Historia de la informática

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    Antes de la informática

    Siglo XVII-El ábaco.
    Siglo XVIII-La Pascalina.
    Siglo XIX.-Máquina analítica.
    1890-Máquina tabuladora.
    Siglo XX-Desarrollo de la electrónica.
    Segunda Guerra Mundial-Primeros ordenadores.
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    Primera generación de ordenadores

    Las computadoras funcionaban con válvulas.
    El primer ordenador fue fabricado en 1946 en EEUU, se llamó el ENIAC.
    En 1947, se desarrolla el primer servicio de telefonía móvil.
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    Segunda generación de ordenadores

    Se sustituyen los tubos de vacío por transistores.
    Se lanza el primer satélite orbital, el Sputnik I, y aparecen los primeros robots industriales.
    En 1962, el estudiante del MIT, Steve Russell, crea el primer juego de computadora, llamado "Spacewar". En este mismo año se crea el ATLAS, la computadora más poderosa de ese año.
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    Tercera generación de ordenadores

    Comienza a utilizarse los circuitos integrados o chips.
    Intel crea la primera memoria RAM con una capacidad de 1.024 bits y se comercializa el cable de fibra óptica.
    Los miniordenadores surgieron a finales de los 60, como elemento de transición a la siguiente generación.
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    Cuarta generación de ordenadores

    Se caracteriza por la integración y miniaturización de los componentes electrónicos.
    En 1971, parece el microprocesador.
    Se presenta el primer ordenador Apple, fabricado en un
    garaje por los jóvenes norteamericanos Steven Jobs y
    Stephen Wozniak.
    Se desarrollan los primeros ordenadores personales (PC) lanzados por IBM en 1981.
    Aparece la primera videoconsola y el juego PacMan. En 1972, Robert Thomas Morris crea el primer virus informático (Creeper) y otro virus para exterminarlo
    (Reaper).
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    Quinta generación de ordenadores

    Se generaliza el uso del PC y de los portátiles tal cual los conocemos en la actualidad.
    Aparece Microsoft Windows y se desarrolla el método de compresión MP3. En 1998 se funda Google.
    Se presenta en el mercado el CD y el DVD, la impresora láser, las primeras redes WIFI y la telefonía móvil GSM.
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    Sexta generación de ordenadores

    El auge de los dispositivos inteligentes (portátiles, tabletas, móviles, videoconsolas, smartphones, smartTV, smartWatch…) permiten la conexión en cualquier momento y lugar mediante tecnologías inalámbricas, utilizando satélites, fibra óptica o las redes de telefonía. Se crea el reconocimiento de voz y de escritura; traducciones a otros idiomas, realidad virtual y aumentada; asistentes virtuales, Wikipedia, WhatsApp, Youtube, Xbox, Wii, PlayStation, iPhone, impresoras 3D, Android...