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Primeros software de programacion
La relación Docente - alumno unidireccional -
Multimedia
Aparece Juegos, videos la comunicación se vuelve bidireccional. -
Internet
Llegada del internet, aparece el hipertexto, el chat, el correo. -
E- learning
Se logra el manejo de contenido, interacción llega empieza su auge, mayores números de contenidos, mas plataformas. -
Globalización
Creación de redes sociales, blogs, páginas especializadas (wikis), formato de trabajo colaborativo, creación de múltiples dispositivos móviles.