muy alto entre 1 a 2.5 millones de dolares
- Muy lentas
- Necesitaban instalaciones especiales -
ENIAC
Calculador e integrador numérico electrónico. -
Computadora EDVAC
Se introduce concepto de "programa almacenado" esto significa que la computadora podía almacenar, adema de los datos, las instrucciones que regirían su propio funcionamiento en una memoria. Ademas de desarrolla y describe el funcionamiento teórico de construcción de una computadora electrónica (modelo Von Neumann) que se utiliza en las computadoras actuales. -
Computadora UNIVAC
Primera computadora digital electrónica universal diseñada para uso comercial. Primera computadora capaz de procesar con la misma facilidad información numérica y alfabética, así como el uso de un programa espacial capaz de traducir de un lenguaje especial a lenguaje máquina.
Fue la primera computadora en tener éxito comercial. -
Segunda generación de computadoras
Uso de transistores.
- Se crea la UNIVAC de tiempo compartido
- Se disminuye el espacio y consumo de energía
- Capacidad de Almacenamiento Primario : 8 a 226 kilobytes
- Capacidad de Almacenamiento Secundario : 800 a 300,000 kilobytes
- Programación con Lenguajes de bajo (ensambladores) y alto nivel (FORTRAN y COBOL)
- Aun requiere instalaciones especiales
- Son mas rápidas respecto a la 1 generación -
Computadora IBM 7090
Se crea el circuito integrado. -
Computadora IBM 360
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Tercera generación de computadoras
Uso de circuitos integrados (CHIPS)
- Miniaturización del tamaño y mayor fiabilidad
- Instalaciones especiales pero más flexibles
- Surgen lenguajes de alto nivel
- Mayor velocidad Entrada - Proceso - Salida
- Capacidad de Almacenamiento Primario : 16 a 1000 kilobytes
- Capacidad de Almacenamiento Secundario : 1.6 a 30,000 megabytes -
Se funda MICROSOFT
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Se funda APPLE
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Cuarta generación de computadoras
Uso de microcircuitos integrados o microchips.
- Surgen las computadoras : Macro, Minis y Micros
- Capacidad de almacenamiento primario : 64 a 8000 kilobytes
- Multiprogramación
- Surge el correo electrónico y manejadores de texto
- Capacidad de Almacenamiento Secundario : 10 a 300,000 megabytes -
Lanzamiento de Microsoft WINDOWS
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Quinta generación de computadoras
Uso de procesadores microscópicos trabajando simultáneamente.
- MIcro, mini y macrocomputadoras cada vez más rápidas y de mayor capacidad
- Redes inalámbricas. Telecomunicaciones
- Operación automática
- Hardwer
-Nanotecnología
- Almacenamiento en la nube
- Software
- Creación de apps
- Pantallas táctiles
- Tecnologías de Información y Comunicación
- Uso de dispositivos móviles por personas de cualquier edad y estrato social
- Internet
- Streaming
- C.A.P : 4GB en adelante -
Se funda GOOGLE
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AndreaLR-419 / Timetoast