Horned rat

История Игр

  • Period: to

    Games Chronology

  • Теннис для двоих

    Теннис для двоих
    В 1958 году Уильям Хигинботем создал первую видеоигру
    Теннис для двоих. Игрокам предлагалось поворотом ручки контроллера регулировать угол удара по мячу, перебрасывая его при этом через сетку на поле противника. Успех игры был ошеломляющим. Электронная забава воспринималось людьми как технологическое чудо. К автомату выстраивались часовые очереди.
  • Spacewar! для PDP-1

    Spacewar! для PDP-1
    Реальный прорыв в создании компьютерных игр произошёл в 1962 году, когда в Массачусетсом технологическом институте (MIT) Стив Рассел с группой студентов создал игру SpaceWar! Она стала пионером во многих отношениях - именно для неё разработали первый игровой контроллер, именно она стала первой игрой, не имевшей аналога в обычной жизни, то есть создавала виртуальный мир, пусть и достаточно примитивный. SpaceWar! предназначалась для компьютера PDP-1,
  • Первая компьютерная мышь

    Первая компьютерная мышь
    В этом году выдается патент на компьютерный манипулятор, без которого сейчас не может обойтись не один игрок. Создателем первой компьютерной мышки является Дуглас Энджелбар
  • Colossal Cave Adventure

    Colossal Cave Adventure
    Уильям Кроутер создает игру, которая является прообразом приключенческого жанра. Данная игра распространяется моментально через сеть ArpaNET. Игра имеет текстовый интерфейс, команды вводятся как предложения английского языка.
  • Apple II

    Apple II
    Выходит в свет Apple II. Появление первых графических игр для домашних компьютеров.
  • Pac-man

    Pac-man
    Японская компания Namco выпускает игру Pac-Man, суть которой сводилась к управлению непонятным существом, которое должно было собирать разбросанные по лабиринту точки, уклоняясь от врагов.
  • Commodore 64

    Commodore 64
    В продажу поступает Commodore 64, ставший лидером продаж. Из-за небывало низкой цены домашние компьютеры вытесняют игровые приставки. Закат игровых систем второго поколения.
  • Nintendo Entertainment System

    Nintendo Entertainment System
    Начало эпохи игровых приставок. Появление прототипа приставки Nintendo Entertainment System. Cемейный компьютер в Японии, в России неофициальный клон продавался под маркой Dendy) — восьмибитная игровая консоль, популярная во второй половине 1980-х и начале 1990-х годов.
  • Тетрис

    Тетрис
    Алексеем Пажитновым написана самая популярная русская компьютерная игра
  • Dragon Quest

    Dragon Quest
    Разработана Юдзи Хории и его студией, Armor Project, и выпущена компанией Enix в 1986 году на игровой консоли Famicom. Игра получила множество продолжений, выходивших на различных игровых консолях и домашних компьютерах.
  • 256 цветовой видеоадаптер VGA

    256 цветовой видеоадаптер VGA
    В этом году появился видеоадаптер VGA, а следом SVGA. Создателем является корпорация IBM. Эти события отправили в прошлое 16 цветное царство. Теперь на мониторах 256 цветов, что естественно сделало игры более красочными и относительно похожими на современные.
  • Dune

    Dune
    Научно-фантастическая компьютерная игра, военная и экономическая стратегия с элементами квеста, разработанная французской компанией Cryo Interactive и изданная Virgin Interactive.
  • Doom

    Doom
    Компанией Id Software, был выпущен великий Doom. Игра которая заложила основы жанра шутер. Фактически Doom стал предтечей одной из самых популярных дисциплин киберспорта, а именно FPS, иже First Person Shooters
  • X-COM: UFO Defense

    X-COM: UFO Defense
    Выпущеная компанией Microprose.
    Игра представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. В игре была реализована настолько выдающаяся концепция пошагового боя, что она не считается устаревшей и в настоящее время.
    В 2007 году сайт IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времён
  • Rise of the Triad

    Rise of the Triad
    В 1994 году появилась первая игра с мультиплеером - Rise of the Triad
  • Warcraft

    Warcraft
    Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже — для Macintosh.
  • Quake

    Quake
    Культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software
  • Voodoo I

    Voodoo I
    Малоизвестная калифорнийская компания 3dfx Interactive, ранее занимавшаяся производством графических адаптеров для игровых автоматов, выпустила свою первую видеокарту с поддержкой 3D-ускорения — Voodoo I, совершив тем самым революцию в мировой индустрии игр.
  • StarCraft

    StarCraft
    Культовая компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment. Чемпионаты по этой игре проводятся и поныне
  • Half-Life

    Half-Life
    Культовая компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная Valve Software и изданная Sierra Studios для ПК. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software
  • Counter Strike

    Counter Strike
    Итак, 19 июня 1999 года. Из недр фанатской тусовки Half-life высунулось невнятное лицо в черной маске с прорезями для глаз. Нервно сжимая в потных ладошках верный АК-47, обладатель лица сделал свои первые шаги, ступив на тропу, ведущую к трону компьютерных игр. Именно так, на свет появился Counter-Strike (Beta 1.0), тактический, командный шутер от первого лица, созданный уже достаточно опытными модостроителями Минхом "Gooseman" Ли и Джессом Клиффе.
  • Unreal Tournament

    Unreal Tournament
    Вышел Unreal Tournament. Первый в своем роде проект заточенный исключительно под мультиплэер. Пожалуй, лучший шутер того времени. Отличная графика и физика игры, широкий набор крайне оригинальных средств для препарирования врагов, качественный саундтрек - всё в нём было сделано на твердую пятерку. И царить бы ему в жанре, если бы не Quake 3 Arena
  • PhysX

    PhysX
    Ageia анонсирует выход ускорителей обработки игровой физики PhysX, призванных разгрузить центральный процессор от обсчета физики.