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2017 BCE
ACTUALIDAD
En la actualidad los Software educativos han ampliado su campo de acción con el creciente desarrollo de la telefonía móvil, apps y sistemas operativos. -
2005 BCE
Web 2.0
Uso de la web social para compartir información a través de comunidades, servicios y aplicaciones Web, redes sociales, wikis, blogs, mashups y folcsonomías, entre otros. -
2000 BCE
E-Learning
Uso del Software educativo asociado como elemento de sistemas de formación en linea a través de plataformas -
1990 BCE
HIPERTEXTO E HIPERMEDIA
Unidades de módulos de información que incorpora elementos de audio, texto, vídeo e hipervínculos a través de rutas de lectura, mapas de navegación y links -
1985 BCE
MULTIMEDIA EDUCATIVA
uso de materiales didácticos multimedia como audio, video, texto, fotografías animación y PPT -
1970 BCE
OFIMATICA
utilización de diferentes herramientas como los procesadores texto, hojas de calculo y presentaciones digitales.