EVOLUCION DE LA WEB

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    web 1.0

    Es la forma más básica de Web, con navegadores únicamente de texto. Posteriormente surgió el HTML con una estética más agradable y navegadores más visuales como Netscape o Internet Explorer. Web 1.0 es sólo lectura. No se daba interacción con el contenido que leíamos,
    únicamente estaba presente lo que el webmaster subía.
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    Elementos de diseño web 1.0

    •Páginas estáticas.
    • Uso de framesets o marcos
    • Extensiones propias del HTML.
    • Libros de visitas online o guestbooks.
    • Botones GIF.
    • Formularios HTML enviados vía email.
    • No existía una frecuente actualización.
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    Ventajas web 1.0

    •Exposición al mundo entero a través de internet.
    • La persona que genera la información tiene control y autoridad sobre lo publicado.
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    Desventajas web 1.0

    •Comunicación pasiva.
    • No se permite retroalimentación, perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.
    • Se desconoce la reacción del público en relación a la información compartida.
  • Servicios web 2.0

    •Blogs: espacio web personal donde cronológicamente se escribe. • Wikis: espacio web corporativo, donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. • Redes sociales: sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica
    contenidos y se comunica con otros usuarios. • Entornos para compartir recursos: nos permiten almacenar recursos o contenidos: documentos (Google Drive); vídeos (Youtube) etc.
  • web 2.0

    Surge en 2004 como resultado de la evolución de la tecnología. Comentábamos el éxito de las “punto com” que generaron páginas más dinámicas, se le llegó a denominar web 1.5, donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas, siendo considerados factores importantes el conseguir visitas y la estética visual. Los sitios web 2.0 suponen puntos de encuentro más allá de las webs tradicionales.
  • Ventajas web 2.0

    • Extrapolación y sindicación absoluta.
    • Permite la propagación inmediata de contenido e información.
    • Uso de las fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones.
    • Las aplicaciones suponen un servicio no un producto.
    • Ubicuidad. Las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier
    terminal (PC, móvil, tableta, PDA...). Esto permite tener información en todo
    momento y desde cualquier terminal con conexión a Internet.
    • Se dan acciones cooperativas.
  • Desventajas 2.0

    • Se pone en entredicho la seguridad de datos confidenciales, ya que son almacenados en servidores ajenos.
    • La pobreza en ocasiones de la conexión a Internet.
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    web 3.0

    La web 3.0 combina la inteligencia humana y la de las máquinas. Información más rica,
    relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes más potentes, algoritmos genéticos, Y en cómo
    generar nuevas ideas a partir de la información producida por los usuarios.
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    Ventajas web 3.0

    • El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener.
    • Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente.
    • Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información.
    • No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede
    estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.
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    Desventajas web 3.0

    • Hay que tener más cuidado con la seguridad de la información del sitio.
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    web 4.0

    el uso de nuevas tecnologías que permitirían un nivel de interacción más
    completo y personalizado. Por ejemplo, podrías apuntar “Quiero reservar un vuelo de
    avión a Londres” o “Pide una pizza" a tu dispositivo y automáticamente ejecutaría dicha
    acción sin más intervención propia. De este modo estamos pasando de una web que nos
    muestra información a otra que aporta soluciones. El objetivo de la web 4.0 es ofrecer soluciones a partir de toda la información que damos
    y existe en la web.
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    Pilares fundamentales web 4.0

    • Comprensión del lenguaje natural (NLU) técnicas de Speech-to-Text. • La red estará formada por agentes inteligentes en la nube, que serán capaces de comunicarse entre sí y delegar la respuesta al agente adecuado. • Uso de información de contexto del usuario. Sentiment analysis, geolocalización,
    sensores… • Nuevo modelo de interacción con el usuario.