Videojuegos

  • 1º Generación

  • Magnavox Odyssey

    Magnavox Odyssey
    Esta consola fue la primera en llevar juegos recreativos a los hogares que antes la unica forma era en los centros recreativos así que esto genero un caos en el buen sentido ya que se vendieron 100,000 copias de esta consola a $100 cada una, salieron a la venta 28 juegos para esta consola, ya que no contaba con memoria ni con procesador, solo contaba con transistores, resistencia y condensadores , debido a la falta de hardware (que es toda la consola) , los juegos no contaban con sonido.
  • Atari Pong

    Atari Pong
    El atari pong fue la segunda video consola en el mercado aunque se generaron algunos problemas en su lanzamiento pero llego a las casas, pero solo contaba con un juego que era pong era como el tenis de mesa del magnavox pero lo que lo hizo viral fue que contaba con sonido pero solo en los golpes y era música de rebote.
  • 2º Generación

  • Atari 2600

    Atari 2600
    El atari 2600 salió en 1977 en America y fue considerado la mejor consola hasta el año 1991, se implementaron un nuevo sistema conocida por tener 4 circuitosUnidad central de procesamiento completa.Manejo de gráficos y sonidos en un circuito llamado TIA lo cual fue una de las claves del éxito.Circuito suministrador de memoria y Buffer CMOS. En estos juegos ya contaban con sonidos en la mayoría de las ocasiones en el juego que contaba con sonido dependiendo del juego dependia del sonido.
  • SG1000 de SEGA

    SG1000 de SEGA
    Una nueva compañía quiso adentrarse también en el mundo de las video consolas, así Sega sacó su primera video consola de sobremesa. Ésta fue lanzada solo en el mercado japonés en 1981 y consiguió buenas ventas durante muchos años.Esta video consola utilizaba el sistema de cartuchos intercambiables para los juegos. Podía mostrar hasta 16 colores y poseía un sistema básico de sonido.
  • 3º Generación

  • NES (Nintendo Entretaiment System)

    NES (Nintendo Entretaiment System)
    La principal particularidad de esta video consola, fueron los carismáticos juegos que la acompañaban.Que introdujo la revolucionaria idea que permitía guardar hasta tres partidas diferentes. La placa base de la NES soportaba un total de cinco canales de sonido, entre los que se incluían dos canales de onda de pulso de ciclo de trabajo variable (12,5%, 25%, 50% y 75%), con un control de volumen de 16 niveles y un hardware de portamento, soportando frecuencias en un rango de 54 Hz a 28 kHz.
  • Sega Master System

    Sega Master System
    Creada para competir contra la NES fue lanzada por primera vez en Japón en Octubre de 1985 bajo el nombre de Sega Mark III y un año más tarde, en 1986, se comercializó en EE.UU con el nombre de Sega Master System con el que fue más conocida. Ese mismo año se puso a la venta el juego más vendido de esta consola convirtiendo con esto al protagonista de este juego en algo así como la mascota no oficial de Sega.Tenia una memoria ROM interna que permitia 7 canales de sonido.
  • 4º Generación

  • Super Nintendo Entretaiment System (SNES)

    Super Nintendo Entretaiment System (SNES)
    Super Nintendo Entertainment System (SNES), fue lanzada en Japón en Noviembre de 1990 y conocida allí como Super Famicom. Esta mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive durante la era de 16 bits.El diseño de la Super Nintendo fue inusual para su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente pero ayudado por chips propios de Nintendo para el procesamiento de sonido y vídeo.Audio RAM: 512 Kb (64 KB)45 46 (compartida entre los dos chips).
  • Sega Mega Drive

    Sega Mega Drive
    Sega Mega Drive fue lanzada en Japón. Fue la competidora de la SNES de Nintendo, siendo la primera video consola de 16 bits reales, la idea era construir una máquina al menos tan poderosa como el mejor hardware del mercado de entonces: los ordenadores de 16 bits Commodore Amiga y Atari ST.Chip de sonido principal de 6 canales FM Yamaha YM2612.Chip de sonido adicional de 4 canales PSG,Texas Instruments SN76489.Audio 8 bits (intercambiable con un canal FM).
  • 5º Generación

  • Atari Jaguar

    Atari Jaguar
    Con ésta, Atari se dio por vencida en el mundo de las consolas tras su lanzamiento en 1993.Cabe destacar que tenía grandes características, como funcionar con 64 bits,.Seguían con el método tradicional del uso de cartuchos en juegos a pesar de que publicaron un periférico para permitir la lectura de CD. De todas maneras, debido a la nefasta promoción que tuvo esta consola fue un fracaso.El sonido se reproducía en el mismo juego que ya era mas avanzado.
  • 3DO Interactive Multiplayer

    3DO Interactive Multiplayer
    Lanzada entre 1993 y 1994 esta consola fue un fracaso absoluto dado al gran mercado de consolas que había y a su elevado precio de venta $699.95. A pesar de ser muy avanzada para su época, no había demasiada gente dispuesta a pagar tan alto precio.No hacía uso de cartuchos si no que sus juegos eran en CD, además poseía un software propio que podía reproducir audio, vídeo y fotos mediante el reproductor de CD.
  • Sega Saturn

    Sega Saturn
    Desarrollada para suceder a la Genesis/Mega Drive y lanzada al mercado en Noviembre de 1994 en Japón, y en Mayo de 1995 en América.Esta consola constaba de dos procesadores de 32 bits de 28.6 MHz con una capacidad de cálculo de 25 MIPS, una memoria RAM principal de 2 MB, otra de 1.5 MB para vídeo y otra de 500 KB para audio. Hay que reconocer que en aquella época, Sega ya utilizaba un concepto similar al de “doble núcleo” de Intel y AMD actuales, utilizando dos procesadores en paralelo.
  • Play Station

    Play Station
    Sony se estrenó con ella en el mercado de las video consolas y le salió una jugada perfecta, fue la más exitosa en ventas de esta generación con más de 100 millones de unidades vendidas. Con esta consola llegaron juegos más largos y con más historia, Habría sido una mala idea y por ello pensaron en añadir unas tarjetas de memoria en las que almacenar los datos de las partidas guardando el transcurso de la historia. Los sonidos mas modernos, mas variados de todas las consolas.
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    Esta consola fue la primera en dar el paso a los 64 bits reales, contaba con un procesador de a 93.75 MHz y una memoria de 4 MBytes. Sus cartuchos tenían una capacidad de hasta 64 MB con una gran calidad sonora. Sin embargo, eran bastante limitados en comparación con la capacidad de un CD de 680 MB. A cambio tenían acceso a memoria más rápido que un CD,para que no tuviera pantallas de carga. Además las partidas podían ser guardadas dentro del juego gracias a su capacidad interna.
  • 6º Generación

  • Sega Dream Cast

    Sega Dream Cast
    Esta consola de Sega fue lanzada a la venta en Noviembre de 1998. La consola tuvo buena aceptación , dándole así ventaja en cuanto a innovación. Fue la primera consola que incluyó un módem incorporado para internet contaba con juegos online. Ésta también daba la posibilidad de navegar por Internet. Sus principales características son su lector óptico GD-ROM, su procesador Hitachi. Lo que lo hizo aun mas viral fue la calidad del sonido.
  • Play Station 2

    Play Station 2
    Empezó a venderse en Marzo de 2000 en Japón convirtiéndose en la más vendida de las consolas de esta generación y de la historia hasta hoy con 155 millones de unidades vendidas.Con su procesador de 128 bits, sus 32 Mb de memoria RAM y una increíble GPU, ayudados por 3 coprocesadores, era capaz de manejar muchos tipos de juegos y muy buenos grafico, contaba con un micrófono con el cual competir cantando; EyeToy, una cámara que captura los movimientos de la persona; y una guitarra inalámbrica.
  • Xbox

    Xbox
    Microsoft entró en el mundo de las video consolas en Noviembre de 2001 con ésta, de la que destaca su procesador de 32 bits, adaptaron un gran número de juegos de PC para la Xbox. También incluía 64 Mb de RAM y una GPU de 256 bits fabricada por Nvidia, además de un disco duro de 8 Gb, el cual traía incorporado un reproductor multimedia.Xbox Live era una plataforma que permitía a los usuarios jugar online con cualquier otro jugador del mundo,además de descargar contenidos de internet.
  • Nintendo Game Cube

    Nintendo Game Cube
    Fue lanzada en Japón. Para poder superar a Sony, a diferencia de lo realizado en sus anteriores , Nintendo decidió hacer que esta consola tuviese una estructura parecida a la de los PC. Así introdujeron un procesador PowerPC fabricado por IBM y una GPU fabricada por ATI. Además introdujeron por primera vez los CD como único medio de distribución de los juegos, perdiendo con ello la retrocompatibilidad con los juegos de su anterior consola.No destaca por tener unos buenos gráficos.
  • 7º Generación

  • Xbox 360

    Xbox 360
    Salió a la venta en Noviembre de 2005 en EE.UU. y en Diciembre del mismo año en Europa. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI, además el director del grupo de trabajo que desarrolló la Xbox 360 fue Nick Baker, quien también desarrolló la video consola 3DO. Integra una CPU IBM Xenon de 3 núcleos y una CPU ATI Xenos, que están integrados en un único chip utilizando la tecnología XCGPU lo cual genera un sonido claro sin interferencia en la comunicación con los otros jugadores.
  • Play Station 3

    Play Station 3
    Fue lanzada en Japon. Existen tres modelos: original, slim y super slim. La PS3 dispone de un procesador gráfico multinúcleo que mejora la calidad de los juegos con respecto a PS2, también permite visualizar contenido multimedia como videos, fotos, música y navegar por Internet, además esta video consola actualiza su software automáticamente.Para moverse por los contenidos que ofrece esta consola se utiliza la interfaz XMB que ofrecía un sonido claro y muy rapido.
  • Wii

    Wii
    Wii es una consola con un mando inalámbrico, el cual es capaz de detectar los movimientos realizados por el jugador y el lugar hacia donde éste apunta que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet. Adicionalmente, la consola puede sincronizarse con la portátil Nintendo DS.Con esta consola disponemos de una gran variedad de periféricos entre los que encontramos: controladores, teclados usb, adaptadores de red, cables de audio y video.
  • 8º Generación

  • Wii U

    CPU:IBM POWER7 a 1,24GHz Multi-Core
    Almacenamiento:Memoria flash interna, la consola posee 8Gb de memoria en la versión normal y 32 GB en la versión premium
    Grabación de audio interno: Audio en Miiverse
    Audio:Salida estéreo analógica vía "puerto AV"
    Salida lineal de seis canales vía HDMI PCM
  • Play Station 4

    Play Station 4
    CPU:AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos a 1,6 GHz
    GPU:AMD Radeon personalizada
    1152 shaders @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s)
    Almacenamiento:Disco Duro 500GB (reemplazable)
    Permite discos duros externos USB
    Audio:Salida lineal de seis canales vía HDMI PCM
  • Xbox One

    Xbox One
    CPU:AMD Custom x86-64 de 8 núcleos a 1,75 GHz
    GPU:AMD Radeon personalizada
    768 shaders @ 853 MHz (1,23 TFLOP/s)
    Almacenamiento:Disco Duro 500GB (no-reemplazable)
    Permite discos duros externos USB
    Memoria RAM:8 GB DDR3
    Video:Resolución 1080p, 1080i, 720pPuerto de salida HDMIPuerto de entrada HDMI
    Audio:Salida lineal de seis canales vía HDMI PCM