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Sesión 1
ACTIVIDAD: 30. Fase de Aplicación. (explicacion)
31. implementación (uso)
Guia diseño y diligneciamiento de actividad para usar la app PRODUCTO: Bitácora 5. Recogiendo resultados del Proyecto Educativo App. -
sesión 2
actividad 31. evaluación del uso de la aplicación - reconocimiento de resultados (RUBRICA - MAPA MENTAL)
actividad 32. compartir resultados (FORO) -
Sesión 3
ACTIVIDAD 33. Diseñando el plan de sostenibilidad de los semilleros en la institución educativa
ACTIVIDAD: 34 creando un boletín de contenidos educativos digitales PRODUCTO: Bitácora 6. Plan de sostenibilidad del semillero de desarrollo. -
sesión 4
ACTIVIDAD 35. Compartiendo las prácticas del semillero con mis compañeros y preparando la evaluación y autoevaluación SUBIR RUBRICA DILIGENCIADA A PEGUI