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Sociedad de la informacón y comunicación.

  • La Pascalina.

    La Pascalina.
    En el siglo XVII, el científico francés Blaise Pascal inventó
    la Pascalina .Funcionaba a base de ruedas y
    engranajes y permitía sumar y restar dos números de manera directa y hacer la multiplicación y división por repetición.
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    Sociedad de la informacón y comunicación.

  • Cálculo infinitesimal.

    Cálculo infinitesimal.
    En el siglo XVIII, el alemán Gottfried Leibniz, basándose en la Pascalina, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sus- tracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente.
  • Máquina Analítica.

    Máquina Analítica.
    En el siglo XIX, el matemático inglés Charles Babbage diseñó lo que se llamó Máquina Analítica, la cual podía realizar cualquier operación matemática.
  • La elección de la máquina tabuladora.

    La elección de la máquina tabuladora.
    En 1890, el Gobierno estadounidense eligió la máquina tabuladora de Herman Hollerith para elaborar el censo utilizando tarjetas perforadas donde se codificaban los datos.
  • Z3.

    Z3.
    Durante la Segunda Guerra mundial, los primeros ordenadores fueron electromecánicos (basados en relés). Se considera que el primer ordenador fue desarrollado en 1941, el Z3 del alemán Konrad Zuse.
  • Mark 1.

    Mark 1.
    El Mark I construido en la Universidad de Harvard con la colaboración de IBM. Pesaba cinco toneladas y tenía más de 750000 piezas y 800 km de cable.
  • Primera Generación.

    En esta época las computadoras funcionaban con
    válvulas, usaban tarjetas perforadas para almacenar
    los datos y los programas, utilizaban cilindros
    magnéticos para almacenar información e
    instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente
    en el ámbito científico y militar.
    La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina y la ejecución de programas se efectuaba de forma secuencial.
  • El uso de válvulas y tarjetas perforadas.

    El uso de válvulas y tarjetas perforadas.
    En esta época las computadoras funcionaban con
    válvulas, usaban tarjetas perforadas para almacenar
    los datos.
  • ENIAC.

    ENIAC.
    El ENIAC que se usó en el cálculo de trayectorias de proyectiles, tenía 18000 tubos y pesaba 30000 kg. Era 300 veces más rápido que el Mark I y sólo costaba 400.000 dólares frente a los cinco millones del Mark I.
  • Primer servicio de telefonía móvil.

    Primer servicio de telefonía móvil.
    En 1947, Bell Labs crea el concepto de “celular”, desarrollando el
    primer servicio de telefonía móvil.
  • Segunda generación.

  • COBOL,ALGOL,LISP,FORTRAN.

    COBOL,ALGOL,LISP,FORTRAN.
    Aparecieron algunos lenguajes de programación como COBOL, ALGOL, LISP y FORTRAN.
  • Lanzamiento del Sputnik 1.

    Lanzamiento del Sputnik 1.
    Se lanza el primer satélite orbital, el Sputnik I y
    aparecen los primeros robots industriales.
  • Spacewar.

    Spacewar.
    1962 el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar.
  • ATLAS.

    ATLAS.
    También en 1962, un equipo de la Universidad de
    Mánchester completa la computadora ATLAS.
    Esta máquina introdujo muchos conceptos
    modernos como interrupciones, pipes (tuberías),
    memoria entre- lazada, memoria virtual y memoria
    paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo
    en ese año.
  • Tercera Generación.

    Comienza a utilizarse los circuitos integrados o chips produciendo equipos más baratos, más potentes, más pequeños y con menor consumo energético y disipación de calor.
  • Sistema operativo UNIX y lenguaje pascal.

    Sistema operativo UNIX y lenguaje pascal.
    Se estandarizan los lenguajes de programación más utilizados y aparecen el sistema operativo UNIX y el lenguaje Pascal.
  • Se crea la memoria RAM.

    Se crea la memoria RAM.
    Intel crea la primera memoria RAM con una capacidad de 1.024 bits y se comercializa el cable de fibra óptica.
  • Cuarta Generación.

    Se caracteriza por la integración y miniaturización de los componentes electrónicos, con lo que se reduce el tamaño y el coste y aumenta la velocidad, durabilidad, fiabilidad y capacidad de entrada y salida de datos.
  • El primer ordenador apple.

    El primer ordenador apple.
    Se presentan el primer ordenador Apple, fabricado en
    un garaje por los jóvenes norteamericanos Steven
    Jobs y Stephen Wozniak. Era un tablero de circuitos
    completa- mente ensamblado al que los usuarios
    tenían que agregar una carcasa, un transformador, el
    interruptor de encendido, un teclado, y una pantalla.
    Posteriormente comercializarán el Apple II.
  • Los primeros PC.

    Los primeros PC.
    Se desarrollan los primeros ordenadores personales (PC) lanzados por IBM en 1981. Son computadoras domésticas de gran versatilidad y relativa pequeña capacidad que revolucionaron el mercado doméstico. Con el sistema operativo MS-DOS de Microsoft (embrión de Windows), permiten trabajar con gran variedad de programas. La información se graba en disquetes magnéticos de 5 1⁄4 o 3 1⁄2. Aparecieron los ordenadores compatibles.
  • Quinta Generación.

    Se generaliza el uso del PC y de los portátiles tal cual los conocemos en la actualidad. Se prosigue con la miniaturización y el aumento de velocidad y potencia de cálculo de los dispositivos, apareciendo la microelectrónica y la nanotecnología.
  • Aparece el WWW y se funda google.

    Aparece el WWW y se funda google.
    Aparece la World Wide Web y el protocolo de correo electrónico
    IMAP. En 1998 se funda Google.
  • Se lanza al mercado el CD y DVD.

    Se lanza al mercado el CD y DVD.
    Se presenta en el mercado el CD y el DVD, la impresora láser, la tarjeta de sonido SoundBlaster, los primeros equipos con arquitectura de 32 bits, las primeras redes WIFI y la telefonía móvil GSM.
  • Sexta Generación.

    En esta sexta generación de computadoras los ordenadores cuentan con arquitecturas paralelas (múltiples núcleos y procesadores) que aumentan considerablemente su potencia. Usan superconductores para sus procesadores, economizando energía, ganando en rendimiento y disipando menos calor.
  • Auge de dispositivos inteligentes.

    Auge de dispositivos inteligentes.
    El auge de los dispositivos inteligentes (portátiles, tabletas, móviles, videoconsolas, smartphones, smartTV, smartWatch...) permiten la conexión en cualquier momento y lugar mediante tecnologías inalámbricas, utilizando satélites, fibra óptica o las redes de telefonía.
  • Se crea Wikipedia, Google Earth, Youtube, Android,Whatsapp...

    Se crea Wikipedia, Google Earth, Youtube, Android,Whatsapp...
  • Se lanzan dispositivos de última generación Xbox, Wii, PlayStation, iPhone, impresoras 3D, unidades de almacenamiento SSD...

    Se lanzan dispositivos de última generación Xbox, Wii, PlayStation, iPhone, impresoras 3D, unidades de almacenamiento SSD...