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1ª GENERACIÓN
Los primeros ordenadores se llamaban válvulas de 8. Eran muy grandes,pesados y muy lentos. -
ENIAC
fue una de las primeras computadoras de propósito general. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería destinadas al Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. -
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2ª GENERACIÓN
Se llamaban transistores. Eran más rápidos, pequeños, fiables que los de la primera generación. -
SPACEWAR!
Es un videojuego de combate espacial desarrollado en 1962 por Steve Russell. Fue uno de los primeros videojuegos para ordenadores de la historia. -
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3ª GENERACIÓN
Se llamaban circuitos integrados. Eran aun más rápidos, pequeños y energética mente más eficientes. -
SYSTEM/360
El 7 de abril de 1964, IBM lanzó el System/360, la primera arquitectura de computadores que permitía intercambiar los programas y periféricos entre los distintos equipos componentes de la arquitectura, al contrario de lo existente anteriormente, cuando cada equipo era una caja cerrada incompatible con los demás. -
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4ª GENERACIÓN
Eran microprocesadores: circuitos integrados de alta densidad y gran velocidad. -
MICROPROCESADORES
El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos.1 El Intel 8008 contenía 3300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4500 transistores y podía ejecutar 200 000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. -
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5ª GENERACIÓN
Era inteligencia artificial robótica. -
PIM
se construye un primer prototipo del hardware llamado Parallel Inference Machine (PIM) usando varias máquinas PSI conectadas en red. -
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6ª GENERACIÓN
Máquinas qué realizan más de 1 millón de operaciones por segundo. -
WiFi
Es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi (tales como ordenadores personales, teléfonos, televisores, videoconsolas, reproductores multimedia, etcétera) pueden conectarse entre sí o a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica.