-
создание в Массачусетском технологическом университете машины Whirlwind-I
Первой официально признанной попыткой использования дисплея для вывода изображения из ЭВМ явилось создание в Массачусетском технологическом университете машины Whirlwind-I в 1950 г. Таким образом, возникновение компьютерной графики можно отнести к 1950-м годам -
появление термин "компьютерная графика"
термин "компьютерная графика" придумал в 1960 г. сотрудник компании Boeing У. Феттер. -
студент Стив Рассел создал первую компьютерную видеоигру Spacewar
-
научный сотрудник Bell Labs Эдвард Зэджек создал анимацию "Simulation of a two-giro gravity control system".
-
создание Sketchpad
в своем развитии компьютерная графика обязана Айвэну Сазерленду, еще будучи студентом, создал программу рисования, названную им Sketchpad . Программа использовала световое перо для рисования простейших фигур на экране. Полученные картинки можно было сохранять и восстанавливать. В этой программе был расширен круг основных графических примитивов, в частности, помимо линий и точек был введен прямоугольник, который задавался своими размерами и расположением. -
Period: to
Дж.Лукас создает отделение компьютерной графики на Lucasfilm.
-
метод трассировки лучей
Гольдштейн и Нагель впервые реализовали метод трассировки лучей с использованием логических операций для формирования трехмерных изображений. -
Э.Кэтмул создает первые алгоритмы текстурирования криволинейных поверхностей.
-
метод закрашивания Фонга
-
появляется новый журнал "Computer Graphics World"
-
Кэтмул предлагает метод Z-буфера
Кэтмул предлагает метод Z-буфера, в котором используется область памяти для хранения информации о "глубине" каждого пикселя экранного изображения. В этом же году Сайрус и Бэк развивают алгоритмы клиппирования (отсечения) линий. -
Кэй и Гринберг впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности.
-
Т.Уиттед разрабатывает общие принципы трассировки лучей
Т.Уиттед разрабатывает общие принципы трассировки лучей, включающие отражение, преломление, затенение и методы антиэлайзинга. -
Дж.Кларк создает Silicon Graphics
Дж.Кларк создает Silicon Graphics, тогда же возникает Ray Tracing Corporation, Adobe System, -
предложена модель излучательности
группой исследователей (Горэл, Торрэнс, Гринберг и др.) была предложена модель излучательности, одновременно развиваются методы прямоугольного клиппирования областей.