Tarjetas de Video

  • La Primera

    La Primera
    Andrea GiacolaLa primera tarjeta gráfica fue desarrollada por IBM en 1981, conocida como MDA (Monochrome Display Adapter), trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla; contaba con una memoria RAM de video de 4 Kb, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria.
  • Los Primeros Colores

    Los Primeros Colores
    Andrea Giacolallegaron también los primeros colores y gráficos con la CGA (Color Graphics Adapter), ésta trabajaba tanto en modo texto como gráfico. La CGA contaba con cuatro veces más memoria que la MDA (16 Kb) y podía conectarse a monitores RGB que eran capaces de emitir color.
  • Hércules Graphics Card

    Hércules Graphics Card
    Andrea GiacolaSus posibilidades con respecto de las anteriores eran abrumadoras puesto que además del modo texto, podía gestionar dos páginas gráficas con una resolución de 720×348 puntos en pantalla. La tarjeta Hércules tenía una memoria de 643 Kb y no era totalmente compatible con las tarjetas de IBM.
  • Enhanced Graphics Adapter

    Enhanced Graphics Adapter
    Andrea GiacolaEn 1985 IBM presentó la EGA (Enhaced Graphics Adapter), ésta era compatible con MDA y CGA; con una resolución de 640×350 puntos, se podían representar 16 colores diferentes de una paleta de 64; también se aumento la RAM de video hasta 256 Kb para tener espacio al representar varias páginas gráficas como hacía la HGC.
  • Video Graphics Array

    Video Graphics Array
    Andrea GiacolaEn 1987, IBM desarrolló la VGA (Video Graphics Array) que tuvo una aceptación masiva en el mercado, esto obligó a compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores.
  • Period: to

    Estandares IBM

    Supusieron un nuevo paso en la consecución de gráficos de alta calidad, son ambas compatibles con las tarjetas anteriormente mencionadas y por lo tanto el software desarrollado pudo ser utilizado sin problemas.
  • Super Video Graphics Array

    Super Video Graphics Array
    Andrea GiacolaAsí nació el estándar SVGA (Super Video Graphics Array), con dicho estándar se alcanzaron los 2 MB de memoria de vídeo, así como resoluciones de 1024 x 768 pixeles y 8 bits de color por pixel.
  • Era 3D

    Era 3D
    NvidiaLa evolución de las tarjetas de vídeo dió un giro importante en 1995, hasta esta fecha las mejoras en los adaptadores gráficos se habían ceñido a un incremento de las resoluciones y colores soportados por estas, pero los juegos de la época exigían mucho más, es entonces cuando empezaron a aparecer las primeras tarjetas 2D/3D.
  • Las primeras 3D

    Las primeras 3D
    Andrea GiacolaFue hasta 1997 cuando, la verdadera revolución del 3D empezó gracias a que la compañía 3DFX sacó el chip gráfico Voodoo, la cual incluia gran cantidad de nuevos efectos que aportaba a una mejor interacción (Mip Mapping, Z-Buffering, Anti-aliasing, Bi-Linear, etc) la situaban en una posición privilegiada con respecto a las tarjetas 2D/3D de la competencia.
  • NVidia

    NVidia
    Para 1999 grandes compañias como NVidia surgieron, y para esta epoca NVidia inventa la GPU (Unidad de proceso gráfico), un procesador dedicado a tareas gráficas que viene integrado en la tarjeta de video, este acontecimiento revolucionará la industria de los gráficos.
  • Mejoras

    Mejoras
    Andrea GiacolaEn los años siguientes, las mejoras se enfocaron en el campo de los algoritmos 3D y la velocidad de los procesadores gráficos. Sin embargo, las memorias también necesitaban mejorar su velocidad, por lo que se incorporaron las memorias DDR a las tarjetas gráficas.
  • Competencia

    Competencia
    Andrea GiacolaHasta el 2006, NVIDIA y ATI se repartieron el liderazgo del mercado con sus series de chips gráficos GeForce y Radeon, respectivamente. En este año ATI es comprada por la empresa AMD por U$D 5400 millones lo que la convierte en la principal competidora de NVIDIA e INTEL.
  • Mi Primera Computadora con tarjeta de video integrada

    Mi Primera Computadora con tarjeta de video integrada
    Para esta fecha recuerdo, que mi papá y yo, fuimos a una tienda de electrónica en busca de una laptop, para ese tiempo no sabia absolutamente nada de computadoras, pero gracias a la asesoría del vendedor, compramos una Dell y desde ese momento empecé a meterme mas al royo de las computadoras. Más adelante, me di cuenta que en base a la tarjeta de vídeo incorporada a la laptop era posible jugar alguno que otro juego para pasar el rato durante mis vacaciones de colegio.
  • Mi Primera Gaming

    Mi Primera Gaming
    Para ese año, decidí cambiar mi computadora, por una mas reciente y con una configuración mas potente. Para esta ocasión entendía mas del tema de tarjetas de vídeo, fue por ello que mi elección iba dirigida a una laptop que incluyera una tarjeta de vídeo dedicada, es decir con memoras ddr y que no venia incorporada directamente con el procesador.
  • Mi primera vez...

    Mi primera vez...
    Lastimosamente la alegria, no duraria para mucho, ya que en ese año tuve la mala suerte de tener que cambiar la motherboard de mi computadora, para ello la compré por separado y decidí guiarme por tutoriales de como hacerlo por mi cuenta, todo iba a bien hasta que se me olvido colocar una pasta termica en el procesador, lo cual bajo el rendimiento con la que la manejaba, esta se sobrecalento, apagandose inmediatamente y quemando muchos de los chips incluyendo la tarjeta de video. :(
  • Nueva compra

    Nueva compra
    Para este mes, decidí comprar nuevamente otra computadora, esta vez con mas potencia y con mejor rendimiento. Para ese entonces, entendí mas acerca de las tarjetas de video, ya que desde un principio era parte fundamental para mi al momento de hacer una compra de computadora. Fue entonces, cuando me metí mas al royo de la era gaming.
  • Nvidia GeForce GTX 960

    Nvidia GeForce GTX 960
    Para el año pasado, opté por armar una computadora a mi gusto, por lo que empecé a armar una computadora gaming por mi cuenta, llegando al punto donde me di cuenta que las tarjetas de vídeo de laptops, no tenían el mismo rendimiento que las tarjetas puestas en Desktop. Esta fue una experiencia única, ya que tuve la oportunidad de escoger que tarjeta quería para mis necesidades.