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2700 BCE
Juego de Ur o Juego de la Vida en Mesopotamia
Era un juego similar al actual de la Oca donde se van avanzando casillas. Era jugado por dos jugadores, cada uno con siete fichas (negras y blancas, como en las damas o el ajedrez), y se usaban tres dados piramidales. -
2650 BCE
SENET en Egipto
Este juego consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario. Debía ser muy importante en la época porque Tutankamon tenía cuatro Senet en su tumba para jugar durante la eternidad. -
201
AJEDRED
Es el juego de la Edad Media usado para enseñar estrategia. Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se establece la normativa vigente. Sin embargo, investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el siglo III a.C. -
MUD1
Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual en la Universidad de Essex para “enganchar” a sus estudiantes. Los MUD fueron creados en las primeras épocas de internet cuando la mayoría de los programas se manejaban por texto. Obviamente el género evolucionó con el tiempo, y se crearon juegos del mismo tipo pero con interfaces visuales y gráficos cada vez más avanzados, a los que se llamó MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). -
Salas de Juegos Recreativos
Con el Pacman, el Tetris o el Arkanoid.
A finales del s. XX se produce la gran expansión del mundo del videojuego con las consolas y el juego online. -
GAMIFICACIÓN (Aprendizaje basado en el Juego)
En 2002 que es cuando se acuña el término "Gamificación" por Nick Pelling y se comienza también a hablar de "Serious Games". A partir de 2010 este concepto de la Gamificación entra en el campo de la formación y aquí estamos.