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1446
NARRACION VISUAL
El cómic o historieta es considerado un producto cultural de la modernidad industrial y política occidental que surgió en paralelo a la evolución de la prensa como primer medio de comunicación de masas. Pero su punto de partida se encuentra entre la aparición de la imprenta, en 1446, y de la litografía, en 1789.
Hacia finales del siglo XIX tanto en Europa como en Estados Unidos, -
1523
TORRE DE TRAJANO
En medio del los foros imperiales (en la zona de la Basílica Ulpia, con el telón de fondo de los Mercados de Trajano proyectados por Apolodoro de Damasco), se alza una columna gigantesca que marca, en su altura, el nivel de la colina que fue desmontada para crear por parte de los emperadores esta sección de los Foros. -
1567
TORRE DE TRAJANO SIGNO ICONICO Y PLASTICO
ICONICO: miedo, altura de la torre, foro, preocupacion de tirarse de lo muy alto
PLASTICO: foma recta y ovalada es muy larga, textura dura, colores, gris, sombra del sol. -
ORIGEN, SIGNO ICONICO Y PLASTICO
ICONICO: Veo : dibujos, mitos, historietas, murales, texto, viñetas, caricaturas, jeroglificos.
PLASTICO: colores, testura, formas, figuras -
CONVENCIONES DEL COMIC
Las convenciones de comics o tambien llamadas eventos de comics son eventos donde se reunen: guionistas,ilustradores,editores y obviamente los fans de las historietas,para favorecer la difusion o venta de ``la cultura geek. Adoptando planteamiento de feed-back desde EL momento en el que permiten a las partes interesadas una mayor toma de conciencia de los problemas en los comics. -
HISTORIA DEL COMIC
Un cómic es un relato o historia explicada mediante viñetas o recuadros que contienen ilustraciones y en el que algunas, o todas las viñetas, pueden contener un texto más o menos breve. La publicación que contiene uno o varios de estos relatos también recibe el nombre de cómic. -
ORIGEN DEL COMIC
Al hablar de los antecesores de las historietas podríamos remitirnos a los antiguos egipcios, que representaban muchos de sus mitos en dibujos y jeroglíficos que realizaban sobre hojas de papiro. Además también hacían murales, compuestos por imagen y texto, en forma de tira.
También se podrían considerar como origen del cómic a los retablos medievales, los cuales explicaban al pueblo historias, sucesos, crímenes. -
VIÑETAS INTERIORES DEL COMIC
LAS VIÑETAS INTERIORES son aquella que se encuentran contenidas dentro de una viñeta más grande. Sirven normalmente para mostrar un detalle o un hecho que se realiza al mismo tiempo en esa escena. -
VIÑETAS SIGNOS ICONICOS Y PLASTICOS
ICONICOS: preocupacion, inseguridad, miedo
PLASTICO: color, muchas imagenes, escritos, composicion, texturas lineas. -
NARRACION VISUAL: SIGNO ICONICO Y PLASTICO
ICONICO: politica, evolucion, miedo, . Estados Unidos permitio incluir una pagina en color
PLASTICO: colores, luces de una obra, teatro o escenario. tipografias lineas. -
VIÑETA DEL COMIC SIGNO ICONICO Y PLASTICO
ICONICO: tiempo, y espacio de lo sucedido y ocurrido. imagenes.
PLASTICO: tipografias, composicion, las texturas de las imagenes o ya bien sea dibujos . -
VIÑETA CERRADA Y ABIERTA
LA VIÑETA CERRADA: es aquella que está limitada por todos sus lados. Ésta se utiliza cuando se desea crear una toma única y cerrada, como en una pantalla de cine. Aquí entraría la viñeta típica de cómic.
LA VIÑETA ABIERTA: sin embargo, no tiene limitación alguna, de tal manera que crea efectos muy buscados. Por un lado, si el dibujo se sale de los bordes, puede generar la sensación de un espacio infinito que se extiende más allá de la página. -
LA VIÑETA DEL COMIC
La viñeta es, en el cómic la unidad mínima con significado narrativo. Suele tratarse de un cuadro delimitado por líneas negras que representa un instante de la historia.
Cada viñeta corresponde a un encuadre, como vimos en una clase anterior, y tiene la característica de que no solamente ocupa un espacio, sino también un tiempo. -
VIÑETA EXTERIORES
LAS VIÑETAS EXTERIORES son aquellas que se encuentran separadas de las demás por medio de las calles o por los márgenes de la página -
EL CHICO AMARILLO DEL COMIC
El Chico Amarillo o Yellow Kid era un personaje de tira con aspecto de niño, con los dientes desaliñados y una sonrisa cándida, inocente y media tonta, usualmente vestido con una camiseta larga de dormir de finales del siglo XIX y compartía un callejo lleno de otros personajes igual de desaliñados y marginales que el, época de la inmigración europea en busca del sueño americano.Rara vez hablaba siendo su lenguaje una jerga suburbana, marginal y a veces vulgar. -
EL CHICO AMARILLO DEL COMIC SIGNO ICONICO Y PLASTICO
ICONICO: INOCENCIA, INMIGRACION,DESALIÑADOS, INSEGURIDAD HACIA EL NIÑO EN MUY POCAS COSAS
PLASTICO: COLORES, AMARILLO LUCES, COMPOSICION, FORMAS, DEMACIADAS PARA UN COMIC. -
CONVENCIONES DEL COMIC SIGNO ICONICO Y PLASTICO
ICONICO: ficcion, miedo, temor, imaginacion de los personajes de un comics o de series tanto de peliculas.
PLASTICO: colores, muchos colores, tambien hay mucha composicion hacia el publico texturas, luces y muchos eventos mas -
VIÑETA ORTOGONAL Y DIAGONAL
LA VIÑETA ORTOGONAL: es aquella viñeta cuyos lados son ortogonales al plano de la página, es decir, que sus bordes son rectos y por tanto forma rectángulos o cuadrados. Son viñetas estables y se usan con mucha frecuencia.
LA VIÑETA DIAGONAL:, por el contrario, posee lados que van en diagonal y no son ortogonales al plano de la página, por lo que forman rombos o trapecios. Estas viñetas se usan para dar sensación de movimiento o dinamismo, o para mostrar alguna imagen perturbadora