Без названия (1)

История искусственного интеллекта

  • Разработка языка программирования LISP

    Разработка языка программирования LISP
    В 1950-х годах группа ученых из Дартмутского колледжа в Нью-Гэмпшире решили исследовать возможности AI. Они разработали язык программирования LISP, который позволил повысить гибкость машинного обучения т.е. создали способность компьютеров учиться на основе опыта и данных.
  • Первая программа, способная имитировать человеческое мышление

    Первая программа, способная имитировать человеческое мышление
    Одним из ранних исследователей и создателей искусственного интеллекта был американский математик Аллен Ньюэлл и английский логик Герберт Саймон, которые в 1956 году представили первую программу, способную имитировать человеческое мышление. Их идея заключалась в создании программного обеспечения, основанного на символической обработке информации, что стало первым шагом в создании искусственного интеллекта
  • Появление термина "Искусственный интеллект"

    Появление термина "Искусственный интеллект"
    Впервые термин artificial intelligence был упомянут в 1956 году Джоном МакКарти, основателем функционального программирования и изобретателем языка Lisp, на конференции в Университете Дартмута.
  • Первая разговорная компьютерная программа

    Первая разговорная компьютерная программа
    в 1961 году британский ученый Джозеф Вейзенбаум пишет «Элизу» — первую разговорную компьютерную программу.
  • «Стэндфордская тележка»

    «Стэндфордская тележка»
    В 1973 году была изобретена «Стэндфордская тележка», первый беспилотный автомобиль, контролируемый компьютером.
  • Создание R1

    Создание R1
    Digital Equipment Corporation разрабатывает R1 (также известную как XCON), первую успешную коммерческую экспертную систему. Разработанный для формирования заказов на новые компьютерные системы, R1 положит начало инвестиционному буму в экспертных системах, который продлится большую часть десятилетия, фактически положив конец первой «зиме искусственного интеллекта».
  • Создание специализированных компьютеров для работы на языке программирования ИИ Lisp

    Компании тратят более миллиарда долларов в год на экспертные системы, и для их поддержки возникает целая индустрия, известная как рынок машин Лиспа. Такие компании, как Symbolics и Lisp Machines Inc., создают специализированные компьютеры для работы на языке программирования ИИ Lisp.
  • Компьютерный шахматный движок Deep Blue одержал победу над чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым.

    Компьютерный шахматный движок Deep Blue одержал победу над чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым.
    В 1997 году произошло знаменитое событие, которое сильно привлекло внимание общественности к искусственному интеллекту. Компьютерный шахматный движок Deep Blue, разработанный IBM, одержал победу над чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым. Это был первый раз, когда компьютер обыграл человека в традиционной настольной игре, и это событие привлекло внимание к способностям искусственного интеллекта в области стратегического мышления и анализа.
  • Инвестиции в искуственный интеллект

    Инвестиции в искуственный интеллект
    В течение 2000-х годов прорывы в области обработки больших данных и вычислительных мощностей позволили разрабатывать более сложные и умные алгоритмы машинного обучения. Компании, такие как Google, Facebook и Amazon, активно инвестировали в искусственный интеллект и создавали многочисленные продукты, основанные на его принципах.
  • Первый "Робот-пылесос"

    Первый "Робот-пылесос"
    В 2002 году искусственный интеллект появился в домах в виде Roomba — первого робота-пылесоса.
  • ИИ исследовал поверхность марса без помощи человека

    ИИ исследовал поверхность марса без помощи человека
    В 2004 году два робота-геолога NASA — Opportunity и Spirit — исследовали поверхность Марса без помощи человека.
  • Инвестирование в автономных роботов

    Инвестирование в автономных роботов
    Военные США начинают инвестировать в автономных роботов, таких как Big Dog от Boston Dynamics и PackBot от iRobot.
  • Беспилотный автомобиль на гонках

    Беспилотный автомобиль на гонках
    Стэнли, беспилотный автомобиль, выигрывает DARPA Grand Challenge. Это гонка между автономными роботизированными транспортными средствами, которая состоялась 3 ноября 2005 года в Викторвилле, Калифорния, на бывшей базе ВВС Джорджа.
  • Разработка самоуправляемых автомобилей

    Разработка самоуправляемых автомобилей
    В 2009 году Google начала разрабатывать технологию самоуправляемых автомобилей. Позже они прошли тест на самостоятельное вождение.
  • Нейросеть видит кошек

    В этом году программист Джефф Дин из Google познакомился с профессором информатики из Стэнфорда Эндрю Ыном. Нейросеть обрабатывала изображения три дня. Затем она выдала три размытых изображения, обозначающих визуальные образы, которые она снова и снова встречала в обучающих данных – лицо человека, тело человека и кота. Это исследование стало серьёзным прорывом в использовании нейросетей и обучении без учителя в компьютерном зрении. Также оно отметило начало проекта Google Brain.
  • Apple выпустила Siri

    Apple выпустила Siri
    В 2011 году Apple выпустила Siri, виртуального помощника, который с помощью технологии NLP (обработки естественного языка) делает выводы, изучает, отвечает и предлагает что-либо своему пользователю-человеку.
  • Первый беспилотный автомобиль

    Первый беспилотный автомобиль
    Google создает первый беспилотный автомобиль, прошедший государственный экзамен по вождению.
  • Умная колонка

    Умная колонка
    Создан Amazon Alexa виртуальный ассистент, разработанный компанией Amazon и впервые появившийся в умных колонках Amazon Echo и Amazon Echo Dot. Ассистент поддерживает голосовое общение, воспроизведение музыки, подкастов и аудиокниг, составление списков дел, настройку будильников, предоставление актуальной информации о погоде, трафике, спорте, новостях и т. п., управление устройствами в умном доме.
  • Создание Софии

    Создание Софии
    В 2016 году появилась София — первый робот, который может менять выражение лица, видеть (с помощью распознавания изображений) и разговаривать с помощью искусственного интеллекта.
  • AlphaGo побеждает чемпиона мира

    AlphaGo побеждает чемпиона мира
    AlphaGo из Google DeepMind побеждает чемпиона мира по игре в го Ли Седола. Сложность древней китайской игры рассматривалась как серьезное препятствие, которое необходимо преодолеть в ИИ.
  • Чат-боты изобрели свой собственный язык общения

    Чат-боты изобрели свой собственный язык общения
    В 2017 году Facebook разработал двух чат-ботов для переговоров друг с другом. В процессе переговоров они обучались и совершенствовали тактики. В итоге эти чат-боты изобрели свой собственный язык для общения.
  • ChatGPT

    ChatGPT
    2023 — год прогресса для генеративных сетей (GAN), которые создают реалистичные изображения и видео, и больших языковых моделей (LLM), например ChatGPT