Crash bandicoot

PLATAFORMAS

  • Space Panic

    Space Panic
    Space Panic en 1980 y Donkey Kong en 1981. El uso de la gravedad y el empleo de escaleras o saltos para moverse a través de las plataformas que flotan a lo largo de la pantalla fue lo que hizo diferenciarse a esta clase de juegos de los de su época,
  • Donkey Kong

    Donkey Kong
  • Pitfall!

    Pitfall!
  • Manic Miner y Congo Bongo

    Manic Miner y Congo Bongo
  • Jet Set Willy

    Jet Set Willy
  • Super Mario Bros

    Super Mario Bros
    El Super Mario Bros introdujo en el género de plataformas una serie de elementos que sentarían precedente: la recolección de 100 ítems para conseguir vidas extra (en este caso, monedas), y la división en subniveles de los mundos.
  • Metroid

    Metroid
  • Castelvania, Prince Of Persia y Megaman

    Castelvania, Prince Of Persia y Megaman
    Prince of Persia fue aportando frescura y popularidad al género durante la segunda mitad de los 80 ya que era un tipo nuevo de juego
  • Super Mario World

    Super Mario World
  • Sonic y Another World

    Sonic y Another World
  • kirby

    kirby
  • Earthworm Jim

    Earthworm Jim
  • Rayman y yoshi´s island

    Rayman y yoshi´s island
  • Crash Bandicoot y Super Mario 64

    Crash Bandicoot y Super Mario 64
    Super Mario 64 introdujo escenarios completamente tridimensionales donde la libertad y la cantidad de movimientos en el escenario por fin consiguieron trasladar la jugabilidad, característica esencial de los plataformas, a la tercera dimensión. La genial fórmula de Super Mario 64, uno de los mejores y más influyentes títulos de la historia, tocó techo nada más estrenar el estilo en las 3D, y ningún título aportó nada excesivamente importante al género durante los años siguientes.
  • Klonoa

    Klonoa
  • Spyro the dragon y Banjo-Kazooie

    Spyro the dragon y Banjo-Kazooie
  • Super Monkey Ball y Jak and Daxter

    Super Monkey Ball y Jak and Daxter
    Super Monkey Ball de SEGA, que además de tener el honor de ser el primer juego de SEGA para una consola de Nintendo, introdujo una innovadora jugabilidad a través de un personaje metido en una pelota de playa.
    Principalmente la saga de Jak and Daxter luego de vender los derechos de Crash Bandicoot, Jak and Daxter ha revolucionado la industria siendo el primer juego 3D en no incluir tiempos de carga, utilizando el lenguaje de programación GOAL, el cual nos ofrece un mundo 3D más amplio y fluido
  • Ratchet and Clank y Sly Cooper

    Ratchet and Clank y Sly Cooper
  • Wario World

    Wario World
  • Cave Story

    Cave Story
    Cave Story (2004), un juego freeware para PC que combina elementos de plataformas clásicos, de exploración, y arcade que, aún manteniendo la estética 16bit, tiene un acabado técnico que corresponde a los tiempos que corren y que es, probablemente una de las obras maestras del género.
  • Psychonauts

    Psychonauts
  • rayman raving rabbids

    rayman raving rabbids
  • Super Mario Galaxy Y Portal

    Super Mario Galaxy Y Portal
  • LittleBigPlanet

    LittleBigPlanet
  • Batman

    Batman
  • Super Meat Boy y Limbo

    Super Meat Boy y Limbo
  • Catherine

    Catherine
  • Fez

    Fez
  • Guacamelee!

    Guacamelee!
  • Child of Light

    Child of Light
  • Super Mario Maker

    Super Mario Maker
    Apartir de este año Fue la primera vez que nintendo te proporcionaba las herramientas para crear tu propio nivel de plataformas y compartirlos a nivel mundial ademas de poder jugar tu a los niveles de otra personas en cualquier parte
  • Unravel

    Unravel
  • Hollow Knight

    Hollow Knight
  • Gris

    Gris
  • Blasphemous

    Blasphemous
  • Ricardito

    Ricardito