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Nought and Crosses (OXO)
Se puede considerar como primer videojuego el Nought and Crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC (ordenador de la época) y permitía enfrentar a un jugador humano contra la maquina. -
Tennis for Two y Spacewar!
En 1958 William Higginbotham Tenis for Two: un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory. Cuatro años más tarde Steve Rusell crea un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar!. Dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas. -
Fox and Hounds
En 1966 Ralph, Albert Maricon y Ted Dabney. Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Magnavox Odissey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados. -
Computer Space
1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Spacewar! -
Space Invaders
pace Invaders se presentó en 1972. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria), aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari) y sistemas domésticos como el Atari 2600. -
Crisis del videojuego
1983 comenzó la que se ha dado por llamar la crisis del videojuego, la cual afectó principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985. -
Las consolas domésticas
Japón apostó por el mundo de las consolas domésticas con el éxito de la Famicom, consola lanzado por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System), mientras que Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum -
El comienzo de la generación de los 128 bits
En 1988 apareció en Japón la Dreamcast (Sega), la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a la "generación de los 128 bits. -
Las videoconsolas
Principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de 16 bits" compuesta por la Mega Drive, La Super Famicom de Nintendo (cuyo nombre fue cambiado en occidente, pasando a ser Super Nintendo Entertainment System "SNES") la PC Engine de NEC, conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de Capcom. También apareció la Neo Geo una consola igualaba las prestaciones técnicas del arcade pero era demasiado cara. -
Las videoconsolas portátiles
Las videoconsolas portátiles, de las nuevas tecnologías más potentes, comenzaron su verdadero auge, uniéndose a la Gamboy (Nintendo), la Gamegear (Sega), La Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK) -
Las videoconsolas portátile
Las videoconsolas portátiles, de las nuevas tecnologías más potentes, comenzaron su verdadero auge, uniéndose a la Gamboy (Nintendo), la Gamegear (Sega), La Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK) -
La consola más popular
Finales de la década de los 90 la consola más popular era la Playstation con títulos como Final Fantasy VII (Square), Resident Evil (Capcom), Gran Turismo (Polyphony Digital) y Metal Gear Solid. -
Sony y Sega nuevas consolas
2000 Sony lanzó la esperada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1. -
La primera consola de Microsoft
En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la Xbox. -
Gamecube y Gameboy
Gamecube, y la primera Game Boy completamente nueva desde la creación de la compañia, la Game Boy Advance. -
Llega la Nintendo DS y la PSP
En 2004 fueron la Nintendo DS y a PlaySation Portable (PSP). La Nintendo DS es una portátil bastante innovadora, mientras que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios. -
Xbox 360
Final de 2005 vio el lanzamiento de la Xbox 360. -
el lanzamiento de la nueva generacion
El año 2006 marca la continuacion de lanzamientos de la nueva generacion en la forma de 2 nuevas consolas.Sony con su Playstation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintendo Revolution -
PlayStation 3
Tercera videoconsola producida por la Sony Computer Entertainment y forma parte de las videoconsolas de séptima generación. Actualmente esta es la competidora mas fuerte de la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo. -
PlayStation 4
Es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. -
xbox one
El 16 de julio de 2020, Microsoft anuncia oficialmente que se cesa totalmente la producción del Xbox One en todas sus versiones, a excepción el modelo original del Xbox One S. Forma parte de las videoconsolas de octava generación, fue presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013, Actualmente compite con PlayStation 4 de Sony y Nintendo Switch de Nintendo. Su salida a la venta fue el 22 de noviembre de 2013 -
Nintendo Switch
es la novena consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017. Nintendo considera a Switch una consola híbrida.