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NACIMIENTO
NACE SHIGERU MIYAMOTO AL NOROESTE DE KYOTO, JAPÓN -
ESTUDIOS
MIYAMOTO ESTUDIO EN KANAZAWA MUNICI FACULTAD DE ARTES Y OFICIOS -
NINTENDO
ES INCLUIDO EN EL DEPARTAMENTO DE PLANIFICACIÓN DE NINTENDO -
PRIMERAS CREACIONES
JUEGOS DE SHOOTERS SOMO SHERIFF Y RADAR SCOPE -
DONKEY KONG
MIYAMOTO CREA DONKEY KONG, EN LA QUE PARTICIPÓ COMO DIRECTOR -
DONKEY KONG JR.
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MARIO BROS
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NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)
TRAS LA CAÍDA DE ATARI, NES QUEDA COMO LA COMPAÑÍA DE OCIO ELECTRÓNICO MAS IMPORTANTE A NIVEL MUNDIAL -
DONKEY KONG 3
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MARIO BROS
MAYOR ÉXITO DE NINTENDO DE LA ÉPOCA -
MARIO REVOLUCIONA EL MERCADO
MARIO BROS ALCANZA LOS 6,6 MILLONES DE UNIDADES A NIVEL MUNDIAL -
COMPETENCIA
CONTRARESTAR EL ÉXITO DE NINTENDO
SEGA LANZA SEGA MEGA DRIVE -
NINTENDO REY
- 70% DEL MERCADO
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SUPER NINTENDO ETERTAINMENT SYSTEM
MAYOR POTENCIA A PRECIO ACCESIBLE -
EL MEJOR JUEGO JAMÁS CREADO
SUPER MARIO WORLD ES CREADO PARA MOSTRAR LA POTENCIA DEL NUEVO SUPER NINTENDO (SNES) -
INICIO DE LA INNOVACIÓN
*THE LEYEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST -
CAMBIA LA TEMÁTICA DE MARIO
*MIYAMOTO CREA NUEVOS JUEGOS DE MARIO, CON DIFERENTES TEMÁTICAS -
STAR-FOX
GRAFICOS 3D -
Period: to
MÁS VIDEOJUEGOS
COMO PRODUCTOR CREO OTROS VIDEOJUEGS COMO STUNT RACE FX, BS ZELDA NO DENSETSU.
ADEMAS DE ESO, TRABAJÓ EN SUPER MARIO RPG Y YOSHI´S ISLAND -
NINTENDO 64 ó ULTRA 64
GRÁFICOS 3D
COLORES BRILLANTES -
MARIO 3D
SALE A LA VENTA SUPER MARIO 64 JUNTO A NINTENDO 64 -
Period: to
REVIVIR CLÁSICOS
-STAR-FOX 64
-YOSHI´S STORY
-ZELDA:OCARINA OF TIME