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Tarjetas de Video
REFERENCIAS
Preis, T., Virnau, P., Paul, W., & Schneider, J. J. (2009). Accelerated fluctuation analysis by graphic cards and complex pattern formation in financial markets. New Journal of Physics, 11(9), 093024.
Vlček, V. V. (2004). Computation of inverse radon transform on graphic cards. International Journal of Signal Processing, 1(1), 1-12. -
Primeras Apariciones
Aparición de los primeros chips gráficos comienza a finales del año 1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Ejemplo: Motorola 6845 que permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas las cuales sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25. (Preis et al, 2009) -
Primera Tarjeta Gráfica
Monochrome Display Adapter por sus siglas en inglés MDA desarrollada por IBM, trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla y solo contaba con una memoria RAM de vídeo de 4 Kb, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria. (Preis et al, 2009) En el mismo año llegaron también los primeros colores y gráficos con la Color Graphics Adapter por sus siglas en inglés CGA, ésta trabajaba tanto en modo texto como gráfico. (Preis et al, 2009) -
Tarjeta gráfica Hércules
Se desarrolló Hércules Graphics Card por Van Suwannukul en Hercules Computer Technology. Podía gestionar dos páginas gráficas con una resolución de 720×348 puntos en pantalla. (Preis et al, 2009) -
EGA de IBM
IBM presentó la Enhaced Graphics Adapter por sus siglas en inglés EGA, ésta era compatible con MDA y CGA. Con una resolución de 640×350 puntos, se podían representar 16 colores diferentes de una paleta de 64. -
IMB 8514
Creada por IBM con una alta resolución de hasta 1024x768 pixeles con 256 colores a 43.5 Hz o 640x480 a 60 Hz. -
Vídeo XGA
El cual permite una resolución de pantalla máxima de 1024x768 píxeles con una paleta gráfica de 256 colores y con una profundidad de color de 16 bits por píxeles. (Preis et al, 2009) -
Tarjetas Gráficas 3D
Aparición de las primeras tarjetas 2D/3D, fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI. (Preis et al, 2009) -
Desarrollo de puerto AGP
Intel desarrolló el puerto Accelerated Graphics Port por sus siglas en inlgés AGP deabido a que el PCI se había quedado corto por la potencia de las tarjetas. (Preis et al, 2009) -
Nvidia GeForce 2 GTS
Con un procesador de 200 MHz y 32 MB de memoria DDR funciona a 666 MT / s, la GeForce 2 GTS dominó la competición. (Vlček, 2004) -
Mí nacimiento
Nací el cinco de abril del año 2000 -
GeForce Nvidia
La introducción de la GeForce 3 marcó el inicio de la generación de DirectX 8 y el uso de programación vertex y pixel shaders. La original GeForce 3 fue equipado con 64 MB de 460 MHz DDR RAM y cuatro pixel shaders corriendo a 200 MHz (Vlček, 2004). -
Nacimiento de mi Hermana
Nacimiento de mi hermana menor en marzo del 2006. -
ATI Radeon X1900 XTX
La Radeon X1900 XT fue equipada con 48 pixel shaders, un núcleo de 650 MHz, y 512 MB de memoria GDDR3 a 1,55 GT / s. (Vlček, 2004) -
Nacimiento de mi Hermano
Mi hermano menor nació en marzo del año 2008 -
AMD Radeon HD 3870 X2
Con 640 procesadores de flujo combinado, un GPU de 825 MHz , y dos bancos de 512 MB de memoria GDDR3 a 1,8 GT / s, esta tarjeta pasó junto a la GeForce 8800 Ultra a altas resoluciones. (Vlček, 2004) -
Inicio de Ciclo diversificado
En el 2013 dí inicio a mi ciclo de diversificado. -
Inicio de Ciclo Universitario
En 2018 dio inicio a mi ciclo universitario en la UVG -
GeForce RTX™ 2060
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