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Programming a computer for playing
Shannon presento programming a computer for playing -
OXO
El videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina. -
Tennis for Two
En 1958 William Higginbotham creó tenis para dos un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory. -
Spacewar
Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales llamado Spacewar -
Fox and Hounds
Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico -
Brown box
Creacion del Brown box -
Computer Space
Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, aunque otra versión recreativa de Space War como fue Galaxy War puede que se le adelantara a principios de los 70 en el campus de la universidad de Standford. -
Magnavox Odyssey
La evolución del Fox and Hounds se convierte en el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pre grabados. -
máquina recreativa Pong
Pong es considerada la versión comercial del juego Tennis for Two de Higginbotham. El sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari. El juego se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria. -
Odyssey2
Magnavox lanza Odyssey2 el primer sistema de consolas con teclado full -
Pac-Man
La compañía japonesa Namco junto con Didways llevan a Estados Unidos el juego Puk-Man que es rebautizado Pac-Man y se convierte en un hit -
Donkey Kong
Nintendo crea Donkey Kong, juego en el que introducen el personaje de Mario -
Flight Simulator
lanzamiento de Flight Simulator Microsoft se suma a la industria de los videojuegos con el lanzamiento de Flight Simulator -
Famicom
Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom (llamada en occidente como Nintendo Entertainment System), lanzada por Nintendo en 1983 mientras en Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum. -
Knight lore
La compañis británica ultimate, de los hermanos Chris y Tim Stamper publico Knight lore, primer videojuego para espectron en perspectiva -
Tetris
los japoneses adoptaron la NES como principal sistema de videojuegos. A lo largo de la década fueron apareciendo nuevos sistemas domésticos como la Master System (Sega), el Amiga (Commodore) y el 7800 (Atari) con juegos hoy en día considerados clásicos como el Tetris. -
Super Mario Bros
Apareció Super Mario Bros. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego -
Game Boy
La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo). -
Sim City
Se crea Sim City que será luego continuado por Sim Farm, Sim Earth, entre otros / Aparece la game boy Nintendo -
Super NES
lanzamiento de Super NES para competir con la consola Genesis de Sega. -
Entertainment Software Rating Boeard
creación de la Entertainment Software Rating Boeard para proveer ratings e información de los videojuegos. Se establecen 6 categorías y 31 tipos de contenido. -
Play station
Es lanzada la Play station -
Pokemon
Aparece la Nintendo 64, Atari quiebra. / Aparece la Nintendo 64, el primer sistema de 64 bits que permite juegos 3d /Lanzamiento de Pokemon -
Age of Empires
Age of Empires es lanzado y considerado "el juego del año" -
Sega Dreamcast
Es lanzado el sistema Sega Dreamcast y considerado una de las mas importante innovaciones del año. -
PlayStation 2
En el 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada más que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1. -
Xbox
Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox -
Xbox 360
Microsoft lanza la Xbox 360 -
Playstation 3
Lanzamiento de la Playstation 3. -