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3000 BCE
Pinturas rupestres en cuevas
Se considera como una de las primeras de las primeras representaciones artísticas del ser humano. -
2250 BCE
Primera universidad
La cultura china maneja la primera universidad -
510 BCE
La antigua escuela griega
Pitágoras es considerado el primer matemático puro. -
105 BCE
Papel en China
Se hace el uso del papel en china. Durante 500 años fue un secreto muy bien guardado. -
382
Uso general de manuscritos.
En la época medieval la mayoría estaba relacionada con temas religiosos. -
1450
Aparece la imprenta de Gutenberg
Se da inicio a lo que muchos llaman como "El paréntesis Gutenberg". Era la edad de Obscurantismo. -
Primer escuela pública
Inicia la primera escuela pública en Europa. -
Primer pizarrón
Se inventa el primer pizarrón tradicional. Inició siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos. -
Primer LMS
Sidney Pressey inventó la primera "máquina de aprendizaje" LMS. -
Cilindro de problema
M. E. Lazarte inventa el cilindro de problema, para resolución de conflictos. (LMS) -
Inicio de la era audiovisual
Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas. Poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950. -
Sistema de enseñanza adaptativo
Se inventó el primer sistema de enseñanza adaptativo LMS. -
Primeros sistemas LMS
Surgimiento de los primeros sistemas computarizados para la gestión de aprendizaje, conocidos como CBT (Computer-Based Training), aunque no eran sistemas integrados como los LMS modernos. -
Inicio de la era de la información
Da inicio a la era de la información. Los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas. -
Computadora de escritorio
HP presenta la primera computadora de escritorio, tomando un nuevo rumbo para el LMS. -
Aulas audiovisuales
Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados Walkman. Complementan las aulas audiovisuales. -
Primer software
El primer software LMS de la historia para una plataforma MacIntosh fue lanzado en 1980 por SoftArc. -
Inicio de la era de la computación
Llega la era de la computación. Los laboratorios de cómputo son y siguen siendo indispensables en cada escuela. -
Necesidad de generar contenido LCMS
Surgimiento de la necesidad de gestionar y distribuir contenido educativo en línea LMS. -
Primeros LMS
Se desarrollan los primeros LMS como WebCT y Blackboard. -
Aparece la era digital
Es común acceder a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems. -
Sistema de administración CMS
El sitio de noticias CNET lanzó su sistema de administración de documentos con Vignette de CMS. -
Primer sistema CMS
El sistema Vignette inspiró el primer CMS, Xpedio. -
Era de la interactividad.
La era de la interactividad se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos. -
Crecimiento del LMS
Se produce un rápido crecimiento en la adopción de LMS, impulsado por avances en tecnología web y educación en línea. Moodle, Sakai y Desire2Learn (ahora Brightspace) son algunas de las plataformas populares que surgen durante esta década. -
Plataformas en internet CMS
Aparecen plataformas como Drupal y luego, WordPress. -
Primeros LCMS
Desarrollo de los primeros LCMS más avanzados. -
Red interna de fuente abierta, Moodle
En 2002, se presentó una red interna de fuente abierta llamada Moodle. -
Aplicación web CMS
Se lanzó Joomla, destinado a construir y gestionar sitios y aplicaciones web CMS. -
Adopción de plataformas
Aumento en la adopción con plataformas como Adobe Captivate Prime y Xyleme. -
Nube privada
Se permitió que LMS existiera completamente online sin necesitar ser instalado en una red interna. -
Conectivismo
Se busca un diferente escenario de educación, con un aprendizaje autónomo y guiado. -
Evolución de los LMS
Los LMS evolucionan como la integración con herramientas de colaboración y la compatibilidad móvil. Plataformas como Canvas, Google Classroom y Schoology ganan popularidad. -
Evolución de plataformas LCMS
Se ofrece mejor gama de características hacia la creación de contenido interactivo y adaptable. -
Sistemas LMS con servidores en nubes
La mayoría de los LMS modernos tienen servidores en la nube, liberando a las compañías de la carga de instalar y mantener sistemas internos. -
Colaboración de LCMS
Continua evolución hacia una experiencia de creación y gestión de contenido más intuitiva y colaborativa, integrando tecnologías emergentes como inteligencia artificial y realidad aumentada. -
Los LMS y la inteligencia artificial
Existe más enfoque en la adaptación, inteligencia artificial y accesibilidad digital.