Images (2)

VIDEOGAMES

  • Primera Consola

    Primera Consola
    Magnavox Odyssey, fue el primer videojuego de consola lanzado, usaba pantallas de cartón que se ponían sobre la televisión que simulaban la interfaz y llego a tener 27 títulos. Su inventor, Ralph Baer también es creador del popular juguete: “Simón dice”
  • Atari

    Atari
    Su nombre código era Darlene, nombrado así por una atractiva empleada que trabaja en Atari. Fue distribuido primero por Sears y había aproximadamente 40 consolas tipo pong en la primera generación
  • RCA studio II

    RCA studio II
    Posiblemente una de las peores consolas que han existido, no tenia controles , solo tenia unos 10 botones que daban comandos a unos juegos muy basicos.
  • Emerson Arcadia 2001

    Emerson Arcadia 2001
    Sacar esta consola en 1982 era como relanzar el Super Nintendo en la época del Xbox. Solo duro unos cuantos meses antes de que la liberaran de su miseria y jamás vio la luz las tiendas de los vendedores minoristas.
  • Nintendo entertainment system

    Nintendo entertainment system
    El NES salvo a la industria de los video juegos en Norte América ya que, bueno, pues era la única consola de juegos con soporte en Norte América. Nintendo rápidamente atrapo a los desarrolladores con contractos exclusivos, asegurándose de dominar la tercera generación de consolas. Más adelante esta práctica se volvería ilegal.
  • Sega genesis

    Sega genesis
    El Sega Genesis logro a tener, en algún punto, la mayor parte del mercado en Estados Unidos.
  • Neo Geo Advanced Entertainment System de SNK

    Neo Geo Advanced Entertainment System de SNK
    Esta consola era asombrosa…porque, básicamente era como tener una “arcade” en casa. Solamente que costaba $700 dólares y los juegos rondaban por los cientos de dólares porque la memoria era cara.
  • Atari Jaguar

    Atari Jaguar
    Atari nuevamente tenía el hardware para lanzar esta consola de 16 bits en 1991 y no lo hizo, se llamaba Panther. Al lanzar el Jaguar pusieron hasta su último aliento en esta consola, cancelando el soporte para todos sus demás proyectos. Atari Corp dejo de existir tras el fracaso del Jaguar.
  • SEGA 32X

    SEGA 32X
    Sega de América no quería lanzar el Saturno en su mercado aun y pensó en extender la vida del Genesis, esta consola sería el sucesor y un aditamento permitiría a los dueños de un Genesis actualizar a un 32X que pensaba llamarse Neptuno. El lanzamiento del aditamento en América se hizo al mismo tiempo que el del Saturno en Japón, condenándolo a fallar desde el inicio.
  • SEGA saturn

    SEGA saturn
    Llegando a dominar a Sony y Nintendo con un 38% del mercado por encima del 30% y 24% respectivamente, sin embargo meses después Sony lanza su PlayStation y el siguiente año Nintendo su 64… dejando a Sega noqueado en el ring.
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    Hogar de algunas de las algunos de las títulos más aclamados en la historia (Zelda: Ocarine of Time, Mario 64, Smash Bros, etc) y a pesar de haber tenido las mejores graficas poligonales de su generación, el PlayStation de Sony vendió 3 a 1 sobre el N64. Debido al alto costo de los cartuchos la consola perdió popularidad entre los desarrolladores externos, esta fue la última consola en lanzar sus juegos en cartuchos.
  • SEGA Dreamcast

    SEGA Dreamcast
    La primera consola de la 6ª generación, la última de Sega. Considerada como una consola adelantada a su tiempo, Sega nuevamente hacia uso del internet, pero esta vez ya con un modem interno. A pesar de todo, la falta de desarrolladores independientes, la fuerza que habia ganado Sony en la generación anterior y la inminente salida de las consolas de Nintendo y Microsoft, terminaron opacando al Dreamcast, sacándolo del mercado solo 2 años después de su lanzamiento.
  • Sony Playstation 2

    Sony Playstation 2
    Considerada como la consola mejor vendida de todos los tiempos, con más de 3500 títulos en su biblioteca y casi 13 años de vida, fue capaz de mantenerse en la pelea hasta el 2013, aun cuando la siguiente generación de consolas se presentó en el año 2005. Sin duda el apoyo de los desarrolladores independientes que siguieron produciendo títulos hasta el último año de su vida ayudo a mantener la consola en el juego.
  • Nintendo Gamecube

    Nintendo Gamecube
    El gran fallo de esta consola fue su nula atención por la creciente tendencia hacia los juegos en línea, aun así, muchos de sus títulos fueron aclamados como innovadores. Se rumoraba que Nintendo tenía la tecnología de controles en base a movimientos, sin embargo no fue en esta generación cuando se dio a conocer.
  • Microsoft Xbox

    Microsoft Xbox
    La primera consola producida en suelo americano desde el Jaguar en 1996 y la primera de Microsoft, la primera también en lanzar un servicio de juego en línea con soporte innato para la plataforma, dándole al Xbox la ventaja en este campo. El prototipo fue realizado con partes de una computadora Dell y su nombre deriva del software DirectX de Microsoft que se utiliza en todas sus plataformas.
  • Microsoft Xbox 360

    Microsoft Xbox 360
    Con un énfasis en presentarse como una plataforma multimedia en vez de solamente una consola y su servicio en línea Xbox Live, el 360 se considera como el mayor influyente en los sistemas de distribución de multimedia y gaming multijugador, superando en ventas por mucho a su predecesor pero por debajo de la consola ganadora de esta generación. Una consola aún vigente y que se espera que el soporte de los desarrolladores dure hasta 2017.
  • Sony Playstation 3

    Sony Playstation 3
    Utilizando el nuevo formato Blu-Ray y una servicio en linea dedicado para multijugador, esta consola se pudo mantener en la pelea con el 360 de Microsoft. En 2008 un grupo de hackers utilizaron una conexión de 200 procesadores de PS3 para “romper” el protocolo de identificación SSL y en 2010 los laboratorios de investigación de la fuerza aérea estadounidense crearon una poderosa supercomputadora, al conectar 1760 PS3s.
  • Nintendo Wii

    Nintendo Wii
    El innovador control basado en movimientos y el marketing que se hizo hacia una base de jugadores y no jugadores, hizo que sus falta de juegos en línea y menor capacidad de hardware se vieran minimizadas. Su estrategia fue un éxito, hay reportes de jugadores de hasta 103 años jugando con el Wii y la misma reina Isabel de Inglaterra, aunque en youtube hay un sinfín de vídeos de gente destruyendo su televisión al perder control del Wiimote.
  • Nintendo Wii U

    Nintendo Wii U
    Con un nuevo control, una mezcla entre tablet y control que hace difícil la programación de juegos para desarrolladores independientes, con un hardware claramente inferior que las otras consolas y una campaña de marketing confusa, el WiiU tiene una dura pelea en la 8ª generación de consolas.
  • Microsoft Xbox One

    Microsoft Xbox One
    Previo a su lanzamiento fue muy controversial el anuncio de la modalidad de “siempre conectado” que permitía a Microsoft ligar los juegos con los usuarios, haciendo casi imposible la piratería, pero también el mercado secundario de juegos y obligando a la consola a estar conectada a los servidores de Microsoft por lo menos una vez cada 24 horas, para el lanzamiento esta medida fue removida.
  • Sony Playstation 4

    Sony Playstation 4
    La estrategia de Sony se centra en hacer de su experiencia de juego algo social, el control de PS4 incluye un botón de compartir y es posible continuar tus juegos en sistemas de la misma marca como con una pantalla secundaria. Cerró el 2014 como el ganador en ventas y hasta el momento, el líder en la carrera.