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El rol mediador de las TIC

  • Rheingold y Pea

    Rheingold y Pea
    La tecnología expande el pensamiento del estudiante.
  • Vigostky

    Vigostky
    Las TIC pueden ser utilizadas como el andamiaje para promover, innovar y acompañar el proceso de aprendizaje.
  • Tim Berners

    Tim Berners
    Creación de la web 1.0 fue la primera y en ella solo se podía consumir contenido. Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin posibilidad de interactuar; era unidireccional.
  • Weiser

    Weiser
    La combinación de las tecnologías multimedia y el internet hace posible el aprendizaje en cualquier escenario.
  • Salomon

    Salomon
    Afirma que las herramientas son cognitivas siempre y cuando sirvan para ayudar a los estudiantes en la construcción de su propio pensamiento, superando las limitaciones cognitivas y proyectándolos a operaciones cognitivas superiores.
  • Lajoie y Derry

    Lajoie y Derry
    La reorganización del conocimiento permitirá al aprendiz avanzar y profundizar en el conocimiento trascendiendo sus propias capacidades
  • Jonnasen, Campbell y Davidson

     Jonnasen, Campbell y Davidson
    Argumentan que el proceso de aprendizaje es holístico. Esta afirmación permite revisar desde este enfoque, el uso de la tecnología como herramienta de aprendizaje, más que como un medio instruccional.
  • Jonassen, Carr y Yueh

    Jonassen, Carr y Yueh
    La clasificación de las herramientas cognitivas por computador esta realizada en función del tipo de actividad que promueven
  • Jonassen

    Jonassen
    Las herramientas cognitivas representan una manera eficaz y eficiente para la integración de los computadores en la educación escolar, procurando involucrar a los estudiantes para que reflexionen sobre el contenido que están estudiando.
  • Tim Berners-Lee y Robert Cailliau

    Tim Berners-Lee y Robert Cailliau
    Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología.
    Está orientada a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales.
  • Tim O'Reilly

    Tim O'Reilly
    Impulsa el Software Libre y el concepto Web 2.0 como espacio de interacción, repositorio de contenidos e instrumento de evaluación y seguimiento del aprendizaje.
  • Lima

    Lima
    La instancia mediadora audiovisual ocupa en muchas ocasiones, en la vida de los niños y jóvenes un espacio más amplio que la instancia mediadora escolar
  • Jeffrey Zeldman

    Jeffrey Zeldman
    Involucra la Web 3.0 o Web semántica que busca enriquecer la experiencia de las personas; a esto agrega conocimiento del contexto en la web geoespacial, la autonomía respecto del navegador, la privacidad y la interacción mediante redes sociales.
  • Web Semántica

    Web Semántica
    El objetivo es optimizar el intercambio de información en la web haciendo que las máquinas distingan y procesen específicamente los significados legibles por máquinas, es decir, el contenido semántico.
  • Perez y Jonassen

    Perez y Jonassen
    Construcción colaborativa del conocimiento, trascendiendo su mera reproducción.
  • Ferreyra

    Ferreyra
    La tecnología brinda un gran aporte a su propia representación del entorno real del estudiante.
  • Pérez

    Pérez
    Las herramientas cognitivas no son inteligentes, recaen sobre el aprendiz para generar conocimiento, la responsabilidad es del estudiante y no del computador.
  • Web 4.0

    Web 4.0
    Es aquella en donde la experiencia del usuario es elemental al diseñar o crear plataformas, productos y servicios. "Se potencia la web semántica con el aporte de la inteligencia artificial para así proveerle a los consumidores una mejor experiencia".
  • Almeida, Santos y Porto

    Almeida, Santos y Porto
    Las herramientas cognitivas deben ser pensadas como un conjunto de herramientas que los aprendices necesitan para sus procesos cognitivos y que son el fundamento de la construcción de conocimiento con la tecnología