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Micròfono.
Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula. -
Altavoz o Parlantes.
Transductor electroacústico utilizado para la preproducciòn de sonido. -
Auriculares o Audífonos.
Transductores que reciben una señal elèctrica originada desde una fuente electrònica. -
Gamepad.
Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulaciòn. -
Proyector.
Aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla. -
Làpiz Ôptico.
Este perifèrico es habitualmente usado para sustituir al mouse. -
Mòdem.
Dispositivo que convierte las señales digitales en analògicas. -
Plotter.
Màquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. -
Mouse.
Dispositivo que mueve un puntero electrònico sobre una pantalla que facilita la interacción. -
Impresora.
Produce textos o gràficos almacenados, imprimièndolos físicamente, normalmente en papel. -
Pantalla tàctil.
Pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y òrdenes. -
Router.
Dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. -
CD.
Soporte digital òptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informaciòn. -
Tarjeta de Red.
Permite la comunicaciòn con aparatos conectados entre sì u tambièn permite compartir recursos. -
Monitor.
Dispositivo de salida (interfaz),que muestra datos o informaciòn al usuario. -
Scàner.
Se utiliza àra introducir imàgenes de papel, libros, negativos o diapositivas. -
Teclado.
Utiliza una disposiciòn de botones o teclas, para que actùen como palancas mecànicas o interruptores. -
Tarjeta de Memoria.
Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que mantiene si contenido sin energía. -
Camara Digital.
Pequeña càmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imàgenes y transmitirlas. -
DVD.
Almacena los datos; DVD-ROM, DVD-R, DVD+R, DVD-RW Y DVD+RW. -
USB.
USB fue diseñado para estandarizar la conexiòn de perifèricos. -
Escàner de Còdigo de Barras.
Por medio de un làser lee un còdigo de barras y emite el nùmero que muestra el còdigo de barras.