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Audífono
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El ábaco
Su inico se remonta alrededor de 500 a.C., hasta el presente.
Y como lo conocemos hoy en dia aparecio en 1200 d.C. en China, -
Primera radiodifusión de audio de la historia
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Aparición de la televisión
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Condicionamiento clásico (Pavlov)
Inicios del conductismo -
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Teoría sociocultural (Vygotski)
No se conoce con exactitud la fecha en la que Vygotski elaboró su teoría, aunque se comenzó a divulgar en la década de 1960. Sin embargo, tuvo que ser escrita antes de 1934, que es el año en el que falleció.
Explica el aprendizaje como un proceso de desarrollo que se da al interactuar con el medio social. Una de sus aportaciones más importantes es el concepto de "zona de desarrollo próximo", que se refiere a lo que puede aprender un niño bajo la guía de un adulto. -
Fotocopiadora
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Impresora
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Teoría Humanista
Carl Rogers y Abraham Maslow
Vídeo relacionado: https://www.youtube.com/watch?v=kf_146sgDNs -
Teoría Cognitiva
Jean Piaget -
Discoduro
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Primer cable telefónico transatlántico
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Teoría del desarrollo del lenguaje
Noam Chomsky -
Condicionamiento operante (Skinner)
Avanza en el conductismo explicando cómo los factores externos pueden modificar, fomentar o extinguir una conducta -
Invención del videojuego
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Modem
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Teoría Sociocultural
Lev Vygotski -
Ratón
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Teoría del aprendizaje significativo
David Ausubel -
Primera Central Pública de Telefonía
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Primera red de área amplia del mundo
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Diseño de la primera tablet
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Primeras conexiones a ARPANET
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El Correo Electrónico
Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@) como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja el correo, porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así, ejemplo@máquina.com se lee ejemplo en máquina punto com. -
Primer teléfono móvil
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IGU
Interfaz Gráfica de Usuario -
Teoría General de los Esquemas
David Rumelhart y Norman -
Impresoras 3D
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TCP/IP
El Protocolo de Control de Transmisión/ Protocolo de Internet -
Definición de la palabra "Internet"
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Notebook
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Aparición del primer portátil (Osborne 1)
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Teoría de las inteligencias múltiples (Gardner)
Explica que la inteligencia no es exclusiva de un ámbito, sino que existen ocho inteligencias diferentes y ninguna es mejor ni peor que otra. -
Proyector cinematográfico
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Proyecto Atenea y Mercurio
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Sistema Operativo Windows
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PDI
Pizarra Digital Interactiva
Noticia relacionada: http://www.diarioinformacion.com/universidad/2017/09/28/educacion-pizarras-digitales-son-imprescindibles/1940353.html -
Teoría Constructivista
Jerome Bruner -
Teoría del aprendizaje social
Albert Bandura -
PROGRAMA DE NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
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Internet
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Proyecto mentor
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Extensión proyectos
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Proyecto aldea global
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Proyector digital
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Transferencias
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CENTRO NACIONAL DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EDUCATIVA
2000-2008 -
Wlan / Internet inalámbrico
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Creación de Wikipedia
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Proyecto Internet en la Escuela
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Inician las redes sociales
Surgen las redes sociales como medios de comunicación. -
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Proyecto eTwinning
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CENTRO NACIONAL DE DESARROLLO CURRICULAR EN SISTEMAS NO PROPIETARIOS
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Vídeo HD
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MOOCs
Massive Online Open Courses
Noticia relacionada: http://www.rcinet.ca/es/2017/09/20/moocs-cursos-en-linea-gratuitos-al-alcance-de-todos/ -
Fibra Óptica
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Escuela 2.0
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Proyector digital 3D
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Proyecto educación en red
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Invención del iPad
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Plan de cultura digital
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INSTITUTO NACIONAL DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS Y DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO
Sustituye al Instituto de Tecnologías Educativas y continúa existiendo actualmente. -
Bolígrafo electrónico
Corrige las faltas de ortografía
Noticia relacionada: http://www.bbc.com/mundo/noticias/2014/03/140324_lapiz_errores_ortografia_lernstift_rg -
Exelerning
Es una herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc. -
FingerReader
Lector braille para invidentes
Vídeo relacionado: https://www.youtube.com/watch?v=bKNLUDjMDBM -
Exelerning 2.0
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ACTUALIZACIÓN DEL PLAN DE CULTURA DIGITAL EN LA ESCUELA
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Creación de Pokémon Go
Aunque pueda parecer un simple videojuego, tuvo un aporte importante para la educación. En primer lugar, fomentaba el ejercicio físico entre los niños, al contrario que otros videojuegos. Además, gracias a sus pokeparadas colocadas en diferentes puntos de la ciudad, permitía conocer sitios emblemáticos. Por último, fue utilizado en hospitales para hacer más amena la estancia de los niños ingresados y para fomentar la comunicación entre pacientes y personal sanitario. -
BraiBook
Un e-reader para personas con discapacidad visual
Noticia relacionada: http://www.europapress.es/portaltic/gadgets/noticia-braibook-ereader-braille-fomentar-lectura-acceso-contenidos-digitales-20170306154125.html -
Aparición del Mouse4all
Es un ratón que puede ser manejado con cualquier parte del cuerpo, de modo que las personas que sufran alguna discapacidad que les obligue a comunicarse a través de un dispositivo electrónico y no tengan movilidad en las manos también puedan utilizarlo.