-
Первый вывод изображения из ЭВМ.
Первой официально признанной попыткой использования дисплея для вывода изображения из ЭВМ явилось создание в Массачусетском технологическом университете машины Whirlwind-I. -
Первая кафедра компьютерной графики.
-
Первая программа для 3D графики под название Sketchpad.
Айвэн Сазерленд, еще будучи студентом, создал программу рисования, названную им Sketchpad (альбом для рисования). -
Метод трассировки лучей.
Гольдштейн и Нагель впервые реализовали метод трассировки лучей с использованием логических операций для формирования трехмерных изображений. -
Futerworld
Один из первых фильмов, использовавших трёхмерную компьютерную графику. -
Расширение
В 1990-е годы в связи с возникновением сети Internet у компьютерной графики появляется еще одна сфера приложения. -
История игрушек.
Это первый полнометражный фильм, смоделированный на компьютере полностью трёхмерным.