Evolución de la Web 1.0 a la Web 5.0

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    Web 1.0 (La Web Estática)

    Fue la primera etapa, surgiendo alrededor de 1990, donde el consumo de contenido era la característica principal. En esta fase, los usuarios tenían acceso a información, pero carecían de la capacidad de interactuar; la comunicación era unidireccional.
  • Tim Berners-Lee

    Tim Berners-Lee
    Crea la primera página web y el primer servidor web.
  • Mosaic

    Mosaic
    Se lanza el primer navegador web gráfico, Mosaic, fue desarrollado en el NCSA (National Center for Supercomputing Applications) por Marc Andreessen y Eric Bina. Su popularidad fue tal que dio pie a dos de los grandes navegadores que dominarían el mercado en los siguientes años de Internet: Netscape e Internet Explorer.
  • Yahoo!

    Yahoo!
    Fue fundado como un directorio de enlaces web por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo.
  • Netscape Navigator

    Netscape Navigator
    Lanzamiento de Netscape Navigator, fue el primer navegador comercial popularizando la navegación web.
  • Geocities

    Geocities
    Surge Geocities, permitiendo a los usuarios crear sus propias páginas web.
  • Google

    Google
    Sus creadores son, Larry Page y Sergey Brin lanzaron al mercado un motor de búsqueda al que llamaron Google, el cual intentaba ofrecer una forma mas eficiente de buscar información en internet.
  • Modelos de negocio en línea

    Modelos de negocio en línea
    Los primeros modelos de negocio en línea fueron como los catálogos digitales en los que los clientes podían ver y comprar productos a través de la computadora. Las compañías como Amazon, eBay y Yaho! fueron pioneros en este campo. también tuvimos a los servicios de "cocina en linea" como Webvan, un servicio de compras en linea de comida que fracaso en 2001.
  • Interacción en línea.

    Interacción en línea.
    Surgimiento de interacción en línea tras la caída de la burbuja puntocom. fue un colapso financiero cuando muchas empresas de tecnología relacionadas con Internet perdieron su valor debido a la especulación excesiva y la falta de ganancias sostenibles. Muchas empresas quebraron durante este período.
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    Web 2.0 (La Web Social y Colaborativa)

    Incorpora elementos como foros, blogs, comentarios y más tarde, las redes sociales. La web 2.0 facilita el intercambio de información, y en este momento, es donde se encuentra la mayor parte de los usuarios y consumidores.
  • Facebook

    Facebook
    Nace Facebook, marcando el inicio de las redes sociales modernas, Facebook fue creada por Mark Zuckerberg en 2004 como "Thefacebook" para conectar estudiantes de Harvard. Se expandió a otras universidades y luego al público en general, convirtiéndose en una influyente plataforma de redes sociales.
  • Youtube

    Youtube
    YouTube fue creado por tres antiguos empleados de PayPal, permitiendo la publicación y visualización de vídeos en línea.
  • Twitter

    Twitter
    Lanzamiento de Twitter, introduciendo microblogging y la comunicación en tiempo real, sus fundadores son Jack Dorsey, Evan Williams, Biz Stone, Noah Glass.
  • Web semántica

    Web semántica
    Surge por primera vez este concepto de la mano del diseñador y autor Jeffrey Zeldman y lo hace como crítica de la web 2.0.
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    Web 3.0 (la Web Semántica)

    Fue operativa en el año 2010 y se encuentra vinculada a la idea de la web semántica, un concepto que involucra el uso de un lenguaje más significativo en línea. Un ejemplo de esto es la búsqueda de contenidos mediante palabras clave, donde se busca otorgar un mayor contexto y significado a las interacciones en la web.
  • iPhone

    iPhone
    Apple presenta el iPhone, impulsando la adopción de dispositivos móviles para acceder a la web.
  • Google Translate

    Google Translate
    Lanzamiento de Google Translate con traducción automática basada en el contexto.
  • Servicios en la nube.

    Servicios en la nube.
    ARPANET es ampliamente reconocida como la precursora de Internet, lo que implica una fuerte influencia en la evolución de la historia de la computación en la nube. Esta red pionera fue la primera en posibilitar el intercambio de recursos digitales entre computadoras ubicadas en distintos lugares geográficos, marcando un hito fundamental en la conectividad global y el acceso compartido a datos.
  • Watson.

    Watson.
    IBM presenta Watson, una inteligencia artificial capaz de responder preguntas en lenguaje natural.
  • Asistente virtual

    Asistente virtual
    Siri, el primer asistente personal virtual que vio el mundo, fue creada por Adam Cheyer, uno de los pioneros en IA y actual director de Advanced Products and Research en VerticalNet.
  • Google Knowledge Graph

    Google Knowledge Graph
    El Knowledge Graph es una base de conocimiento estructurada en forma de grafo desarrollada por Google. Su propósito es enriquecer los resultados de búsqueda al incorporar información semántica recopilada de diversas fuentes. Esta herramienta mejora la capacidad del motor de búsqueda de Google para proporcionar respuestas más relevantes y detalladas a las consultas de los usuarios.
  • Realidad virtual

    Realidad virtual
    Auge de la realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) para experiencias web inmersivas.
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    Web 4.0 (la Web Ubicua y Persasive)

    Se enfoca en proporcionar un comportamiento altamente inteligente y predictivo, permitiéndonos activar una serie de acciones mediante simples declaraciones o comandos. Estas acciones se diseñan para cumplir nuestras peticiones, deseos o palabras, generando así resultados deseados de manera eficiente.
  • 5G

    5G
    Desarrollo de 5G para una conectividad más rápida y confiable.
  • Tecnologías emergentes

    Tecnologías emergentes
    Integración de tecnologías emergentes como inteligencia artificial, blockchain y más en la web.
  • wefeelfine.org

    wefeelfine.org
    El sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas en la web, posteriormente las categoriza y registra la frecuencia.
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    Web 5.0 (la Web Sensorial Emotiva)

    La red sensorial emotiva permite la "personalización" de las interacciones para evocar emociones en los usuarios, y se ha transformado en una fuente crucial de información para abordar incluso los aspectos más pequeños de la vida diaria.
    Esta Web aún se encuentra en desarrollo y evolución.
  • Emotiv Systems

    Emotiv Systems
    La empresa Emotiv Systems, con sede en San Francisco, ha desarrollado una avanzada neurotecnología que utiliza auriculares para permitir a los usuarios interactuar con el contenido de manera única. Esta tecnología es capaz de detectar y responder a las emociones del usuario, incluso cambiar la expresión facial de un avatar en tiempo real en función de las señales neuronales captadas.