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Comienzo de la Web
El comienzo de la web data de los años 60, donde el usuario es un mero consumidor del contenido que es subido a servidores por parte de expertos informáticos. En esta etapa los navegadores eran solo de texto (ELISA) y a pesar de que eran muy simples, disfrutaban de una gran rapidez. -
WEB 1.0
La web 1.0 mejora con la aparición del lenguaje HTML, que proporciona contenido con mejor estructuras y más atractivos para leer. Aun así, el usuario aún no podía interactuar y la web era como una especie de libro donde buscar y leer información. -
WEB 2.0
Surge como consecuencia de la crisis de las empresas denominadas .com, surge un cambio importante que da comienzo a la web 2.0. A partir de tres principios básicos, el usuario empezaría a interactuar con las webs. Estos tres principios eran:
La web como plataforma.
La inteligencia colectiva.
La arquitectura de participación.
Trajo la aparición de grupos de usuarios, las redes sociales, los blogs y las wikis entre otras, todas ellas fomentando la colaboración entre usuarios. -
WEB 3.0
La web 3.0 está relacionada con una visión en tres dimensiones de la web, abriendo nuevas formas de comunicación y colaboración utilizando espacios tridimensionales. Ya no solo se accede a la web desde el navegador, sino que se hace uso de otros dispositivos y tecnología inteligente. En la web 3.0 el contenido y el conocimiento se relacionan de manera más eficiente.
Surge para relacionar las webs de forma semántica, lo que permite que la información pueda ser encontrada más rápida. -
WEB 4.0
En esta etapa la inteligencia artificial aparece como principal tecnología haciendo que los sitios sean inteligentes y capaces de interactuar y responder a las necesidades de los usuarios. Por eso se asocia la web 4.0 a una web predictiva. -
Características Web 4.0
Algunas de las características de la web 4.0 son:
Comprensión del lenguaje cotidiano o natural.
Comunicación entre dispositivos (m2m, máquina a máquina).
Uso de información relacionada (GPS, sensores de temperatura, etc.).
Nuevas formas de interacción con el usuario.