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O Neurônio Artificial
As Redes Neurais Artificiais surgiram na década de 40, mais precisamente em 1943, quando o neurofisiologista Warren McCulloch e o matemático Walter Pitts, da Universidade de Illinois, fizeram uma analogia entre as células nervosas e o processo eletrônico num artigo publicado no Bulletin of Mathematical Biophysics com o título: A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity. https://www.gsigma.ufsc.br/~popov/aulas/rna/neuronio_artificial/index.html -
Teste de Turing
Neste teste, uma pessoa, um computador e um interrogador humano (juiz) são mantidos em salas separadas e, novamente, só podem se comunicar por texto impresso. A máquina e o ser humano manterão uma conversação entre si. O juiz deverá analisar o conteúdo e tentar distinguir qual é a máquina e qual é o ser humano. A pergunta que Turing se fazia era: poderia a máquina imitar o pensamento humano e confundir o juiz? https://www2.ifsc.usp.br/portal-ifsc/teste-de-turing-e-inteligencia-artificial/ -
Programas para jogar damas que podiam aprender
Em 1952 Arthur Samuel um engenheiro americano escreveu um programa para um computador jogar damas com humanos. O computador analisava cada movimento do jogo e aprendia com os erros e acertos do adversário humano. https://culturaanalitica.com.br/machine-learning-funciona/ -
Logic Theorist (programa de raciocínio)
Os primeiros programas de inteligência artificial, como “Logic Theorist”, surgem nos anos 1950 com o objetivo de imitar habilidades de raciocínio humano. https://tvbrasil.ebc.com.br/midia-em-foco/2018/04/inteligencia-artificial -
Nome Inteligência Artificial
O campo de pesquisa foi batizado de inteligência artificial pelo McCarthy, e até a máxima do setor foi definida: cada aspecto de aprendizado ou outra forma de inteligência pode ser descrita de forma tão precisa que uma máquina pode ser criada para simular isso. https://www.institutodeengenharia.org.br/site/2018/10/29/a-historia-da-inteligencia-artificial/ -
Geometry Problem Solver
Newell e Simon (1961) Desenvolvem o General Problem Solver (GPS), com o foco em comparar as formas de seu raciocínio
às formas do raciocínio humano para resolver os mesmos
problemas. -
UNIMATE
O robô Unimate, o primeiro robô industrial, é foi desenvolvido em 1961 por George Devol. A série de robôs Unimate 1900 tornou-se o primeiro braço robótico para automação de fábricas de veículos! https://iaexpert.academy/2017/05/11/robo-unimate/ -
Perceptron e o teorema de convergência
O perceptron é a forma mais simples de uma RNA usada
para classificar padrões linearmente separáveis. Basicamente, consiste de um único neurônio com pesos sinápticos e bias ajustáveis. A prova de convergência do procedimento de aprendizado proposto por Rosenblatt é conhecida como teorema de convergência do perceptron. http://wiki.icmc.usp.br/images/c/cd/SCC5809Cap4.pdf -
ELIZA
Entre os anos de 1964 e 1966, trabalhando no Laboratório de Inteligência Artificial do MIT ( Massachusetts Institute of Technology), Weizenbaum desenvolveu o programa de computador ELIZA, cujo objetivo era fazer os usuários acreditarem que estavam conversando com um ser humano. ELIZA foi projetada para imitar um terapeuta que faria perguntas abertas e responderia com acompanhamentos. https://medium.com/in-data-we-trust/ent%C3%A3o-voc%C3%AA-fala-com-rob%C3%B4s-4eebf03de4c6 -
SHAKEY
O robô Shakey é considerado o primeiro robô móvel capaz de raciocinar sobre suas próprias ações, tendo sido criado entre 1966 e 1972 no Instituto de Pesquisa de Stanford nos Estados Unidos. O diferencial dele para os outros robôs da época é que os outros necessitavam receber instruções detalhadas de cada passo que deveriam executar. https://iaexpert.academy/2017/04/28/shakey-primeiro-robo-com-inteligencia-artificial/ -
DEEP BLUE
O DEEP BLUE desenvolvido pela IBM derrota o campeão mundial de xadrez pela primeira vez. https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/ -
KISMET
Kismet é uma criatura robótica expressiva com modalidades perceptivas e motoras adaptadas aos canais naturais de comunicação humana. Para facilitar uma interação natural do bebê-cuidador, o robô é equipado com entradas sensoriais visuais, auditivas e proprioceptivas. http://www.ai.mit.edu/projects/sociable/baby-bits.html -
AIBO
A Sony lança o primeiro cão de estimação robô de consumo AiBO (robô de IA) com habilidades e personalidade que se desenvolvem ao longo do tempo. https://www.techtudo.com.br/noticias/2017/11/aibo-e-o-novo-cachorro-robo-da-sony-que-usa-ia-para-aprender-com-o-dono.ghtml -
ROOMBA
Primeiro aspirador de pó robótico autônomo produzido em massa da iRobot aprende a navegar e limpar casas. https://olhardigital.com.br/2021/09/09/reviews/roomba-anuncia-robo-que-utiliza-ia-para-desviar-dos-presentes-deixados-pelo-seu-pet/ -
IBM WATSON
O computador de resposta a perguntas da WATSON IBM Watson ganha o primeiro lugar no popular programa de perguntas e respostas de US $ 1 milhão Jeopardy. https://canaltech.com.br/empresa/ibm/ -
SIRI
A Siri foi criada por um startup com um orçamento inicial de US$ 8,5 milhões em 2007. Entretanto, em novembro de 2009, o bilionário Li Ka-shing aumentou o investimento para US$ 15,5 milhões. Seus fundadores foram Dag Kittlaus, Cheyer Adam, Tom Gruber e Norman Winarsky, A Apple adquiriu o aplicativo apenas em abril de 2010, mas a Siri só iniciou nos produtos em outubro de 2011. https://segredosdomundo.r7.com/siri/ -
ALEXA
Amazon lança Alexa, um assistente virtual inteligente com interface de voz que pode completar tarefas de compras. https://canaltech.com.br/casa-conectada/quem-e-alexa-conheca-a-historia-da-assistente-virtual/ -
EUGENE
Eugene Goostman, um chatbot passa no Teste de Turing com um terço dos juízes acreditando que Eugene é humano. https://exame.com/tecnologia/cale-a-boca-humano-uma-entrevista-exclusiva-com-o-primeiro-robo-a-passar-pelo-teste-de-turing/ -
TAY
O chatbot da Microsoft Tay fica desonesto nas mídias sociais fazendo comentários racistas inflamatórios e ofensivos. https://tecnoblog.net/especiais/tay-robo-racista-microsoft/ -
ALPHAGO
A.I. do Google AlphaGo vence o campeão mundial Ke Jie no complexo jogo de tabuleiro Go, notável por seu grande número de posições possíveis. https://tecnoblog.net/especiais/alphago-inteligencia-artificial/