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1967
Hombre llega a la luna. Marca el inicio de las comunicaciones globales -
1969
se realizo la Primera Conexión entre ordenadores de Stanford y UCLA, también nació ARPANET -
WEB 1.0
Web 1.0 la utilizan personas conectadas a la web utilizando Internet y es de solo lectura y el usuario es, básicamente, un sujeto pasivo que recibe la información o la pública, sin que existan posibilidades para que se genere la interacción con el contenido de la página. Sirve para utilizar el correo electrónico, navegadores, motores de búsqueda.
Sitios direccionales y no colaborativos.
Usuarios lectores consumidores.
Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción boletines. -
WEB 2.0
El término web 2.0 se utiliza para referirse a una nueva generación de sitios web que se permiten a las personas colaborar y compartir información online de formas que antes no eran posibles
Dinámica
El usuario es el centro.
Participación, conocimiento compartido.
Usabilidad, utilización de variadas herramientas -
2004
inician los foros, los blogs, los comentarios y después las redes sociales. La web 2.0 permite compartir información. Y aquí estamos, de momento la mayor parte de los consumidores -
WEB 3.0
Inicia su operatividad en 2010 y se asocia a la web semántica, un concepto que se refiere al uso de un lenguaje en la red. Por ejemplo, la búsqueda de contenidos utilizando palabras clave.
Estructura con significado.
Web semántica.
Realidad Virtual
Robótica -
WEB 4.0
- La web se centró en ofrecer un comportamiento más inteligente, más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o petición, poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos Conexión inteligente Realidad aumentada Domótica Georreferenciación
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WEB 5.0
Conocida como la red sensorial emotiva donde se puedes Personalizar las interacciones para crear experiencias que emociones a los usuarios.
Un dispositivo todo en uno
Identificar y categorizar emociones
Realidad sensorial
Desarrollo más tangible de la inteligencia artificial
Personaliza las interacciones para crear experiencias