historia de los videojuegos

  • OXO

    OXO
    OXO es un videojuego desarrollado por AS Douglas en 1952 que simula un juego de ceros y cruces. Fue uno de los primeros juegos desarrollados en la historia temprana de los videojuegos. Douglas programó el juego como parte de una tesis sobre la interacción humano-computadora en la Universidad de Cambridge. Fue escrito en la Electronic Delay Storage Automatic Calculator (EDSAC).
  • Tennis for two

    Tennis for two
    Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higginbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo considerado como el primer videojuego de la historia. El juego consiste en que hay una linea de forma horizontal en el campo y otra vertical, representando la red, los jugadores deben elegir el ángulo en el que saldrá la bola y de esa forma golpearla.
  • Spacewar

    Spacewar
    Pong es un videojuego de combate espacial creado en 1962 por Steve Russell junto a Martin Graetz, y otros. Fue creado por minicomputador DEC PDP-1. En el juego dos naves espaciales, la aguja y la cuña, se enfrentan en una batalla mientras maniobran en torno al pozo gravitatorio de una estrella. Ambas naves están controladas, Cada nave tiene una cantidad limitada de armamento y combustible y las naves están en movimiento incluso cuando el jugador no realiza ninguna aceleración.
  • Pong

    Pong
    Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972.es un juego de deportes en dos dimensiones que simula un tenis de mesa. El jugador controla en el juego una paleta moviéndola verticalmente en la parte izquierda de la pantalla, y puede competir contra un oponente controlado por computadora, como con otro jugador humano que controla una segunda paleta en la parte opuesta.