-
Period: to
Эволюция игр
-
Катание на роликах.
1759 - Джозеф Мерлин пропагандирует катание на роликах. -
Появление первой русской матрешки
1790-ые - появилась первая русская матрешка, она сразу снискала небывалое признание, как символ русского народного искусства. Прообразом матрешки явилась завезенная с острова Хонсю фигурка буддийского монаха Фукуруму, в которой находилось несколько фигурок, вложенных одна в другую. -
Появление площадок для игр
1800-ые – появление площадок для игр. Авторы идеи - американские реформаторы, которые искали приемлемые варианты организации игр для детей в городах, где парки и дворы были слишком тесны и неудобны. Вдохновение американские чиновники, очевидно, черпали в благоустроенных зонах отдыха Берлина. Благодаря финансированию меценатов, детские площадки вскоре обзавелись качалками и качелями. -
Серийный выпуск кукол
1840 – в США производителю кукол удается получить патент - впервые кукол начинают выпускать серийно. -
Появление американской настольной игры "Дом счастья"
1843 - уроженец Штата Массачусетс С.Б. Айвс представляет вниманию американской публики первую же американскую настольную игру The Mansion of Happiness (Дом Счастья). -
Кубики с алфавитом
1879 – Кубики с алфавитом. Как оказалось, самый лучший способ обучения грамоте. -
Маджонг
Конец 1880-ых – увлечение Маджонгом - китайской игрой, чем-то похожей на "домино наоборот". -
Набор из восьми паровозиков
1884 – набор из восьми паровозиков. Таково начало истории шведской компании BRIO, крупнейшего производителя экологических деревянных игрушек. Сегодня игрушки BRIO продаются более чем в сорока странах мира. -
Оружие для детей
1886 – первые модели стреляющего оружия для детей. Весьма опасные по причине своей убойности «стволы» пугают родителей. Появление ружей связано с послевоенным периодом, когда некоторые производители оружия переделывали свою продукцию для нужд детворы. Пистолеты Пенни и другое реально выглядящее оружие появилось в 1880-ые годы. -
Говорящая кукла
1887 - Йоханом Мезелем изобретена говорящая кукла. В 1820-м она была модернизирована Томасом Эдисоном - в куклу вмонтировали фонограф. -
Производство снегоката
1889 – патент на, как мы его называем, снегокат – легкоуправляемые, благодаря направляющей лыже, сани. -
Трехмерный бумажный змей
1890 - уроженец Австралии, Лоренс Харгрэйв изобретает трехмерного бумажного змея. -
Массовое производство магких музыкальных игрушек
1898 - Ганд начинает массовое производство музыкальных и мягких игрушек. -
Тедди
1902 – начало Тедди-мании -
Мелки для рисования
1903 - Эдвин Бинней и C. Гарольд Смит выпускают первую коробку мелков Крэйола. -
Производство воздушных шаров
Игл Раббер начинает производство воздушных шаров. Игры с шарами – не просто забава, это лучший способ развить чувства баланса и координации, улучшить моторику. -
Набор строителя
1914 - Чарльз Пажо разрабатывает игрушку, подобную Набору Строителя, названную Игрушкой Ремесленникоов (Playskool), ориентированную на маленьких детей. -
Кукла Энн
1915 - Джонни Грулл, газетный художник, начинает продажу кукол Энн - копий куклы, сделанной для дочери Марселлы. -
Игра «Сумка Доктора».
1922 - когда дети Джека Прессмана стали бояться посещений доктора, он придумал игру «Сумка Доктора». -
Винни-Пух
1924 - А.А. Милн пишет историю о Винни-Пухе. -
Микки Маус
1928 - Уолт Дисней создает Микки Мауса. -
Игра в кольца
1930 – все увлечены игрой в кольца, которая и по сей день остается классической игрой детворы. Пять разноцветных колец набрасываются на стержни. -
LEGO
1932 - Оле Кирк Кристиансен основал свою компанию, начав с производства стремянок, гладильных досок и деревянных игрушек. Через два года на свет появилось слово LEGO, которое образовалось от выражения "LEg GOdt", что в переводе с датского означает "увлекательная игра". -
Игра «Монополия»
1935 – Игра «Монополия» стала бестселлером в Америке. Изобретена она в 1933 г. безработным монтером Чарльзом Дэрроу из Пенсильвании во время Великой депрессии. Сегодня "Монополия" выпускается на 26 языках и продается в 80 странах. В нее сыграло более полумиллиона человек. В 1975 году в США было отпечатано денег для игры "Монополия" в два раза больше, чем настоящей валюты. -
Авиамодели
Начало 1940-ых – появление авиамоделей из пластмассы. Первоначально они служили конструкторам авиационной промышленности для демонстрации проектов заказчикам, теперь же модельный бизнес коснулся и индустрии игрушек. До этой поры модели делали из дерева. -
Золотые Книжки-малышки
1942 - Золотые Книжки-малышки (Golden Books) приводят в восхищение детей и их родителей. -
Первая электронная игра
1947 — Томасом Т. Голдсмит-младшим и Эстл Рей Манном был создан ракетный симулятор — самая ранняя из известных интерактивных электронных игр на электронно-лучевой трубке. Патент был подан 25 января 1947 года и получен 14 декабря 1948. -
Кукла Барби
1959 - Эллиот Хандлер и его жена Рут создают куклу Барби. Сегодня каждую секунду продается по одной кукле Барби. -
рождение Чебурашки.
1964 – рождение Чебурашки. -
Кукла для мальчиков Джо
1965 - Стэнли Вестон создает куклу для мальчиков. Герой заимствован из телешоу и назван Лейтенантом Джо. К удивлению многих производителей игрушек, убежденных в том, что мальчики не играют с куклами, Джо становится более популярным, чем телевизионный герой. Интересен тот факт, что подругу Джо, выпущенную год спустя, ожидал полный провал. -
Parker Brothers из нового материала - пены полиуретана
1969 - Parker Brothers из нового материала - пены полиуретана производят шар Нерф - безопасную игрушку для дома. К концу года продано более 4 миллионов шаров. -
Playmobil
Ханс Бек создает первые комплекты игровых наборов Playmobil. -
Первая видеоигра
1972 - Magnavox демонстрирует Одиссею - первую видео-игру, сюжет которой - примитивная форма пэдлбола. В этот бизнес вступают другие компании, и к 1976-ому году появляются хоккей, теннис и сквош. -
Доска для рисования Magna Doodle
1974 - четыре инженера создали Magna Doodle - доску для рисования специальной ручкой с магнитным стержнем, который не пачкает рук малышей. Этот шедевр был создан в поисках беспыльной классной доски. Magna Doodle предполагает широчайшее разнообразие в использовании. На сегодняшний день продано около 50 миллионов экземпляров. -
Звездные войны
1977 - волна популярности персонажей Звездных войн после выхода в свет фильма Джорджа Лукаса. Они доминируют на рынке игрушек-персонажей. -
Кубик Рубика
1982 - Кубик Рубика - самая популярная головоломка 20 века, изобретённая венгром Эрнё Рубиком в 1982 году. Кубик выпускался по лицензии во многих странах мира, в том числе в СССР. -
появление Нинтендо, игровой видео-системы.
1983 – появление Нинтендо, игровой видео-системы. 52 цвета, реалистичные звуковые эффекты - всё это привлекает внимание розничных продавцов. -
Появление интеллектуальной игрушка Тэдди
1987 - возможно, первая бесспорно интеллектуальная игрушка - медвежонок Тэдди, обученный вслух читать книжки. -
Появление Геймбой
1989 - появление Геймбой – переносной системы видео-игр на питании от батареек (Нинтендо). -
Появление Тамагоччи
1997 – начало продаж Тамагоччи, которые стали хитом среди игрушек. Но если общение с Тамагоччи фактически ограничивалось общением с маленьким экранчиком, символизирующим это существо, то с Фёрби было всё иначе. -
Началось производство Ферби
в начале года было налажено производство Фёрби, а в ноябре первые Ферби появились в продаже и сразу же стали пользоваться огромной популярностью. В магазинах одному покупателю в руки отпускалось не более 2-х игрушек.