-
Изобретение демонстрационного прибора
Англичанин Чарльз Уитстоун изобрёл демонстрационный прибор, принцип работы которого основывался на разнице восприятия изображения правым и левым глазом. Теоретически, новое приспособление позволяло видеть различные предметы не плоскими, а в объёме -
Призменный стереоскоп
Шотландский физик Дэвид Брюстер представил устройство для просмотра парных картинок, соединяющихся в одно объёмное изображение, — призменный стереоскоп. -
Использование изобретения
Лондонская стереоскопическая компания, использовав новое изобретение, демонстрировала трёхмерные виды Ниагарского водопада. -
«Сила любви»
«Сила любви» (The Power of Love) – первый продемонстрированный аудитории 3D-фильм, в котором разделение изображения осуществлялось с помощью цветных очков. -
CinemaScope
Широкоформатная система CinemaScope не имеет ничего общего с 3D, однако огромные 180-градусные киноэкраны должны были привлечь зрителя. Синемаскоп (англ. CinemaScope) — широкоэкранная анаморфированная кинематографическая система, основанная на использовании стандартной 35-мм киноплёнки. -
3D-фильмы
Телевидение лишило кинотеатры публики и, соответственно, прибыли. 3D-фильмы должны были заставить зрителей вновь посещать кинотеатры. В течение двух лет было снято свыше 40 стереоскопических картин. -
Игра "Космические войны"
Молодой программист Стив Рассел и его товарищи по Массачусетскому технологическому институту (М1Т) создали первую в истории человечества компьютерную игру с графикой - Spacewar. Это была игра "Космические войны". Ее создание заняло около 200 человеко-часов, однако графика, естественно, очень отличалась от представленной в современных игpax. -
«Кошечка»
Московский математик Константинов в 1968 году создал на советской ЭВМ анимационную картину «Кошечка», не протяжении 40 секунд которой, зрители могли наблюдать прогулку кошки по комнате. http://www.etudes.ru/ru/etudes/cat/ -
Первая анимация и "трассировка лучей"
компания Mathematics Application Group, Inc (MAGI) создала первую в истории коммерческую компьютерную анимацию - вращающийся логотип IBM.Другая заслуга этой компании - разработка метода "трассировки лучей" ("ray-tracing"), который позволяет хорошо просчитывать отражения, тени, блики, геометрические объекты и т.д. -
Челюсти
1983 год – третья часть знаменитой серии фильмов «Челюсти» вышла в кинотеатрах в 3D-версии. -
Стереолитография
Чарльз Хулл основал компанию 3D Systems и разработал первый промышленный станок для 3D печати. Так как термин «3D принтер» в то время еще не использовался, станок назывался просто «аппарат для стереолитографии». -
3D-популярно
Множество кинотеатров уже оснащено оборудованием для просмотра трехмерных фильмов. Вышло более 20 блокбастеров в формате 3D, а в 2011-м их число возрастет до 50.