Timeline of VideoGame

  • Primer VideoJoc

    Primer VideoJoc
    Spacewar! es considerado el primer joc interactiu del ordinador,​​ desenvolupat en 1952. El joc era una versió computeritzada del tres en ratlla que s'executava sobre la màquina EDSAC i permetia enfrontar un jugador humà a la màquina.
  • Les primeres consoles domèstiques

    Les primeres consoles domèstiques van aparèixer poc després. Es podien connectar amb la televisió, un giny que des de feia pocs anys era present en cada llar nord-americana, i oferien una gran varietat de jocs per triar.
  • L'eclosió dels videojocs

    Nolan Bushnell va començar a comercialitzar Computer Spac, una versió de Space War, tot i que pot ser que una altra versió recreativa de Space War, Galaxy War.
    Un punt àlgid dels videojocs va arribar amb la màquina recreativa Pong que es considerada la versió comercial del joc Tennis for Two de Higinbotham.
  • L'eclosió dels videojocs

    L'eclosió dels videojocs
    El joc es va presentar al 1972 i va ser la pedra angular del videojoc com a indústria. Durant els anys següents es van implementar nombrosos avenços tècnics en els videojocs on destaquen els microprocessadors i els xips de memòria.
  • La dècada dels 8 bits

    La dècada dels 8 bits
    Els anys 80 van començar amb un fort creixement d'aquest sector dels videojocs gràcies a la popularitat de les sales de màquines recreatives i de les primeres videoconsoles aparegudes durant la dècada dels 70.
  • Nintendo i Sega ofereixen noves consoles domèstiques

    Nintendo i Sega ofereixen noves consoles domèstiques
    Les companyies japoneses Nintendo i Sega van oferir noves consoles domèstiques que van trencar el domini absolut de Atari. Alhora va sorgir una nova generació d’ordinadors personals més barats i potents i es va produir una edat d’or dels videojocs.
  • La dècada dels 8 bits

    Al 1983 va començar l'anomenada crisi dels videojocs, que va afectar principalment els Estats Units i Canadà. Aquesta crisi va acabar al 1985.
  • La dècada dels 8 bits

    La dècada dels 8 bits
    L'any 1985 va aparèixer el Super Mario Bros, que va suposar el punt d'inflexió en el desenvolupament dels jocs electrònics, ja que la majoria dels jocs anteriors només contenien unes poques pantalles que es repetien com un bucle, i l'objectiu simplement era fer una alta puntuació.
  • La dècada dels 8 bits

    La dècada dels 8 bits
    A finals dels 80 van començar a aparèixer les consoles de 16 bits com la Mega Drive de Sega i els microordinadors que van ser lentament substituïts per les computadores personals basades en arquitectures d' IBM.
  • La revolució de les 3D

    A principis dels anys 90 les videoconsoles van donar un important salt tècnic gràcies a la competició de l'anomenada “generació de 16 bits”, composta per la Mega Drive, la Super Nintendo Entertainment de Nintendo, la PC Engine de NEC, coneguda com Turbografx a occident, i la CPS Changer de Capcom.
  • Arriban les Playstation

    Arriban les Playstation
    Les consoles domèstiques van fer un important salt tecnològic i els gràfics dels jocs milloraven continuament. Aquell any, una nova consola va tenir un gran èxit: era la primera Playstation. La Playstation 2 que va aparèixer l’any 2000 és la consola més venuda de la història, amb 150 milions d’unitats a tot el món.
  • La revolució de les 3D

    En PC eren molt populars els jocs FPS com són Quake (id Softare), Unreal (Epic Megagames) o Half-Life (Valve) i els grans jocs d’estratègia en temps real RTS entre els quals es van distingir Command & Conquer (Westwood) o Starcraft (Blizzard). Finalment, al 1998 va aparèixer, al Japó, la Dreamcast (Sega) que va marcar el començament de la nova “generació dels 128 bits”.
  • El Començament del nou sigle

    Al 2000 Sony va deixar de fabricar la PlayStation 2 i Sega va llançar una altra consola amb les mateixes característiques tècniques que la Dreamcast que anava acompanyada d'un monitor de 14 polsades, d’un teclat, d’altaveus i dels mateixos comandaments, Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1. Era el moment en què Microsoft entrava a la indústria de les consoles creant la Xbox l'any 2001.
  • Apareix la versió definitiva de Minecraft

    Apareix la versió definitiva de Minecraft
    El 2011 va aparèixer la versió definitiva de Minecraft, videojoc de construcció de tipus “món obert”. Com que no s’ha de complir cap objectiu específic, els jugadors tenen llibertat total per escollir com hi volen jugar. En el mode creatiu, podem construir allò que vulguem a base de trencar i col·locar les diverses menes de blocs que hi ha. En el mode supervivència, quan es fa de nit apareixen aranyes, esquelets i zombis que ataquen els jugadors.