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2700 BCE
Juego Real de Ur en Mesopotamia.
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2650 BCE
Senet en Antiguo Egipto.
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Ajerez, que era el juego popularizado en la Edad Media.
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MUD1, primer juego multi-usuario virtual.
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Se popularizan las salas de juego (Packman, Tetris, Arkanoid)
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Expansión del mundo del videojuego y juego online.
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Surgen los conceptos de Gamificación y Serious Games
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Comienza el uso de la Gamificación en el aula.