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Web 1.0
Tipo de consumo solo de contenido, pero sin posibilidad de interactuar (solo era unidireccional) -
Web 1.0
Es estática, centralizada, secuencial, de solo lectura, y es no interactiva. Sirve para utilizar el correo electrónico, navegadores, motores de búsqueda, etc. -
Año XX
Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de empresa surgieron, con diseños muy pobres y contenidos que rápidamente quedaban anticuados al ser complejo actualizarlos. -
1.0
Se publica la primera página web creada por Tim Berners-Lee usando un computador NeXT -
Web 2.0
El término apareció por primera vez en 1999 en el artículo Fragmented Future de Darcy DiNucci. -
Web 2.0
Se produjo un fenómeno social que cambió para siempre nuestra relación con la información y la comunicación, ya que nos hizo parte de ella -
Web 2.0
Fue acuñado por O’Reilly para referirse a una segunda generación de tecnología web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis, los chat, foros, álbumes de fotografía, presentaciones en red, etc., -
Web 2.0
Nació de los primeros "portales" de Internet, sitios web basados esencialmente en contenidos dinámicos publicados por la empresa que los gestiona. -
Ventajas Web 2.0
Centralización de la información del cliente en una única base de datos segura, su almacenamiento de la información en servidores seguros, contra robo, incendio, corte de luz, una compatibilidad con cualquier dispositivo que tenga navegador como PC, SmartPhones, PDA, Videoconsolas y la posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo los mismos datos en tiempo real. -
Contenidos de la web 2.0
Destacamos las siguientes: blog, wiki, Twitter, Facebook, plataforma de redes sociales, los portales de alojamiento de fotos, audio o vídeos, foros, el Instagram, el storytelling, -
Web 3.0
Está muy asociada al concepto de personalización. Ofrece un flujo de información y de contenidos adaptados a nuestros gustos y preferencias. -
Facilidad en la navegación
Las nuevas tendencias de diseño buscan establecer ciertas estandarizaciones que hagan más sencilla la experiencia del usuario en la navegación, además de la creación de espacios que puedan ser modificados y personalizados por estos -
Web 3.0
Apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Zeldman,
crítico de la web 2.0. -
Avance web 3.0
El avance tecnológico hacia la inteligencia artificial y de la web semántica contribuyen a la aparición de la web 3.0 o data web. Esta tendencia de dirige al uso de programas inteligentes que utilizan datos semánticos para crear un lenguaje que se puedan entender, compartir e integrar fácilmente -
Web 3d
También empieza a surgir el concepto de web 3D, tras la moda surgida del cine. Queda mucho camino por recorrer, pero ya en CSS3 podemos crear transformaciones que utilizan la tercera dimensión y el HTML5 comienza a incorporar avances en este sentido -
Web 3.0
Fue operativa en el 2010, son aplicaciones web conectadas a aplicaciones web, a fin de enriquecer la experiencia de las personas -
Web 3.0
Apunta a que todos podamos disfrutar de la información y de las
herramientas de Internet sin importar el aparato a través del cual nos conectemos, ya que busca una flexibilidad y una versatilidad que superen las barreras del formato y la estructura. -
Web 4.0
Que es el próximo gran avance y se centrará en ofrecer un comportamiento más inteligente, más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o petición, poner en marcha un conjunto de acciones -
¿Cómo llegamos a la Web 4.0.?
Gracias a la propia evolución de la tecnología. Empresas como Google, Microsoft o Facebook, entre otras, están desarrollando nuevos sistemas que gracias al Deep Learning y Machine Learning serán capaces de procesar información de forma similar a como lo haría el cerebro humano. -
Tecnología
Se vive en el universo digital. Relacionada con la inteligencia artificial. -
Situaciones cotidianas
Llegar tarde al trabajo y enviar un mensaje avisando de lo que sucede, tomar una ruta alternativa a la habitual porque está colapsada. Si tu smartwatch detecta que el ritmo cardíaco es elevado y tienes registrado que sufres problemas de corazón,
avisará a la asistencia sanitaria y aparecerá una ambulancia. -
Web 4.0
A través de potentes ordenadores se almacenan en la nube y procesan los datos, peticiones, permitiendo que cualquier dispositivo con conexión a internet nos ayude a aprovecharnos de ellos, sino también sirviendo cada uno de nosotros como suministradores de datos a las máquinas. -
Un nivel de interacción más completo y personalizado
Puedes decirle «Reserva una mesa para cenar hoy» o «Pide un taxi» a tu dispositivo -que puede ser un smartphone, wearable o quién sabe cuál- y automáticamente ejecuta dicha acción sin más intervención propia -
Programas
Office y sus programas. Relacionada con la inteligencia artificial. -
Programas de interacción
Por ahora dependen de la introducción de texto, pero, con la evolución en tecnologías de “hablar al texto” (Speech to text), seremos capaces de conversar con ellos de igual modo que lo haríamos con un amigo en una cafetería.