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Historia de la informática

  • 300 BCE

    ABACO

    ABACO
    El primer instrumento que se utilizó para el cálculo fue el ábaco y tuvo origen en Asia menor (China), y es considerado el precursor de la calculadora digital moderna. Fue utilizado por mercaderes en la Edad Media a través de toda Europa y el mundo árabe, fue reemplazado de forma gradual por la aritmética basada en los números indo-árabes.
  • 105

    EL PAPEL

    EL PAPEL
    Las fuentes históricas atribuyen la invención del papel a Ts’ai Lun, un dignatario de la corte imperial china que en el año 105 d. C. empezó a producir hojas de papel utilizando retales de tela usada, corteza de árbol y redes de pesca.
  • NUMERACION DIADICA

    NUMERACION DIADICA
    Todo número tenía la posibilidad de ser expresado mediante una serie formada por ceros y unos. Luego, varios aportes le dieron su aplicación práctica que hoy es imprescindible. Construyo una maquina capaz de realizar las cuatro operaciones básicas
  • LA MAQUINA ANALITICA

    LA MAQUINA ANALITICA
    El primer precedente de los ordenadores apareció en 1837, cuando Charles Babbage inició los esquemas de una máquina controlada por relojes, para evaluar polinomios. Sin embargo, no llegó a construirse estando él vivo, ya que no contó con el respaldo económico del Gobierno.
  • MAQUINA TABULADORA

    MAQUINA TABULADORA
    Es considerada por muchos como el primer paso para la creación de la informática moderna. Gracias a la invención de Herman Hollerith y a la necesidad de censar a las personas que vivían en Estados Unidos en los años del 1879. El procesamiento de datos se realizaba de forma mecanizada, a través de tarjetas magnéticas, cables y mercurio. Contaba con un sistema de lectura binaria que emitía los informes de acuerdo con los datos que se establecían de antemano.
  • PRIMERA GENERACION

    PRIMERA GENERACION
    En este periodo los ordenadores eran construidos a base de válvulas de vacío y relés electromagnéticos.
    El procesador era secuencial: Las tarjetas perforadas introducían los datos (lenguaje de máquina).
  • SEGUNDA GENERACION

    SEGUNDA GENERACION
    Aparece el transistor sustituyendo las válvulas de vacío.
    Los transistores son mucho más pequeños, desprenden menos calor y se averían menos. Por ello, los ordenadores han ido reduciendo su tamaño
    En este periodo se construyó el UNIVAC es el nombre de una línea de ordenadores electrónicos digitales de programa almacenado en memoria
  • TERCERA GENERACION

    TERCERA GENERACION
    Comienzan a utilizarse los circuitos integrados, formados por miles de transistores conectados entre sí e insertados en un solo chip.
    Los ordenadores, que ya permiten ejecutar varios programas a la vez, reducen aún más su tamaño y aumenta su velocidad de cálculo.
    Comienza a estandarizarse los programas para crear software (aplicaciones para empresas, primeros videojuegos…), como el Fortran, el Basic y el Pascal
  • CUARTA GENERACION

    CUARTA GENERACION
    Ocurre el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio
    Colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.
  • CONEXIONES DE RED

    CONEXIONES DE RED
    El Congreso de Estados Unidos aprobó una ley con la que terminó con la prohibición del internet solo en para uso comercial, por lo que se puede decir que la aprobación de esta ley marcó el comienzo de la era de Internet
  • INTERNET

    INTERNET
    Las únicas conexiones a internet son mediante cable Ethernet o más bien cable telefónico. En esa época, el acceso a internet era principalmente a través de ordenador, de sobremesa en su mayoría. Y la tecnología más popular era el ADSL, que aprovechaba la línea telefónica para acceder a la red.
  • REDES SOCIALES

    REDES SOCIALES
    Las redes sociales más populares son, según StatCounter: Facebook, Pinterest, Twitter, YouTube e Instagram. A esta lista podemos añadir también WhatsApp y Snapchat. Pues bien, Facebook no existe hasta 2004, solo apto para estudiantes de la zona de Boston, y hasta 2006 no estaba disponible para todo el mundo mayor de 13 años. Pinterest e Instagram salen al mercado en 2010, Twitter en 2006 y YouTube se lanza en 2005. Por su parte, WhatsApp aparecen en 2009 y Snapchat en 2011.