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Primer juego
Nought and crosses también conocido como OXO, que fue desarrollado por Alexader S. Douglas en 1952. -
Period: to
Magnavox Odyssey - Magnavox Odyssey
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la
televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados. -
Period: to
Sistemas domesticos
Durante los primeros años de la década llegaron al mercado doméstico sistemas como Oddyssey 2
(Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200 (Atari), Commodore 64 (Commodore),
Turbografx (NEC). -
Period: to
Juegos importantes
Mientras aparecían estos sistemas domésticos, en las máquinas recreativas triunfaron juegos como
Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega). -
Computer Space
Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, en Estados Unidos, -
Space Invaders
Space Invaders se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria. -
Nintendo
Japón apostó por el mundo de las consolas
domésticas, consola lanzada por Nintendo
en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System), -
Period: to
Crisis del videojuego
en
1983 comenzó la que se ha dado por llamar crisis del videojuego, la cual afectó principalmente a Estados
Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985.